A Ubisoft nagy, online többjátékos módra kihegyezett, külső nézetes FPS-e, a The Division csillaga fényesen ragyogott a megjelenéskor, de ez gyorsan elhalványult a rengeteg játékmenet- és teljesítménybeli, valamint technikai probléma és a csalásokárnyékában.

Néhány hónapig csend volt a játék körül, ezalatt a Ubisoft és a fejlesztő Massive seregnyi módosításon dolgozott, melyeket most be is jelentettek.

Az egyik legnagyobb gondot pillanatnyilag a kiegyensúlyozatlanság okozza: óriási erőbeli különbségek vannak az optimalizált és a kevésbé ideális karakterbuildek között. Az októberben érkező 1.4-es frissítéssel a Ubisoft vissza szeretné adni a The Division „shooter feelingjét”, a karakter fejlesztésénél többször kell majd döntéseket hoznunk és ezek hatása is komolyabb lesz. Több életképes build áll majd rendelkezésünkre, ezzel változatosabbá szeretnék tenni a játékot.

Közzétették a módosítások részletes listáját, ebből kiderül, hogy minden, legalább World Tier 2-es felszerelés három stattal (Firearms, Stamina, Electronics) fog rendelkezni. Ezzel egy kiegyensúlyozott alapot szeretnének adni, mellyel nő a túlélési esélyünk és nem fordul elő az, hogy véletlenül saját magunknak tesszük a valósnál sokkal nehezebbé a játékot.

A szettek pontértékét is be fogják állítani, hiszen ezeket nem az erő mértékegységének, vagy kötelezően elvárt dolognak szánták, hanem szórakozásnak és a specializált játékstílus megjelenítőjének (most általános, hogy bizonyos gear score alatt kidobják az embert a csoportból).

Újrakalibrálják a fegyverek, páncélok és képességek egyensúlyát is. Ahogy fogalmaztak, a jelenlegi nagy számok el fognak tűnni, de ez nem jelenti azt, hogy nem érezzük majd erősebbnek a karaktert, ahogy fejlődünk vele.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Hattori_Hanso
Hattori_Hanso
2016. szept. 27. 13:24
#8

Nem minden játékos csaló ebben a játékban. Vannak persze olyanok, akik repkednek a levegőben, gyorsabbak mint a gyalogkakukk, csipával gyorsabban lőnek mint más mp7-el vagy éppen átjárkálnak a falon.....igen, ilyenek vannak, ezekkel tényleg kellene kezdeni valamit!

Viszont ha valakit egy másik játékos egy lövéssel öl meg, még nem azt jelenti, hogy csal. 150.000 HP-t is le lehet szedni egyetlen lövéssel. Sokan azt gondolják, hogy erős karaktert építettek és napokig, hetekig nem ölik meg, aztán jön egy játékos, aki ki van gyúrva tűzfegyverre, fegyversebzésre, fel van neki tolva a kritikus találati esély és a kritikus sebzés is....ezek mellé eltol a taktikus a csapatban egy pulse-t és még alátesz egy smart covert-t is és egyetlen lövés lesz a legnagyobb tank játékos is. A támadó ultit már nem is említettem ide.

Sokkal jobb lesz a játék most, hogy balanszírozzák a szetteket. Nem lesznek akkora szakadékok a játékosok között.

Nagyon sokat játszom most is ezzel a játékkal, egy első hullám M1A kíséretében, aminek 408% a fejlövés sebzése, 61k a normál sebzése, hatos sentry szettbe és 4433 tűzfegyverrel.......és akkor a többi dolgot, amit a ruházat vagy a fegyver kiegészítők adnak, még nem is említettem!

Szóval nagyon könnyű valakit "lecsíterezni" és jelentgetni, viszont amíg ennyire szerteágazó és bonyolult egy karakter felépítése, annál nehezebb bizonyítani, hogy csal. Ezért nem jó ez a jelentgetős rendszer és éppen ezért nagyon nehéz csítszűrőt is rakni a játékba.

Majd most a sok nerfelés és balanszírozás várhatóan mérsékli a felháborodást és talán a régi játékosokat is vissza hozza.

VikMorroHun
VikMorroHun
2016. szept. 23. 15:18
#7

A "kincskeresést" már régóta ki akarták javítani, de nem tudták, ezért inkább teljesen kiveszik a játékból. Ezek tényleg nem értenek hozzá...

SeaQR
SeaQR
2016. szept. 23. 14:30
#6

A címet olvasva felkaptam a fejemet, hátha érdemes lesz újra feltelepíteni a játékot, de nem. Ettől még a dz = a cheaterek elleni kínlódással, a játék többi része meg a max szint elérése után repetitív, tömény unalom marad.

tomchee
tomchee
2016. szept. 23. 13:14
#5

Ott cseszték el, hogy egyedül a DZre építették az endgamet. Ez a PvP manapság nagyon olcsó jancsi megoldássá vált "tartalom" gyanánt.

hebehebe
hebehebe
2016. szept. 23. 12:57
#4

Igen ott a pont ha a DZ-s részt megcsinálnák rendesen oda menne mindenki, de így esélytelen..

Benny
Benny
2016. szept. 23. 12:02
#3

tök jó, h balanszolják a játékot de a csalókra nagy ívben szarnak. Máig nem sikerült ellenük hatékonyan fellépni és így meg is van ölve az endgame (dz) Amikor volt fejlesztői stream kérdeztem őket, h mikor bannolják a csalóka. Mondta a faszi, h hetente. Nem akartam írni, h a szarnak egy pofon és játszanak már 10p-et dz-ben h rájöjjenek mi van ott. Mobokat farmolni meg nem nagy fun arra ott van 100 másik játék. Nem is értem hogyan dolgozhatnak ott ekkora lámák mert amit csinálnak az olyan mint ha egy kisgyerek kezdene házat építeni. kár érte (Remélem a fimhez nem sok közük lesz, az még lehet jó is akár)

Stormrage
Stormrage
2016. szept. 23. 11:48
#2

igyen kaptam monitorhoz, 1-2orat ha jatszottam vele, nagyon nagy volt a hype, de nem valtotta be a hozza fuzott igereteket :(

Ashface
Ashface
2016. szept. 23. 11:34
#1

Még a végén, valami leárazásnál megéri majd megvenni.. :D

Vissza az oldal tetejére