A Nielsen felmérése alapján minden idők legerősebb digitális rajtját produkálta a Cyberpunk 2077, és ezzel alaposan megnyomta a decemberi hónapot. Összességében az év végén 10,5 millió példányt vásároltak meg a játékból online terjesztésen keresztül, amihez a Nielsen szerint kellett a játék sikeres marketinges kampánya, valamint a The Witcher 3 után felhalmozódott hájp is.
A Nielsen hangsúlyozza, hogy mindez annak ellenére sikerült, hogy a Cyberpunk 2077 finoman szólva sem rajtolt remek állapotban konzolokon és később el is távolították a PlayStation Store-ból. A digitális vásárlások aránya PC-n volt a legnagyobb, mintegy 80%. Érdekes kérdés, hogy a konzolok esetében később mi lesz a helyzet, ha a Sony visszarakja a játékot az áruházba.
Az adatok már tartalmazzák a digitálisan visszaváltott játékokat is, és a Nielsen szerint a visszaváltások nem befolyásolták érdemben a játék eredményét.
Mindez azt jelentette, hogy a digitális játékterjesztés rekord hónapot döntött decemberben, mintegy 12 milliárd dolláros forgalommal, amire korábban még soha nem volt példa. Éves szinten 15%-os a növekedés a decemberi hónapban, amihez a Cyberpunk 2077 mellett hozzájárult a Fortnite eredménye is - többek között.
Ezzel párhuzamosan befutott a beígért első nagyobb javítás a Cyberpunk 2077-hez, ami az 1.1-es verziószámot viseli magán, és az ígéreteknek megfelelően számos hibát orvosol, valamint javít a játék teljesítményén PC-n és konzolokon egyaránt.
A legfontosabb, hogy a fejlesztők többnyire megoldották a memory leak problémát, ami PC-n is tapasztalható volt, konzolokon pedig többek között ez vezetett a rendszeres kifagyásokhoz bizonyos játékidő után. Az ígéretek szerint általánosan jobbá vált a játék memóriamenedzsmentje, és ettől függetlenül is kevesebb crash-re számíthatunk, főleg PS4-en és PS5-ön.
Az első tapasztalatok szerint a Cyberpunk 2077 tényleg stabilabb lett konzolokon, és a framerate is tovább javult PS4-en, ahol most már többé-kevésbé képes stabilan tartani a 30fps-t. Ez azonban nem mondható el az Xbox One-os változatról, ahol a képfrissítés még mindig nagyon sok kívánnivalót hagy maga után.
A CD Projekt Red ígérete szerint az 1.1-es patch ezen kívül megágyaz olyan fontos további javításoknak, melyek az 1.2-es csomaggal, valamint azt követően érkeznek majd, így tehát egyfajta felkészítésről is beszélhetünk. Az 1.2-es patch elvileg néhány héten belül, valamikor február során jelenik meg.































