MINDENHOL ÉRTHETŐ LESZ A METAL GEAR SOLID V ÜZENETE

Kojima szerint a játék üzenete és témája nagyon fontos. Kérdés azonban, hogy milyen messzire mehet el, hogy az még befogadható legyen a nagyközönség számára.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2013. jún. 21. 11:30
Mindenhol érthető lesz a Metal Gear Solid V üzenete

Hideo Kojima szerint a Metal Gear Solid V egy igazi globális termék lesz, ami mindenhol és mindenki számára érthető lesz. Elmondta továbbá, hogy az Egyesült Államok egy kifejezetten fontos piac a játék számára: "A legtöbb Metal Geart az Egyesült Államokban adjuk el, egyben ez a legnagyobb videojátékos piac is, illetve itt tartják a legnagyobb játékshow-t, az E3-at. Természetes, hogy szembe akarunk szállni a legjobb játékokkal, és sikert elérni ezen a piacon. De nem csak ott, hanem globálisan is."

Kojima szerint a Metal Gear Solid V-ben a V nem csak az ötöst jelöli, hanem a "Victory"-t (győzelem) is. A győzelmet pedig úgy szeretné elérni, hogy nem csak grafikában fejleszt tovább, hanem a játék mélységeit is bővíti.

"Az utóbbi 15 évben a hardver sokat fejlődött, de úgy érzem, hogy a játékok mögött meghúzódó mondanivaló, a háttér nem igazán. Itt szeretnék előrelépni, de ha túl sokat vállalok be, akkor lehet, hogy Japánban nem fogják venni annyira a játékot. Nem csak a grafikát szeretném fejleszteni, hanem a játék minőségét is."

Kojima szerepe, mint játéktervező és író nem először kerül szembe azzal a ténnyel, hogy producerként is dolgozik a Metal Gear Solidon. Korábban a Ground Zeroes esetében nyilatkozta azt, hogy nagyon mély és kemény témákat szeretne boncolgatni, de ez lehet, hogy az eladások rovására megy majd. Azonban azt is elmondta, hogy a benne viaskodó designer és producer között a designer áll nyerésre, és inkább bevállalós lesz.

Kojima megerősítette, hogy a Metal Gear Solid V különböző tabletes lehetőségeket is kínál majd, szerinte ugyanis ez, és a felhő képezi a jövőt.

Ha esetleg lemaradtatok volna az E3-as előzetes bővített, brutális jelenetekkel kiegészített, 18-as karikás változatáról, akkor tessék:

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Marcello0119
Marcello0119
2013. jún. 24. 17:57
#11

Ez a játék kenterbe veri a Splinter Cell Blacklist-et. Mind grafikailag, mind játékmenetileg, mind történetileg.(azért ehhez hasonlítom, mert ez egy műfajú)

Mondjuk a belezős részen kicsit elfehéredtem.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. jún. 24. 12:53
#10

A nextgen konzolok x86-x64 architektúrán alapulnak az AMD jóvoltából, sokkal egyszerűbb egy konzolport elkészítése, csak az irányítás és a kameranézet az amit el lehet még barmolni. Ráadásul emiatt talán előbb lesznek (rendesen működő) emulátorok, mint PS3-ra és 360-ra.

Shinjiii
Shinjiii
2013. jún. 24. 9:30
#9

piter: Megtört a jég, A Revengeance (ami ugyan egy szar spin-off, de mind1) jött X360 + PC-re is, így szerintem Kojima ha ésszel bír, +bevétel iránt biztos multiplatformozza, ha nem is azonnal, de idővel nagy eséllyel.

(Hiszen emlékezz, az MGSV E3-as leleplezése a Microsoft konferenciáján történt, ez mond valamit, nem?)

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. jún. 24. 5:14
#8

Ja mert kizarolagosan ps4-re jon.

Shinjiii
Shinjiii
2013. jún. 22. 11:19
#7

A világ különböző területeit értik ezalatt, nem pedig hardveres részről, bakker. :D

LechooEdy
LechooEdy
2013. jún. 21. 21:46
#6

Mindenhol? PC-ről nem olyan biztos... :)

Kobest
Kobest
2013. jún. 21. 12:58
#5

Shinjiii, lhatvani

Én is hasonló véleményen vagyok. Óriási játék az MGS, emlékszem, az első résszel még PC-n játszottam (ritka jószág volt, de egy indiai közértben - nem vicc -, rátaláltam egy eredeti kópiára), és egyből megfogott. Viszont a sorozatra jellemző szájbarágással ("Metal Gear...." "METAL GEAR?" vagy "Snake, I have to explain hanging." "HANGING?" ) illetve túlzott beszélgetésekkel és drámaisággal kezdenek kicsit átesni a ló túloldalára.

Várom az ötödik részt, de remélem Kojima megtanulja, hogy sok esetben a kevesebb, több.

Shinjiii
Shinjiii
2013. jún. 21. 12:29
#4

Igen, talán tényleg túlzásba vitték egy kicsit, de verni kellett a mellet, hogy újgenerációs MGS (a maga korában). Itt remélhetőleg majd az open-world lesz a nagy dolog, de én nem gondolnám, hogy kevesebb lenne az átvezető. Én nem is bánom. : ) Ami engem idegesített az a hosszú codec duma állandóan. Azt csökkentsék, vagy kinyiffanok. :D

lhatvani
lhatvani
2013. jún. 21. 12:20
#3

Az MGS IV-ben túl sok volt a mozi, remélem ebben csökkentik a felesleges szájbarágást, de nincsenek reményeim. Véleményem szerint az Uncharted nagyságú átvezetők (pár perc nem fél órák) pont elegek arra, hogy filmes narratívát adjanak egy játéknak. Néha a kevesebb több.

MGS4-ben az összes átvezető hossza 5 óra volt! Én azért játszani szeretek egy játékkal, nem mozizni közben órákig.

(Persze át is lehet lépni ezeket, de azért van bennük annyi fontos információ, ami kellhet a teljes képhez, ami miatt mégsem mertem átlépni őket )

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. jún. 21. 11:59
#2

És jön PC-re is! :D

Shinjiii
Shinjiii
2013. jún. 21. 11:43
#1

Egy ÓRIÁSI játék lesz. Nekem (és szerintem nem csak számomra) az egyik legjelentősebb franchise a játéktörténelemben. Talán más nem is éri utol. Már a főcímzene is kicsinál, annyi érzelem jön felszínre hirtelen... Hiába. :$

Vissza az oldal tetejére