Jó látni, ahogyan a Microsoft visszanyúl még az Xbox konzolok előtt megismert régi jó PC-s címeihez. A múlt héten megmutatta magát a Microsoft XO19 eseményen az Age of Empires 4 is, ami hosszú-hosszú évek után az első igazi folytatása a sorozatnak.

A Microsoft az eredeti Ensemble Studios-t még 2009-ben szélnek eresztette, így új partnert kellett keresniük a munkára. A játékot a Relic Entertainment készíti, akik veteránok a RTS piacon. Olyan címek fűződnek a nevükhöz, mint a Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes sorozat, így szinte biztosra vehetjük a minőséget.

A játékról sajnos nem sokat tudunk, a megjelenése valahol 2020 vagy 2021-ben lesz lehetséges. Az első bejelentés az Age of Empires 4-ről még 2017-re vezethető vissza, így valószínűleg már sok éve folyamatban van a fejlesztés és remélhetőleg ez egy kompromisszummentes RTS játékot fog jelenteni számunkra. Arról egyelőre nincs hír, hogyan fog felépülni a fejlődési rendszer, ám a britek és a mongolok minden bizonnyal játszható népcsoportok lesznek. 

A Relicre nem jellemző a bázisépítős stratégiai játékok készítése, de a bejelentő videó alapján úgy tűnik, hogy lehetőségünk lesz kényünk és kedvünk szerint kialakítani a várost. Ismét lesz malom, ami mellett a gabonát gyűjthetjük, házak a munkásoknak, a várfalon katonák mozoghatnak, lesz templom, a munkások visszatérhetnek a biztonságos főépületbe, több népcsoport harcolhat ismét, a falak látványosan esnek darabokra az ostromgépektől és a terepviszonyoknak is fontos szerepe lehet.

De mi a helyzet a mikrotranzakciókkal? Adam Isgreed kreatív igazgató szerint egy stratégiai játékban nem lehet játékon belüli vásárlásokon gondolkozni. Ami szóba jöhetnek, azok különböző DLC csomagok és kiegészítők. Se a Relictől, se a Microsofttól nem áll távol, hogy kiegészítők formájában új frakciókat adjanak meglévő játékaikhoz. A Company of Heroes-ban is az alapjáték megvásárlása után több nemzet is csak a kiegészítők megvásárlásával válik irányíthatóvá. A Microsoft legutóbbi stratégiai játék folytatásában, a Halo Wars 2-ben szintén több hőssel is csak a pénztárcánk felmutatásával játszhattunk.

A játék megjelenésekor része lesz az Xbox Game Pass-nak és a legújabb Xbox konzolra, Xbox One-ra és PC-re is érkezik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. nov. 19. 15:20
#6

Közben kijött az AOE3 hd remastered akármicsoda.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. nov. 19. 10:56
#5

Kihasználják, hogy most (még) nincs Cossacks 4. Ha az AOE4 AI-ja ötöd olyan okos lesz, mint az első Cossacks AI-ja volt, akkor még jó is lehet.

Antantenusz
Antantenusz
2019. nov. 19. 8:42
#4

Az előttem szólókkal ellentétben nekem nem tetszik.

A táj még elmegy, a domborzat és különösen a sziklák kifejezetten tetszetősek, a házak ellenben mindha műanyag kifestős játékból lennének, a színek általában túl vannak tolva, a seregek tagjainál próbáltak egyedi mozgásokat de nagyon művi lett, a távoli seregeknél pedig még ezzel sen törődtek, egy egységként mozod az egész hadtest.

Több évtized után nem ezt kellett volna. (Különösen azok a kifestős házak meg a piros jelzetű kőhajítók - biztosan ilyen helyes kis piros festést kaptak a valóságban is, hogy az ellenség jól azonosítsa őket - értem persze, hogy ezzel jelezték a hovatartozásukat a játékban, de mégis ... brrrr...)

Oda kellett volna adni az eredeti fejlesztőknek a játékot (értsd: nem az eredeti cégnek, hanem az eredeti fejlesztő embereket üsszehívni - már, akik még maradtak az iparágban), hadd vigyék tovább a korábbi szellemiséget.

Khomha
Khomha
2019. nov. 19. 15:23

@Antantenusz  Sajnos egyet kell értsek. Nagyon műnek tűnik a design mind mozgás, mind építészet tekintetében. Második nézésre Empire Earth benyomást kelt.

Örülnék ha az AoE2 hangulatát tundá hozni ez a játék, főleg így a 2. remaster verzió kiadása után ez nem tűnik lehetetlennek. Mind a HD és az új Definitive Edition is nagyon jól meghagyta az eredeti feelinget.

Aoe3-ban ugyanez a műviség volt taszító a teljesen más játékmechanika mellett.

axe
axe
2019. nov. 18. 20:01
#3

nosztalgikus AoE 3 hangulatom lett :) (mellékesenebben rá lehet küldeni 1000 sportautót az ellenségre? :D)

axe
axe
2019. nov. 19. 2:18

@abysan  azaz, kis cobra hadsereg :D

Busterftw
Busterftw
2019. nov. 18. 19:11
#2

Az ostromnal neha Total War erzesem volt, ami jo!

AaReE
AaReE
2019. nov. 18. 18:57
#1

Ígéretes... :)

Vissza az oldal tetejére