Hónapok után ma kapott végre egy újabb nagy frissítést a DayZ, amivel a játék verziószáma 0.62-re emelkedett. Ezzel a készítők legfontosabb célja az volt, hogy alaposan megváltoztassák az erdők kinézetét és hangulatát, a vezető pályatervező Mark Gill szerint ugyanis a korábbi változat egy idő után unalmassá vált - most azonban ahogy haladunk át az erdőn, nagyobb ütemben változik majd körülöttünk a környezet.
A készítők teljesen új fa modelleket készítettek (ráadásul a fenyőkben már nem lehet elbújni, így megszűnt a fa-kempelés), sűrűbbé varázsolták az erdőt, új aljnövényzetet és füvet helyeztek el és új textúrákat készítettek.
Ezzel azonban még nincs vége. Alaposan feljavították a szél viselkedését, és új shaderek kerültek be, amik valóságosabbá teszik, ahogy a szél mozgatja a fákat a és füvet. Az eső viselkedése is megváltozott, és most már erre is hat a szél.
Ezen kívül bekerült egy rakás új környezeti hang, és finomítottak az egész világ bevilágításán is. Az első visszajelzések alapján a felhasználók elégedettek, és azt mondják, tényleg sokkal hangulatosabb és valóságosabb élmény lett így a DayZ.
Persze a fejlesztők arról továbbra sem beszélnek, hogy a világ kezdete óta korai hozzáférésben leledző játék mikor érheti el legalább a béta verziót, a végleges megjelenésről nem is szólva.































