A téma a Capcom hamarosan megjelenő sci-fi kalandjátékának, a Remeber Me-nek kapcsán jött elő, melynek főszereplője a gyengébb nemet erősíti. Nilin, mint a játékos avatárja kapcsolatban van egy férfival.

"Voltunk néhány cégnél, akik azt mondták, hogy nem akarják kiadni, mert nem lenne sikeres. Egyszerűen nem lehet női főszereplőd játékokban. Egész egyszerűen férfinak kell lennie" - panaszolta Jean-Maxime Moris a Penny Arcade-nek. "Akartunk egy kis betekintést adni Nilin magánéletébe, ami egy pontnál tartalmazott egy olyan jelenetet is, ahol megcsókol egy férfit. Erre több ember is azt mondta nekünk, hogy 'Öcsém, nem erőltetheted egy férfira, mint a játékos, hogy megcsókoljon egy másik pasit a játékban. Ez nagyon kínos'."

Mire a Remember Me oda jutott, hogy bemutassák a kiadóknak, már nagyon sok munka lett volna megváltoztatni Nilin nemét. Ennél fogva számos kiadó úgy döntött, hogy nem érdekli őket az anyag.

"Én erre csak azt tudtam mondani, hogy ha ez így megy tovább, sosem lesz érett a médium. Meg kell ütni egy bizonyos szintű mélységet, ez egyáltalán nem a szexuális irányultságotokat kérdőjelezi meg. Nekem nagyon furcsa ez az egész."

A kiadókat igazából nem érdekli ez az egész, csak a számokat nézik, azok pedig azt mutatják, hogy a kizárólag női főszereplős játékok nem fogynak olyan jól, ezért aztán már jó ideje nem is igen próbálkoznak velük, ezek a játékok kisebb kiadói támogatást élveznek, amivel gyakorlatilag ördögi kör alakult ki. Nem reklámozzák őket annyira, ergo esélyük sincs kikerülni ebből a státuszból.

A kizárólag férfi főszereplős játékok 25%-kal jobban teljesítettek a választható nő-férfi karaktereseknél és 75%-kal jobban a kizárólag női főszereplősöknél. Ezért aztán oda jutottunk, hogy utóbbiak csak a 40%-át kapják meg marketing büdzsének is (a férfi főszereplősökhöz viszonyítva).

A hírre egyébként rögtön jött válasz is az ipar berkein belülről. A Mass Effect 3 egyik írója beszélt az igazán érdekes női karakterek megalkotásáról. Ann Lemay az Omega DLC-vel példálozott, melyben ha női Shepardot veszünk alapul, akkor 3 igazán erős nő került előtérbe: Aria, Nyreen Kandros és persze FemShep. (Azért azt tegyük hozzá, hogy ha meg a férfit, akkor egy tuti kék csajt kapunk, madaras(=turián) gyertyatartóval, még ha végül nem is áll kötélnek Aria, akkor is.)

No persze könnyű nekik, akik a trilógia első két részénél az alapértelmezett férfi Shepardot rakták minden hirdetésbe.

"Ha túl tudjuk tenni magunkat az ilyen karakterek irányába tanúsított ellenálláson a játékainkban - legyenek ők játszható vagy nem játszható karakterek -, akkor őszintén hiszem, hogy gazdagabb narratívát kapunk, ami szélesebb közönséget vonz. Ennek eredményeképp az ipar nagyobb és sokkal érdekesebb játszóteret kap. Ezzel mindenki nyer."

Galéria megnyitása

Nektek mi a véleményetek? Szerintünk annyira nem csoda, hogy egy fehér férfi főleg egy fehér férfi karakterrel tud igazán azonosulni. Női főszereplők esetében az erősebb nem inkább csak a szemeit legelteti karakterén, nem próbál azonosulni vele, ami természetes gátja a mély beleélésnek. Ezzel nem lehet mit tenni, amíg nem lesz legalább annyi női játékos, mint férfi, nem fog változni a dolog.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

37 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Squall85
Squall85
2013. márc. 25. 8:59
#36

Resident Evil 2 - Claire Redfield, Tomb Raider - Lara Croft, Bayonetta, Beyond good and evil, Final Fantasy XIII - Lightning, Beyond 2 Souls - Ellen Page... Mondjatok még emlékezetes játékokat női főszereplővel. Sajnálatos ez a hozzáállás, engem nagyon érdekel ez a játék, lehet, hogy férfi főszereplővel egy szürke kis játék lenne, mint a Mindjack (kicsit talán hasonló a játék témája).

lord3r
lord3r
2013. márc. 25. 0:33
#35

Szerintem ez butaság, hogy valaki ez miatt nem játszik vele. TombRaidernél sem volt gond..vagy szinte akármelyik női főszereplős játéknál. kray már kifejtette az én véleményemet is a kommentje első felében. Lépjünk már túl ezen omg :SS

kray
kray
2013. márc. 22. 22:36
#34

Srácok előre szólok, hogy nem szeretnék moderálni!

Egyébként meg akit zavar, hogy egy nő megcsókol egy pasit a játékban az nagyon gyorsan menjen el orvhoshoz. Talán még nem késő.

ha nem tudtok különbséget tenni a játék és a valóság között, akkor valóban van valami abban, hogy a játékok káros hatással lehetnek bizonyos emberekre.

Ha nekem női karakterrel kell játszanom, mert mondjuk nem választható, akkor szerepjáték esetén például olyan döntéseket hozok, amilyen képem van nagyjából a nőkről. Ahogyan viselkednének hasonló helyzetben, ahogyan döntenének.

egy játékban nem te vagy a hiper szuper vérmágus über brutál legenda. Te vagy úgymond a parancsnok, aki megmondja neki, hogy mit tegyen mikor és hol.

te szimplán csak mozgatod a bábot előre a sztoriban és kijelölöd neki az "ösvényt".

vivanto
vivanto
2013. márc. 22. 12:46
#33

De aranyos ez a kis újjonc Str33twise. Már a bemutatkozó mondatodban nevekkel illetsz, és én személyeskedek? Bitch please.

Személyes véleményen nincs mit indokolni, vagy magyarázni, a főhős nem szimpi és kész. Ennyi erővel felhozhatnám hogy neked az egyetlen "érved" az, hogy tetszik a csávó mert szőrös, csak képes voltál erről a marhaságról 3 hosszú és unalmas bekezdésen át hőbörögni.

Ha ennyire vitamániás vagy, csak megjegyzem hogy az általad ellenérvnek szánt Mass Effect - szerinted buzis - szépfiúja mind megjelenésben, mind jellemben teljesen személyre szabható. Semmi nem akadályoz meg benne, hogy egy disznó szőrős gyilkos állatot csinálj belőle, úgyhogy próbálkozz újra.. várj, inkább mégse, így is túl izzadságszagú.

Szép napot.

Str33twise
Str33twise
2013. márc. 22. 10:11
#32

@vivanto:

"...a főszereplő karaktere nagyon visszataszító lett,..."

Ezt írtad. Innentől kezdve semmit nem értettem félre. <mod: Csak visszafogottan, szeressétek felebarátaitokat! ;)> Legközelebb tudom ajánlani az értelmező kéziszótárak valamelyikét a helyes mondatközi jelzőhasználat alkalmazásához. <mod : Pacman>

Shinjiii
Shinjiii
2013. márc. 22. 7:29
#31

Minden alól van kivétel, uristen. A legtöbb ember tényleg csak azzal tud azonosulni, ami körülveszi. Én pl. a Skyrimban csak Norddal voltam képes játszani.

Mellesleg nem tudom, mi ez a felhajtás hirtelen, mert Dragon Age Origins-ben én pl. női karaktert kreálva se éreztem semmi buzisat, mikor az megcsókolta az egyik NPC karaktert a játékban...

Meg pl. ICO-ban is kissrácot alakítottunk, akinek a bőrébe bújni is nehézkes lehet viszonylag ennyi erővel. Szerintem...

uristen
uristen
2013. márc. 21. 16:13
#30

En sokaig ferfi Redguard(al) voltam a Skyrim -ban, ami nem hiszem, hogy igazan feher ferfinek nevezheto... :D

coolpet
coolpet
2013. márc. 21. 12:52
#29

Supra:

Az ME3-ban az hogy olyan karaktert iranyitasz amilyen iranyba fejleszted nem zarta ki nalam a no lehetoseget, csak a serulesek, amik nagyon durvan vilagitottak az arcan es csunya volt. Mig egy ferfinel sokkal elviselhetobb. Ki akar egy szejjelszabott tesztu novel jatszani? Atlag jatekos biztos nem preferalna.

Supra
Supra
2013. márc. 21. 12:28
#28

coolpet:

is-is, de az ME3-ban amikor biotikust fejlesztessz, akkor miért is nem hihető a nő? Nem bírja meghúzni a ravaszt? Eldobni a gránátot? vagy ha már technikus, megnyomni a gombot a drón elküldéshez?

De hogy a való életből hozzak példát: nézd meg a maratonistákat, vagy a triatlonosokat: egyetlen 130 kilós kigyúrt izompacsirta sincs közöttük. A katona persze hihetőbb férfiban, pláne 30 kiló menetfelszerléssel, de az összes többi simán lehet bármi, még kocsonya is :-)

Szóval szerintem a férfi karakter egyszerűen a megszokás miatt gyakoribb..

coolpet
coolpet
2013. márc. 21. 10:54
#27

Velemenyem szerint a jatek tipusa hatarozza meg hogy melyik nemet valasztja az ember szimpatia alapjan.

Egy verbeli kommandos/hentelos jatekban az erosebb nem a dominansabb(ferfi), mig egy rpg szeru jatekban akar a noi karakter is szobajohet.

Pl guild warsban a varazslos kasztok nalam mind nok voltak, a fighterek meg ferfiak.

Diabloban(3) DH/Wiz no, mig monk/barbar/WD ferfi.

ME3-al jatszottam, ott nem tudtam volna egy novel azonosulni, ott fightolni kellett, nem dumalni.

Egy olyan jatekban ahol a karcok a boron hangsulyt kapnak, ott egy finom noi boron ezek nagyon rosszul mutatnak. TR(uj) is kicsit zavaro amikor Lara tele van hegekkel, es ugy kuzd mint egy terminator.

Ebben pl elvarnam, hogy ha golyot kap akkor fekudjon ki, vagy legyen regeneralodasi ido, ne 3 masodperc es ujbol full healthen van. Szoval megoszlik a velemeny rendesen.

wittmannger
wittmannger
2013. márc. 21. 10:47
#26

'Öcsém, nem erőltetheted egy férfira, mint a játékos, hogy megcsókoljon egy másik pasit a játékban. Ez nagyon kínos'."

Teljesen igaznak gondolom ezt, a magam részéröl legalábbis mindenképpen.

Magrathea
Magrathea
2013. márc. 21. 10:20
#25

m76:

Au!

<3 Faith

m76
m76
2013. márc. 21. 10:03
#24

Újabb idióta nyitotta ki a száját, remek. Én már régóta azért nem játszok sok játékkal mert fixen férfi karakterrel kell menni. De nem konkrétan a nem a fő probléma, hanem az, hogy testreszabhatatlan. Pl mirror's edge-el azért voltam képtelen játszani, mert abszolut antipatikus a főszereplő karakter.

vivanto
vivanto
2013. márc. 21. 9:19
#23

@Str33twise

Heh? Mert nem szimpi egy férfi szereplő rögtön lebuzizol? Ez aztán a fuck logic.

Csak hogy egyértelművé tegyem, mert láthatóan nehézkes neked az olvasás, a karakterrel van a gond, nem a külsejével. Teszek én rá, hogy valaki egy John McClane, Christian Bale vagy DiCaprio pofázmányt kap, ha egy unalmas, hisztis rinyap.csa, teljesen kiszámítható beszólásokkal.

Supra
Supra
2013. márc. 21. 7:59
#22

5hR3kY +1 :-)

Bocsánat, és mi van a hölgy játékosokkal? Nekik nem gáz ugyanez? Csak mert az igazi világban nem minden nő hajlik a leszbikusság felé - bárminnyire is szeretnék ezt elhinni a kedves "urak".

Amúgy meg akinek ez problémát okoz, az csak szimulátorral játszon, különben borzalmasan zavarba lesz az űrhajóktól, biotikus képességektől, és mindentől, ami nem jöhet (még) szembe vele az utcán :-)

Shinjiii
Shinjiii
2013. márc. 21. 7:46
#21

5hR3kY mindent leírt azzal a pár mondatával! : )

Hatalmas vagy! : )

Skorbut
Skorbut
2013. márc. 21. 7:44
#20

Azért nem semmi társaság kommentel itten; számotokra az objektív választás csak a "lepippantások" meg a formás seggek körül forog?

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. márc. 21. 8:38

Számomra csak a formás seggek körül.

tompika74
tompika74
2013. márc. 21. 5:57
#19

Imádom a női karaktereket. Ha lehet, akkor női karaktert választok. Unalmasabb részeknél van mit bámulni :) .

Egyetlen fajta játékban nem választanék női karaktert: online szerepjátékban (MMO-ban), nehogy a sok kis gyökér elkezdjen udvarolni :) .

gezu1025
gezu1025
2013. márc. 21. 0:52
#18

RPG-be képtelen vagyok azonosulni női karakterrel. De ennek ellenére minden másodpercét végtelenül és elmélyülve, beleélve élveztem a Mirrors Edgenek, és a Tomb Raidernek. Szóval nem egészen értem mi a bajuk a srácoknak, csak érdekes karaktert kell teremteni.

Str33twise
Str33twise
2013. márc. 21. 0:32
#17

@Vivanto:

Ha szerinted a DE:HR Adam Jensenje visszataszító, akkor szerintem vagy igénytelen, vagy homokos vagy, már megbocsáss...

Jensen - kizárólag fizimiskáról beszélek elsődlegesen - nem csak az egyik legkomplexebben megkreált DE főhős, azonban emellett nyugodtan kijelenthető, hogy totál "élhető" figura. Pont azért, mert nem sablonos, nem sematikus selyem-Rambó, mint a legtöbb más játékban. Vegyük mondjuk a Mass Effect sztenderd kommándör Sepőrdjét, aki nagyjából úgy fest, mint a fiatal, enyhén felszteroidozott George Michael. Az jobb? A szilikonmaca f*sszal? Vagy a 47-es ügynök, aki a világ legprofibb bérgyilkosa, csak a baltával metszett és borotvált fejéről/arcáról 5 év alatt nem sikerült levakarni a "megöllek-lábbal" ábrázatot. Úgy meg aztán biztosan jól lehet lopakodni, meg beolvadni... De ott van gyakorlatilag majdnem minden más játék - ha éppen nem egy zöld csápos ufót játszol, akkor egy tokától bokáig agyonpúderezett, chipendale gyantakirályt, a fehér lovon... Hát csodálatos...

Ilyen téren Jensen teljesen rendben van - Akárcsak a DE világ, úgy a főszereplő sem akar többnek, vagy szebbnek látszani annál, mintsem ami. Vizuális dramaturg. Teljesen szándékolt az egész, és ez így van jól. Pont a deformitások adják a figura hihetőségét. Mert nincs erőszakosan elheroizálva.

Max Payne 3 - Oké-oké, tudom, Drágán add Willis koppintás részben, viszont szintúgy totálisan eltalált. Egyszerűen mert épphogy csak annyira hétköznapi, amennyire az szükséges. Semmi smink, semmi flanc. Mert végre nem attól lesz egyedi egy karakter, hogy odabiggyesztenek egy Squall Lehányt-heart stílusú arc-karcot a nózijára...

5hR3kY
5hR3kY
2013. márc. 21. 0:02
#16

Én mindig beleéléssel szoktam játszani. Volt is baj amikor beütött a tetris mánia! Hónapokig téglának képzeltem magam. :D

De utána rájöttem hogy más aspektusból kell a dolgokat nézni, így már utána kedtem magam kőművesnek képzelni. :D

0rigami
0rigami
2013. márc. 20. 22:54
#15

kolazsolti:

embere válogatja. Sztem egy férfinál, női karaktert játszva kicsit más a nézőpont, vagy távolságtartóbb a "kapcsolat az avatárjával". És nincs ezzel gond szvsz.

kolazsolti
kolazsolti
2013. márc. 20. 22:15
#14

És mi a helyzet azokkal filmekkel amelyekben egy gyönyörű, szexuális kisugárzású nő játssza a főszerepet! Szerintem ugyanúgy beleélhetjük magankat a történetbe ha azonosulunk az ellenkező nem személyével. Ráadásul én egy csók jelenet után még várnám is annak folytatását :) nem pedig megborzongok tőle. Most jelenleg Larával játszok (soha nem játszottam még Tomb Raiderrel) és ha már ilyen jó csajszit hoztak ki belőle a játék készitői kíváncsi lennék az erotikusabb oldalára is a sok vérengzős akció után!

0rigami
0rigami
2013. márc. 20. 21:59
#13

Szerintem is eldönthetőnek kéne lennie a karaktereknek/románcoknak a játékos által, így biztosan mindenki azt kapná, amit szeretne!

Amúgy nekem is tök 8 a karakter neme, bár ha lehet férfit választok ofc és nem azért mert az "én kezemben van a tűzlabda", hanem mert jobban segít azonosulni, beleélni magam a történetbe. A filmekben is erre építenek egy-egy szimpatikus karakterrel.

Beleélés = plusz pár ember = plusz egy kis profit. Ennyire egyszerű a képlet! :)

Jean-gyerek meg úgy látom azt sérelmezi, h megcsinált vmit és nem eszik a kiadók/gamerek. Persze most hirtelen "nem elég érett a világ", de gondolom ezt a statisztikát is vagy 2 perce állították össze és véletlenül sem lehetett volna számolni vele... LOL!

Remélem mindenben ennyire előrelátó a csigaevő, mert akkor nem érdemes mit várni a gamén. :P

Asagrim
Asagrim
2013. márc. 20. 21:28
#12

"Szerintünk annyira nem csoda, hogy egy fehér férfi főleg egy fehér férfi karakterrel tud igazán azonosulni."

Igen ez valóban érdekes. World of Warcraft statisztikái szerint is a leggyakrabban választott faj az ember.

/ 2
Vissza az oldal tetejére