Kétségtelenül a tavalyi év egyik legjobb (független) játéka a Dead Cells volt. A rendkívül jól játszható, feszesen irányítható, nagy kihívást nyújtó játék jó sokáig le tudja kötni azokat, akik hajlandóak újra és újra végigmenni rajta, azonban sok rajongó (főleg a nagy siker után) joggal számíthatott egy folytatásra.
A fejlesztő Twin Motion stúdió azonban most elmondta, hogy ez egyáltalán nem szerepel a terveik között. Sébastien Bénard, a játék dizájnere kifejtette, hogy a stúdió még sosem készített egyetlen folytatást sem, bármekkora sikert is aratott az adott játék:
"Nem biztos, hogy jó ötlet a sikereidet újra meglovagolni. Ha valami ilyen sikeres lesz, talán jobb felhasználni az ebből eredő energiát, hogy valami teljesen újat készítsünk."
Bénard hozzá tette, hogy ha a Dead Cellsről van szó, akkor inkább tovább bővítenék az eredeti játékot, és jobban megnyitnák azt a közösség számára. Ezen kívül azt is leszögezte, hogy a következő játékuk teljesen más stílusú lesz, ne számítsunk se platformerre, se roguelike-ra.
És az is igaz, hogy a stúdió a stílusok között is mindig ugrált: eddig készítettel egy túlélős szerepjátékot (Teacher Story), egy árkád játékkollekciót (Arkadeo), valamint egy kooperatív sci-fit (Mush).





























