Az olyan erőszakos videójátékok, mint például a Call of Duty megszállottai, akik éveken át naponta több órát játszanak kedvencükkel, hosszú távon nem feltétlenül veszítik el empatikus képességeiket, derül ki egy új kutatásból.
Német tudósok 15 hardcore játékosnak mutattak érzelmileg provokatív képeket, miközben agyukat egy MRI-gép figyelte. Az eredmények alapján nem volt különbség a gamerek és a kontrollcsoport válaszmintái között.
Az alanyok a rövid távú hatások elkerülése érdekében a teszt előtt legalább három órával nem játszottak semmivel – ez egész komoly kihívás lehetett néhányuk részére, hiszen naponta átlagosan négy órát töltöttek hobbijukkal.
A tudósok arra figyelmeztettek, hogy további kutatásokra lenne szükség a videójátékok hosszú távú hatásaival kapcsolatban, a jövendő kísérletekhez a képeknél valóságosabb stimulációt nyújtó módszereket, például videókat javasoltak.
A Frontiers in Psychology című lapban megjelentírásukban kihangsúlyozták, hogy nem volt különbség a két csoport agyi reakciói között, amiből azt a következtetést vonták le, hogy az erőszakos médiahatások csak rövid távon befolyásolhatják az érzelemfeldolgozás folyamatát.
Az "általános agressziómodell” alapvetése, hogy az erőszakos játékoknak való hosszú távú kitettség érzéketlenné teszi az embereket az erőszakra. Az egyik kutató, Dr. Gregor Szycik szerint fontosnak tartották megvizsgálni ezt az állítást, hiszen a hasonló alkalmazások nagyon népszerűek. Ahogy fogalmazott, a játékok minősége és popularitása is egyre növekszik, illetve klinikai munkájukban is egyre több, túl sok videójátékot „fogyasztó” pácienssel találkoznak.
A tudós szerint nem szabad végleges következtetéseket levonni egyetlen kutatás alapján, de remélik, hogy az eredmények arra ösztönöznek majd másokat is, hogy figyelmüket a videójátékok emberi természetre gyakorolt hosszú távú hatása felé fordítsák.
Erre annál is inkább szükség lehet, mert voltak, akik épp ellenkező eredményt kaptak: az American Psychological Association például arra a következtetésre jutott 2015-ben, hogy egyenes összefüggés lehet az erőszakos videójátékok és az agresszív viselkedés között és ezek az alkalmazások csökkenthetik az empátiát.
































