Lezajlott a Battlefield 2042 bétatesztje, és a rajongók egyelőre nincsenek elragadtatva a látottaktól. Nem csak a sok bug és hiba keserítette el őket, hanem is, hogy sokak szerint számos fontos dolog elveszett a Battlefield jellegzetes karakteréből.

De mi történhetett?

A hibákra a magyarázat érdekes. Az Electronic Arts és a DICE a helyzetet látva azt kommunikálta, hogy a béta klienst hónapokkal ezelőtt ágaztatták el a teljes megjelenésre szánt klienstől, és hogy azóta a problémák jelentős részét már kiküszöbölték. Azonban jelek már elég korán felbukkantak azzal kapcsolatban, hogy problémák lehetnek annak ellenére, hogy legalább négy stúdió dolgozik a játékon, és hónapokkal ezelőtt az Electronic Arts vezérigazgatója, Andrew Wilson úgy nyilatkozott, hogy még meg is előzték az ütemtervet.

Az alfatesztet júliusra tervezték, azonban eltolták augusztus közepére, majd később a bétateszt idejét is eltolták, és persze a végleges megjelenés dátuma is módosult. 

Tom Henderson azonban belsős forrásokra hivatkozva úgy tudja, hogy a DICE állításával szemben a béta build nem több hónapos, sőt, valójában szeptember közepéről származik. Valójában a fájlokból kiderítette, hogy szeptember 20-i a build, tehát egy nappal azelőtti, mint hogy eredetileg el kellett volna indulnia a bétatesztnek szeptember 21-én.

Ez persze nem jelenti azt, hogy egyébként maga a béta ne származhatna egy több hónappal ezelőtt leágaztatott verzióból, csak azt, hogy semmit nem módosítottak rajta az eredeti dátumhoz képest, hiába csúsztatták el a bétatesztet október 6-ra.

Bennfentes források szerint hónapok óta komoly problémák vannak a játékkal a stabilitás és a bugok területén, többek között ezért sem demózta a DICE az anyagot a GamesComon élőben. A források szerint a problémát szokás szerint a menedzsment okozza, akik vagy nem megfelelően foglalkoznak a projekttel, vagy egyszerűen csak szó nélkül végrehajtatják a felsőbb utasításokat.

Azt is hallani, hogy a vezetésnek nagyon tetszett a 2019-es Call of Duty: Modern Warfare, és azt követelték a fejlesztőktől, hogy bizonyos pontokon gyakorlatilag le kell másolni. Így került ki a Battlefieldekben alapnak számító class-rendszer és kerültek be az operátorok (specialisták) a Modern Warfare alapján.

A DICE tartott egy eseményt streamereknek és YouTube-videósoknak, ahol még a zárt bétával tudtak játékmenetet rögzíteni, erre azonban első körben olyan arcokat hívtak meg, akik korábban kifejezetten a Call of Duty-val foglalkoztak, és ezt megelőzően egyáltalán nem is töltöttek fel Battlefield-tartalmakat.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
axe
axe
2021. okt. 13. 20:13
#6

bf 1942 volt a szeria fénypontja számomra (a játékzenéje a mai napig a legjobb)

axe
axe
2021. okt. 13. 20:11
#5

"hanem az is"

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2021. okt. 13. 17:54
#4

Gunplay jo , grafika jo a tobbit ki javtojka remelhetoleg addig nem kell meggvenni.

smilod0n
smilod0n
2021. okt. 14. 12:25

@WazheadBoci__  Pedig azok is elég vérszegények voltak még egy bf5-höz képest is.

tomm27
tomm27
2021. okt. 13. 16:41
#3

Egy modern tripla A cim hulladek allapotban fog megjelenni? Es a menedzsment a gond? Na neee ilyen meg sosem volt :0

Enno
Enno
2021. okt. 15. 23:14

@Mosdatlan_falusi Igen a marketingre, ahol fel kell hypolni a sok kis vérpistikének hogy nyiljanak a szülők tárcái :D

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. okt. 13. 13:08
#2

"hogy a béta klienst hónapokkal ezelőtt ágaztatták el a teljes megjelenésre szánt klienstől, és hogy azóta a problémák jelentős részét már kiküszöbölték"

Ez PR bullshit, le fordítom magyarra:

"Látjuk, hogy szar, de ne agódjatok, a rabszolgáink majd benn maradnak még napi 4 óra önkéntes túlorát, és kijavitják releasera."

Dragon3k
Dragon3k
2021. okt. 13. 17:36

@hici  az első pár update majd elhozza a megfelelő javításokat.

carrast
carrast
2021. okt. 13. 12:54
#1

nos, nemsokára úgyis ki fog derülni az igazság, de sajnos BF veteránként én is tapasztalom, hogy a BF fíling (legalábbis a 2042 részén a programnak, mert a többit ugye még nem ismerjük) kicsit sántít. Az agyonátkozott BFV (ami szerintem egy amúgy nagyon jó BF epizód, leszámítva a történelmi hűséget, de a mechanikákat/gunplayt / mozgást nézve nagyon is ott van a szeren!) ből annyi feature / mechanika hiányzik a BF2042 ben hogy az hihetetlen... nincs leaning, nincs guggolva futás, nincs háton kúszás, nincs gránát visszahajítás, nincsenek classok, nincs élben megkapaszkodás, a lista hosszú és ez félelmetes... szomorú, hogy a BF megpróbál a cod ra hasonlítani, pedig teljesen más a kettő, dehát mit tudjuk már semmi más nem számít, csak a profit.... pl ott a From software, na ők megérdemlik a pénzüket!!!! EA nem!

Vissza az oldal tetejére