Az Assassin's Creed Origins direktora, Ashraf Ismail elárulta, hogy a sorozat tíz éves történetében először bevezetik a nehézségi szinteket. A fejlesztő szerint egyértelművé vált, hogy valaki a történelmi körítés miatt játszik az Assassin's Creeddel, és a játékmenetet inkább könnyítené, míg másokat kifejezetten a játékmenet érdekel, ők pedig inkább nehezebb fokozatot választanának.
Ismail ezen kívül megerősítette még két dolgot. Az egyik, hogy nem kell rögtön döntenünk a nehézségi fokok között: kezdhetünk a korábbi Assassin's Creed-részeknek megfelelő normál fokozaton, majd később bármikor tekerhetjük ezt feljebb vagy lejjebb. Annyira dinamikusan egyébként, hogy akár egy bossharc előtt is lejjebb vehetjük a nehézséget.
Ezen kívül érkezett egy új előzetes, ami egyértelművé teszi azt, amit egyébként eddig is tudni lehetett: az Originsben tanúi lehetünk az orgyilkos testvériség létrejöttének. A trailerben maga Bayek, a főszereplő mondja ki, hogy korábban ugyan a medjay (egyfajta elit osztag) sorait erősítette, de ennek vége: behúzódnak a sötétségbe és egy új szervezetet hoznak létre.





























