Az Oculus Connect 4 konferenciára néhány érdekes bejelentést tartogatott az Oculus: egyrészt 399 dollárra csökkentették az Oculus Rift árát, másrészt bemutattak egy új, költséghatékony VR sisakot, ami az Oculus Go nevet viseli és csak 199 dollárba kerül. És a Santa Cruz prototípus is feltűnt.

Olcsóbb lett az Oculus Rift + Touch csomag – ezúttal tartósan

Nyáron már egy ideig kapható volt az Oculus Riftből és a Touch kiegészítőből álló csomag 399 dolláros áron, ami nagyon jó döntésnek bizonyult, hiszen az akciós időszakban rengeteg ilyen pakk gazdára talált. A vezetés éppen ezért úgy döntött, a szóban forgó csomag árát nem csak akciós jelleggel, hanem általánosságban is 399 dollárra csökkentik, így mostantól ennyiért lehet hozzájutni.

Az Oculus Rift mellett kapunk két mozgásérzékelő szenzort, két darab kézi vezérlőt, valamint néhány VR játékot is, amelyek között a Robo Recall, a Medium és a Quill egyaránt jelen van.

Szélesebb felhasználói rétegek számára válhat elérhetővé a VR

Az említett konferencián egy új sisakról is szó esett, ami az Oculus Go nevet viseli, célja pedig az, hogy kedvező árának köszönhetően még szélesebb körben „terjessze el” a virtuális valóságot a felhasználók között, mint a drágább Oculus Rift. Ehhez Mark Zuckerberg szerint olyan termékre van szükség, ami sokak számára elérhető, kellően jó minőségű és kellően kényelmesen használható. A kényelmes dizájn és a 199 dolláros ár valóban jól hangzik, így már csak attól függ a termék sikere, hogyan fogadja a célközönség.

Galéria megnyitása

Maga az Oculus Go egyébként egy önálló VR headset lesz, ami könnyű és kényelmes: fejpántja könnyedén állítható lesz, nem szorít majd, az arcra simuló hálós-szivacsos párnázás pedig kellően puha lesz és jól is fog szellőzni. A termék azért önálló, mert sem PC-re, sem okostelefonra nem lesz szüksége ahhoz, hogy tartalmakat jelenítsen meg – és használat közben zavaró kábeleket sem kell csatlakoztatni.

Galéria megnyitása

Hardver terén 2560 x 1440 pixeles felbontású LCD képtérre támaszkodik a rendszer, amit gyors panelek biztosítanak – az ígéretek szerint éles képre és kiválóan olvasható szövegekre egyaránt számíthatunk. A VR sisaknál új lencséket alkalmaznak, amelyekkel csökkenthető a becsillanás (lens flare) mértéke, ezáltal a vizuális felhasználói élmény is javul. Az Oculus Go mellé egy kézi vezérlő jár (3 DoF), a sisak fedélzetén pedig térhangzást kínáló audió rendszer dolgozik, amihez 3,5 milliméteres Jack Audio csatlakozó is tartozik. A termék egyéb tartalmak mellett a Samsung Gear VR termékpalettáján található címek lejátszására is képes lesz. A fejlesztők számára jó hír, hogy akár a Unity, akár az Unreal motort, vagy éppen az Oculus Mobile SDK-t is használhatják tartalmak készítésére, ezekkel pedig nem csak a Gear VR-ra, hanem Oculus Go-ra is fejleszthetnek – ugyanaz az alkalmazás mindkét platformon működni fog, hiszen a bináris állományok nagyrészt kompatibilisek lesznek a két platformmal.

Galéria megnyitása

A fejlesztői készlet már november folyamán elérhetővé válik, az Oculus Go azonban majd csak 2018 elején kerül az üzletek polcaira, a fentebb már említett 199 dolláros áron.

Frissült a Santa Cruze

Az Oculus fejlesztői egy új, különleges VR sisakot is készítenek, ami a következő év folyamán jelenhet meg kereskedelmi forgalomban. Ez gyakorlatilag az Oculus Go fejlettebb, felszereltebb kiadása lesz. A VR sisak fedélzetén mozgásérzékelő rendszer is helyet kap, ami az Inside-out-Tracking koncepció értelmében önállóan, külső érzékelők nélkül gondoskodik a felhasználó mozdulatainak pontos és precíz követéséről. Gyakorlatilag ebben a kategóriában ez lesz az első önálló megoldás, aminek nem lesz szükséges PC-s kapcsolatra.

Galéria megnyitása

Az új VR sisakhoz természetesen új kézi vezérlők is járnak: ezek funkcionalitás terén azt tudják majd, mint a jelenlegi vezérlők, de kompaktabbak és valószínűleg könnyebbek is lesznek. A kontrollerek szokás szerint ugyanazt a négy érzékelőt használják, amit a jelenlegi megoldások, így a mozgások követése és a vezérlők pozíciójának érzékelése továbbra is pontos lesz.

Az Oculus tervei szerint a Santa Cruz valamikor jövőre válhat elérhetővé a fejlesztők számára, kereskedelmi forgalomban pedig nagyjából egy évvel később találkozhatunk vele, ha ezúttal is minden a korábbi gyakorlat szerint történik. A Santa Cruz árazásával kapcsolatban egyelőre nincs információ, az viszont biztos, hogy az újdonság többe kerül majd, mint a 199 dolláros Oculus Go – már csak azért is, mert alapból nem egy, hanem két kontrollerrel érkezhet.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

23 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tobias88
tobias88
2017. okt. 13. 9:10
#5

Én két hete vettem, azon a héten abban a magyar boltban 17 darabot adtak el az Oculus Touch kombóból. Azért ezt nem mondanám kicsi érdeklődésnek :)

Ha próbáltál már igazi VR szemüveget, nem a telefonos fajtát akkor tudnád hogy mekkora élmény és nem a hype viszi csak.

Támogatottság szinten pedig jelzésértékű, hogy az összes új versenyszimulátor támogatja a VR-t (nem, az F1 sorozat nem szimulátor)

berelhetoreklamfelulet
berelhetoreklamfelulet
2017. okt. 12. 12:53
#4

200$ már a elfogadható kategória, annál többet 1 vr sisak sem ér, főleg úgy, hogy a régi - nem kicsit túlárazott - sisakokhoz még egy legalább ugyanannyiba kerülő gép is kellett.

Nem is értem mire fel kértek el 800$-t egy olyan sisakért, amihez a teljesítményt a gép adja. Azaz gyakorlatilag 1 vagy 2 db lcd panel egy szemüvegbe rögzítve, 800$ ért, röhej... Nem is csodálom vajon miért nem volt versenyképes, mikor ma már 200$olyan telot kapsz amit vr sisaknak is használhatsz arra a féltucat egyszerű appra ami létezik a vr-hez...

Alapból halott ötlet volt arra várni, hogy majd 800$ ért kiadnak random sisakokat (amik persze egymással nem igazán kompatibilisek), gyakorlatilag zero software háttérrel, azt majd valami magic hatására világmegváltó appok születnek rá, persze mindegyik vr platformra külön-külön mer hát basznak szabványosítani/együttműködni.

Pendra37
Pendra37
2017. okt. 13. 20:13

A HTC M8-ason a Magic VR Player-t hasznalom a legtobbet. A regi Samsungon meg az SBS Video Player ment. Az is fontos, hogy a szemuveghez kapott 2D vonalkoddal leszedd a megfelelo beallitasokat. Anelkul is megy, de nem olyan jo minosegben. Az orrnyeregbe meg ragassz be valami puha anyagot, szivacsot, polifoamot vagy hasonlot. Nincs bazilika orrom, de igy is ki tudta torni a kemeny muanyag.

nemethpeter
nemethpeter
2017. okt. 12. 12:15
#3

2014-ben még azzal kampányoltak, hogy 200-400 dolláros sávban szeretnének maradni. [Oculus 2014] 599.99 is not in the same ballpark as 350. Úgy látszik nem sikerült elég olcsón gyártani induláskor. A HTC Vive is 800 dollárral nyitott. Most talán 1-2 év után elérik a megcélzott végfelhasználói árat.

B_Real
B_Real
2017. okt. 12. 12:06
#2

Ha jól emlékszem, 599$volt a Rift nyitáskor? Szépen lebattyogot 399$-ra, ráadásul kontroller is jár mellé. Gondolom nagyon fogyhatott, ez az oka.. :D

Resike
Resike
2017. okt. 12. 18:04

Itt nem az a kérdés hogy melyik fogy vagy sem, hanem hogy ott miért nem érvényes ugyanez a következtetés? Business 101: amit aktuális és jól fogy az drágul/stagnál ami nem az meg nem.

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2017. okt. 12. 10:03
#1

19 dollar.

Na akkor talan veszek.

Igy meg mindig draga, hogy ott rohadjon a polcon.

nemethpeter
nemethpeter
2017. okt. 12. 12:54

Nekem van otthon Oculus Rift, csak azért tudom. Ezek nem demók.

Vissza az oldal tetejére