Az Xbox-főnök Phil Spencer egy nagyobb interjúban fejtette ki a véleményét több dologgal kapcsolatban, kezdve például a konzolháborúval, ami látszólag egyre inkább értelmét veszti, hiszen a Microsoft támogatja a PC-t, valamint ott az xCloud és a Game Pass is.

"Egyáltalán nem foglalkozom azzal, hogy miként tehetném az egyéb platformokat kevésbé jelentőségteljessé, hogy az Xbox nagyobb lehessen. Sokkal inkább az érdekel, hogy a játékostábort jelentő tortát növeljük, mintsem az, hogy az én szeletem a tortából nagyobb legyen a másik kárára. Ezért is koncentrálunk olyan dolgokra, mint a cross-play és a cross-save, ugyanis nem kéne előfordulnia, hogy csak azért nem tudunk valakivel együtt játszani, mert egy másik konzolt vett. Ez nem segít azon, hogy az iparág növekedjen, fölösleges mesterséges falakat felhúzni" - kezdte.

Spercer szerint a hagyományos konzolos riválisok, mint a Nintendo és a PlayStation nincsenek felkészülve arra, hogy a világon mindenkihez eljuttassák a játékaikat:

"Természetesen mindkettőt nagyon tiszteljük, de a jövőben az Amazon és a Google a fő ellenfelünk. Nem tiszteletlenségből , de a hagyományos konzolos cégek már nincsenek megfelelő pozícióban. Megpróbálhatnak csinálni valami olyat, mint az Azure, de mi több tízmilliárd dollárt fektettünk a felhőbe az évek során. Éppen ezért nem akarok platformháborút vívni velük, miközben a Google és az Amazon azon dolgozik, hogy világszerte 7 milliárd emberhez juttassák el a játékokat. Mert végső soron ez a cél".

Spencer szerint a Game Pass ugyan egy remek szolgáltatás, de egyáltalán nem az egyetlen fókusz az Xboxon belül. Épp az a lényeg, hogy több választási lehetősége legyen a játékosoknak. Éppen ezért nem úgy látja a jövőt, hogy mindenki az Xbox-ökoszisztémán belül Game Pass-előfizető lesz.

Szerinte a választási lehetőség üzleti szempontból is fontos, éppen ezért vitába szállna azokkal, akik megkérdőjelezik a Game Pass megtérülését, mint például a PlayStation-főnök Jim Ryan:

"Az előfizetések nagyon jó állandó és kiszámítható bevételi forrást jelentenek. Ez minden vállalkozás számára fontos, amellett, hogy a nagyobb megjelenéseknél megugranak a bevételek. Ezért beszélek mindig arról, hogy több lehetőséget kell adni a felhasználóknak: Game Pass, xCloud, Windows, teljes játékok".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
KikiGames
KikiGames
2021. dec. 14. 7:28
#2

Egyébként...

"Ezért is koncentrálunk olyan dolgokra, mint a cross-play és a cross-save, ugyanis nem kéne előfordulnia, hogy csak azért nem tudunk valakivel együtt játszani, mert egy másik konzolt vett. Ez nem segít azon, hogy az iparág növekedjen, fölösleges mesterséges falakat felhúzni" - kezdte."

​​​​​Ebbe van valami. Tudom Hogy azért mondja hogy bekajáljuk, de ehhez képest a Sony pont az ellenkezőjében hisz/hitt.

abysan
abysan
2021. dec. 14. 12:25

@KikiGames Nekem például nagyon jó, hogy elindítom a Scarlet Nexus-t Series S-en, aztán általában ott játszom rajta. De ha valami van, akkor PC-n vagy felhőben is azonnal tudom folytatni. Van benne egy csomó beszélgetős rész, amikor nincs harc, simán elindítom felhőből a játékot és telefonon kényelmesen elterülve "játszom". De ugyanez igaz most a Halo-ra vagy bármire, Steamen játszom a multit, felhőben folytatom a kampányt stb..
Szerintem ez a cross-save nagyon jó, az, hogy a Sony csak pénzért kínálja a PS4/PS5-nél, elég maradi álláspont számomra.

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. dec. 13. 10:43
#1

tl.dr: a PS a földbe döngölte a marketünket, így inkább nem létező konkurensekkel versenyzünk.

https://gs.statcounter.com/os-market-share/console/worldwide

cserbalazs92
cserbalazs92
2021. dec. 14. 10:36

@Busterftw  18 millió gamepass előfizető volt Októberben. Azóta jött egy Forza 5 ahol rengeteg embert húztak be újra.

Vissza az oldal tetejére