A Halo Infinite multiplayer jól indult, de a Steam statisztikák szerint jelentősen csökkent a játék népszerűsége. Bár valószínűleg a játékosbázis az Xboxosok miatt továbbra is egészséges és a meccskeresés működik, azért egy hosszú évekre tervezett, élő szolgáltatatás - játéktól több tartalmi frissítés lenne elvárható.  

A Redditen, Brian "ske7ch" Jarrard, a játék közösségi igazgatója reagált a közösség elégedetlenségére. Mint írja, rengeteg kihívással és korláttal kell szembesülniük és egyáltalán nem boldogok, hogy nem tudják megugrani a játékosok és a rajongók elvárásait.  

„Ez egy nehéz helyzet, aminek a megoldása időbe telik a csapatnak. A mostani hangsúly a második szezonon van és egyre több információt fogunk róla megosztani veletek az elkövetkezendő időszakban”. Kiemeli, hogy rengeteg dolog történik a háttérben a játék fejlesztésével kapcsolatban, ebbe a tervezési, költségvetési, menedzselési feladatok, illetve az új munkatársak felvétele is beletartozik, emiatt nem tudnak részletes és rendszeres frissítéseket kiadni. 

„Megértjük, hogy a közösségnek egyszerűen elfogyott a türelme, és érthető módon belefáradt a szavakba. Csak egy kis időre van szükségünk, hogy a csapat rendezze sorait, utána pedig mindent megosztunk, amit tudunk.” – írta a bejegyzésben. 

A közösség türelmét jól mutatja, hogy ske7ch nem talált megértő fülekre. Sokan azonnal feltették a kérdést, ha több éve tudják, hogy élő szolgáltatásként fog majd megszületni a Halo Infinite, akkor miért az első szezon közben tervezgetik annak jövőjét, vesznek fel új munkatársakat és próbálják kitalálni, hogyan lehetne megoldani a fejlesztést. Természetesen az is felmerül, hogyan lehet ez egyáltalán még mindig téma, 5 hónappal a játék megjelenése után. 

Mások hangsúlyozzák, hogy egy kis indie fejlesztő valószínűleg az élő szolgáltatásos játék életútja közben jön rá, hogy kellenek mérnökök és fejlesztők ahhoz, hogy ez működjön, de nem értik, hogy a világ egyik legnagyobb szoftvercégével a hátuk mögött, hogyan nem gondoltak arra, hogy a játékhoz megjelenés után javításokat, sőt, akár új tartalmat kell kiadniuk. 

„Haver, nem sértésből, de hogyan lehetséges, hogy egy több száz fejlesztőt foglalkoztató stúdió küzd az új térképek, módok és kozmetikai kiegészítők elkészítésével? Ez nem egy 5 csillagos étel, csak kenyér és vaj.” 

Eközben a Halo sorozat első része felkerült YouTube-ra is, mint ingyen nézhető epizód, ám sajnálatos módon, geoblocking áldozataiként mi nem élvezhetjük a tartalmat, de VPN szolgáltatóval természetesen ez is megkerülhető. Kis vigaszt nyújthat a lassú frissítések mellett viszont az, hogy a sorozat tematikájának megfelelő tartalmakkal fog hamarosan bővülni az Infinite is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
sinvo1
sinvo1
2022. ápr. 3. 11:52
#1

Mikor közvetlenül a kezdőképernyőn nem tudtam beírni a @ -ot(és bejelentkezni az infinitebe),  majd ezt megírtam a supportnak gondoltam sűrű elnézések közepette azt mondják majd, hogy rajta vannak a dolgon. Nem... mint írták számukra ez teljesen egyértelmű, hogy ez egy windows bejelentkezési probléma, vagyem fel a kapcsolatot a microsoftal, ők csak a játékért vállalnak felelősséget a bejelentkezésért nem. Ez volt az a pont amikor kimentem a konyhába és töltöttem magamnak egy italt....

Vissza az oldal tetejére