NVIDIA: KÉSIK A 3D VISION SURROUND DRIVER

A GeForce GTX 400-as sorozatú, DirectX 11-es támogatással büszkélkedő videokártyák megjelenésekor olvashattuk a termékek specifikációi között azt a tényt, hogy ezek az újdonságok már a 3D Vision Surround technológia támogatásával érkeznek, azaz minimum két SLI módba kapcsolt videokártya és három monitor alkalmazásakor három monitoron egyszerre élvezhetjük a 3D technológia által kínál újszerű látványvilágot. Nos, ez a technológia eddig még nem vált elérhetővé és a legfrissebb hírek szerint a hamarosan érkező, 256-os sorozatú meghajtóprogram megjelenésével sem változik majd a helyzet.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2010. máj. 17. 15:30
Nvidia: késik a 3D Vision Surround driver

A GeForce GTX 400-as sorozatú, DirectX 11-es videokártyák megjelenésekor olvashattuk a termékek specifikációi között azt a tényt, hogy ezek az újdonságok már a 3D Vision Surround technológia támogatásával érkeznek, azaz minimum két SLI módba kapcsolt videokártya és három monitor alkalmazásakor a három monitoron egyszerre élvezhetjük a 3D technológia által kínált újszerű látványvilágot. Nos, ez a technológia eddig még nem vált elérhetővé és a legfrissebb hírek szerint a hamarosan érkező, 256-os sorozatú meghajtóprogram megjelenésével sem változik majd a helyzet.

Az Nvidia eredeti terve a 3D Vision Surround támogatással kapcsolatban az volt, hogy a technológiát a legelső 256-os sorozatú meghajtóprogram megjelenésével elérhetővé teszi, amely április végén kellett volna, hogy megérkezzen. A driver sajnos késik, mint ahogy a 3D Vision Surround támogatás bevezetése is: a legfrissebb információk alapján a technológia majd csak június végétől kezdve lesz elérhető, de az első 256-os sorozatú driver ennél egy hónappal előbb érkezik. A késés oka mindössze annyi, hogy még kisebb finomítások szükségesek a technológia zökkenőmentes működéséhez.

Galéria megnyitása

Az első 256-os sorozatú videokártya driver család pontosan egy hét múlva, azaz május 24-én válik majd elérhetővé. A friss szoftver jobb SLI menedzsmenttel érkezik és némi teljesítménynövekedést is kínál majd a GeForce GTX 400-as sorozatú videokártyák számára. A hárommonitoros 3D Surround Vision támogatásra még várni kell. Mivel amúgy sem olcsó mulatság két videokártyából és három monitorból rendszert építeni, így túl nagy veszteség nem éri a játékos társadalmat.

A technológia egyébként nem csak a GeForce GTX 400-as, hanem a GeForce GTX 200-as videokártyákkal is használható lesz, de ehhez a 3D Vision Surround támogatással felvértezett driver elengedhetetlen.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
YuGabe
YuGabe
2010. máj. 18. 23:04
#6

Jó, erre csak annyit tudok mondani, hogy 15 éve kifolyt a szemünk élvezetünkben, amikor bejött a 256 szín...

Kolondrum
Kolondrum
2010. máj. 17. 19:59
#5

Ez pont úgy hangzik, mint régen nekem: 8800 Ultra SLI-be?? Most meg mi van? Csak azért nem mennek úgy mert a lapom nem támogatja, egyet el kell adnom.

Visszatérve, pár év és annak is lehet akinek amugy nincs pénze ma erre.

Juliska
Juliska
2010. máj. 17. 18:35
#4

Nagyember: Akkor miért nem veszel Iz3D-t? Az passzív holmi.

axe
axe
2010. máj. 17. 16:26
#3

áh kár volt ezt leírni jön mindjárt a sok okos megmagyarázni miért jobb drágábban megvenni nvidiát!:D Énis ATi-t használok.

Nagyember
Nagyember
2010. máj. 17. 16:24
#2

Amíg aktív shutteres szemüveg kell hozzá, addig egyik cég 3D-s cuccát sem fogom használni.

DEV14
DEV14
2010. máj. 17. 15:39
#1

ez tetszik csak ati kártyám van/lesz mert olcsóbb

Vissza az oldal tetejére