Az Electronic Arts vezetősége némileg átalakult a napokban. A különböző stúdiókat összefogó vezető, Patrick Söderlund, mostantól már a chief design officer névre keresztelt vezetői posztot birtokolja, ami azt engedi sejtetni, hogy a kiadó a legmagasabb szintről szeretne beleszólni a különböző játékok tervezésébe.

Mindensetre Söderlund a kiadón belüli átalakulásoktól azt várja, hogy a jövőben elkerülik majd az olyan fiaskókat, mint ami a Star Wars Battlefront 2 lootboxai körül zajlott: "Egész céget érintő lépéseket tettünk annak érdekében, hogy már a megjelenés előtt átnézzük és elkerüljük a monetizáció körüli problémás dolgokat. A játékosok egyértelművé tették, hogy az olyan érkező játékainkban, mint a Battlefield és az Anthem, nem véthetünk hasonló hibákat. És nem is fogunk".

Söderlund elmondta, hogy a Battlefront 2 esetében az volt az alapfelvetés, hogy szerették volna, ha többen játszanak és hosszabb ideig a megjelenés után, ami ingyenes tartalmakkal szerettek volna elősegíteni. Ennek a bevételkiesésnek a kompenzálására építették be a lootbooxokat. Ez persze nem jött be, így rögtön ki kellett kapcsolniuk a rendszert, és átalakítani a játékot. Ez viszont szerinte sikeres volt.

"Úgy látszik, a játékosok értékelik, amit tettünk, és elkezdtek visszatérni. Úgy látszik, hogy többségében úgy gondolják, hogy eltaláltuk, mire van szükségük. Ebből pedig le kell vonnunk a következtetéseket az újabb játékainkra" - zárta Söderlund.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
bacilus
bacilus
2018. ápr. 18. 7:58
#9

Nem el feledni az swtor-t se, content semmi kb, free to playként meg pláne, max story, de azután semmi, ha nem vagy premium, persze az új skinek jönnek minden héten, end content kb 1 hétig ha van az új ops/bossok után, ami persze évente ha összejön...

Ha legalább free to playként is megoldható lenne a rendes játék, meg gyakrabban adnának ki end contentre anyagot nem lenne semmi bajom...

Ashface
Ashface
2018. ápr. 17. 17:27
#8

Két lábon járó BS generator...

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2018. ápr. 17. 11:55
#7

EA és az ígéretei... a tucatnyi tönkretett stúdió és franchise már elég rossz hírnevet szerzett nekik, innen nagyon már nincs lejjebb.

Zedas
Zedas
2018. ápr. 17. 9:50
#6

Ez kicsit úgy van tálalva, mintha a vezetőség tudta nélkül, a stúdiók gerillaakciók keretében rakták volna be a loot boxokat.

Tökre hihető :D

Meleardil
Meleardil
2018. ápr. 17. 1:41
#4

Nos... amikor a jövőbeli bevételek több mint 70%-át remélik játékosok millióinak álcázott szerencsejátékra való rászoktatásától, akkor roppant hihető, hogy nem lesz több lootbox balhé. Komplett játékok fejlesztését állítottak le, mert túlzottan egyjátékos centrikusak voltak. Az egész üzleti stratégiájukat a rászoktatós-fosztogatós modellre építették. Hozzájuk képest a scientológusok már nem is olyan simlisek.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. ápr. 16. 23:31
#3

Ez megható volt EA,el is érzékenyültem...Volt egy tiszta pillanata a vezetőségnek 2 csík között aztán gyorsan kiadtak egy ilyen szánalom közleményt.Azt értékelnénk ha végre leállnának a cuccal és minőségi,tartalmas,kreatív játékokat kapnánk 60+ euróért.Deluxe edisön,az.

Tapir_606
Tapir_606
2018. ápr. 16. 22:33
#2

"...előtte ez nem volt jellemző..."

Mass Effect 3 - botrány, félkész játék, 2/3-ra lecsonkolt fejlesztési idővel, mert utolsó epizódként az első napi eladások számítanak, nem a pozitív fogadtatás

Sim City 5 - botrány, súlyosan hiányos base content (+asszem súlyos login errorok, de lehet keverem)

Battlefield 4 - botrány, félkész, optimalizálatlan, bugos, szar netkód

Mass Effect Andromeda - botrány, elmondhatatlanul és összefoglalhatatlanul fos szar

SW: BF2 - botrány, akkora, hogy a videójáték piac ellen vizsgálat indul illegális, vagy a szabályzásokat megkerülő kiskorúakat veszélyeztető szerencsejátékok miatt

túlságosan hagyják a vásárlók, hogy hülyének nézzék őket...

az ilyen Fifa, meg NFS vásárlókat nem nagyon hallom rinyálni mondjuk, de amíg képesek megvenni teljes áron olyan epizódokat, amikben kevesebb újítás van, mint egy Blizzard kieg előtti ingyenes update-ben, addig az EA se fog tenni, hogy lényeges content-ért lehessen fizetni

Kerub88
Kerub88
2018. ápr. 17. 9:14

Kihagytad a Dungeon Keeper mobil verzióját ahol először tesztelték ezt a modelt. Már az is hatalmas felháborodás hullámot vert. Nem csak a gamerek részéről, de a kritikusok által is.

Tapir_606
Tapir_606
2018. ápr. 16. 20:52
#1

"nem lehúzni akartunk titeket, csak kompenzálni a sok ingyenes tartalmat"

egy SouthPark idézet szépen leírja ezt :D

https://www.youtube.com/watch?v=HPtbyOOdMcQ&t=17s

nincs az az átszervezés meg sajtónyilatkozat, ami után el tudná hitetni magáról ez a patkány cég, hogy nem ugyanazt csinálja továbbra is, mint amit az elmúlt 7 év alatt lejátszott itt a piacon, de tuti ezután is milliók veszik a játékaikat...

B_Real
B_Real
2018. ápr. 16. 22:15

Azért a BF2-nél szépen felháborodott a közösség, előtte ez nem volt jellemző. És az eladások is bőven elmaradtak a várttól. Egy ideig lehet hülyének nézni az embert, aztán felébrednek.

Vissza az oldal tetejére