Az ország médiafelügyelő hatósága kilenc hónap után megtörte az engedélyezési folyamat befagyasztását, és rábólintott nyolcvan játék kiadására. Főként kisebb belföldi fejlesztők mobilos alkotásairól van szó, de az elemzők a számok növekedését, és a külföldi címek megjelenését jósolják.
Egyik zöld utat kapott szerencsés sem a Tencenté: a világ legnagyobb játékcégét érzékenyen érintette a korlátozás, részvényei cirka 25 százalékot estek tavaly.
A hatóságnak nagyjából ötezer kérelmet kell feldolgoznia, de ha végeztek a listával, a kínai játékcégek vezetői szerint még keményebb lesz a cenzúra.
A kínai kormányzat más módszerekkel is igyekszik kézben tartani a dolgokat, például blokkolják a Twitch-et. Az intézkedések ellenére a Steamnek több, mint harmincmillió kínai felhasználója van.