A Bethesda marketinges főnöke, Pete Hines elmondta, mostantól egy atombunkerbe zárják be a Fallout 4 történetét, és semmi mást nem mondanak róla a megjelenésig. Az ok egyértelmű: nem akarnak semmit lelőni belőle, azt szeretnék, ha a játékosok maguk tapasztalnák meg azt.
Hines szerint egyébként a játék vezető dizájnere, a legendás Todd Howard még ennyit sem mutatott volna a Fallout 4-ből, sőt: "Ha Toddon múlna, még a bejelentést sem ejtettük volna meg. Ő legszívesebben egy nappal a megjelenés előtt jelentené be a játékait" - jegyezte meg viccesen Hines.
Pedig a Fallout 4-et mindössze hat hónappal a megjelenés előtt leplezték le, ami manapság már nem nagyon divat, hiszen nem egyszer fordul elő, hogy egy-egy készülő játékról már évekre előre tudunk. Hines újra elmondta, ez leginkább amiatt vált lehetségessé, hogy hatalmas tömegek várták a játékot, hiszen nem csak a Fallout 3 folytatása, de a Bethesda első új játéka a The Elder Scrolls V: Skyrim óta, ami hatalmas példányszámokban kelt el.
Ami DLC-ket illeti, Hines természetesen megerősítette, hogy lesznek, azonban jelenleg a csapat a modkészítő eszközökhöz hasonlóan nem ezzel foglalkozik. "A fejlesztők jelenleg 100%-ban az alapjátékot készítik, hiszen ha az nem jó, akkor lehúzhatjuk a vécén a DLC-s terveinket, meg minden mást".






























