Atsushu Inaba a PlatinumGamestől elmondta, hogy 2019 nagyon fontos év volt a stúdió számára, és ez alapvetően változtathatja meg a cég jövőjét. A cél ugyanis, hogy lehetőleg minden játékukat függetlenül tudják elkészíteni és kiadni, más kiadó szellemi termékével ugyanis mindig problémás a munka.

Hiába akarnak folytatást készíteni egy korábbi játékukhoz, ha az más tulajdonában van. "A Bayonetta esetében például rengeteg időbe és energiába került, mire el tudtunk jutni oda, hogy készíthetünk folytatást. Nem olyan egyszerű, hogy felveszem a telefont és megkérdezem. Rengeteg darabkának kell összeállnia, és nagyon sokat kell tárgyalni" - kezdte Inaba.

"Ez minden sok felesleges fájdalom. Nekünk, alkótknak az lenne a legfontosabb, hogy eljussunk odáig, hogy mi adjuk ki a játékainkat, és azt csinálunk velük, amit akarunk, beleértve a folytatásokat. Minél hamarabb elérjük ezt a szabadságot, annál jobb lesz itt mindenkinek" - folytatta.

Inaba elmondta, hogy a következő év arról fog szólni, hogy új dolgokat próbálnak ki, mind a játékok, mind a stúdió működése tekintetében. Jelenleg egyébként legalább két projektjük van folyamatban, mindkettőt függetlenül készítik, a saját szellemi termékükre alapozva.

"Jelenleg éppen egy olyan játékot tervezünk, amilyet korábban soha senki nem csinált. Tudom, hogy sokan mondják, de amin dolgozunk, az tényleg nem hasonlít semmi másra. Még a veterán dizájnereink is azt mondják, hogy ilyet még nem csináltak korábban".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

4 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
WarpEdit
WarpEdit
2019. máj. 7. 21:36
#2

azt hittem jön egy játék végre, aminek nem kell a futtatásához megjelenés elött bejelenteni egy lazább elsőnapos javítást.... :(

WarpEdit
WarpEdit
2019. máj. 7. 21:41

@WarpEdit  ...bár,ha sikerül, amit szeretnének, az egy "játszhatóbb,szebb jövőt" is hozna

Szefmester
Szefmester
2019. máj. 7. 17:05
#1

Vajon van új a nap alatt fő tematikaként és idaként, vagy csak más ötleteket nyúlnak le állítanak be elsődlegesnek mint a többiek? Ez a kérdés.

Trolltaxi
Trolltaxi
2019. máj. 8. 9:59

@Szefmester  Valóban. Mi nem volt még? Ahogy a krimi-irodalom is kitermelte már az összes lehetséges elkövetőt, beleértve az áldozatot, az írót, tán még az olvasót is, úgy a játékiparban is egyre kisebb (ha még egyáltalán van) a fehér folt a térképen. Már egészen távoli stílusokat házasítanak (várom már a tetris-kocka életét feldolgozó rpg-városépítő masszív multiplayer MMO sportjáték repülőszimulátor VR játékot crossplatform támogatással C64-től kenyérpirítóig), de igazán újat már régen láttunk.

Vissza az oldal tetejére