A Nielsen felmérése alapján minden idők legerősebb digitális rajtját produkálta a Cyberpunk 2077, és ezzel alaposan megnyomta a decemberi hónapot. Összességében az év végén 10,5 millió példányt vásároltak meg a játékból online terjesztésen keresztül, amihez a Nielsen szerint kellett a játék sikeres marketinges kampánya, valamint a The Witcher 3 után felhalmozódott hájp is.

A Nielsen hangsúlyozza, hogy mindez annak ellenére sikerült, hogy a Cyberpunk 2077 finoman szólva sem rajtolt remek állapotban konzolokon és később el is távolították a PlayStation Store-ból. A digitális vásárlások aránya PC-n volt a legnagyobb, mintegy 80%. Érdekes kérdés, hogy a konzolok esetében később mi lesz a helyzet, ha a Sony visszarakja a játékot az áruházba.

Az adatok már tartalmazzák a digitálisan visszaváltott játékokat is, és a Nielsen szerint a visszaváltások nem befolyásolták érdemben a játék eredményét.

Mindez azt jelentette, hogy a digitális játékterjesztés rekord hónapot döntött decemberben, mintegy 12 milliárd dolláros forgalommal, amire korábban még soha nem volt példa. Éves szinten 15%-os a növekedés a decemberi hónapban, amihez a Cyberpunk 2077 mellett hozzájárult a Fortnite eredménye is - többek között.

Ezzel párhuzamosan befutott a beígért első nagyobb javítás a Cyberpunk 2077-hez, ami az 1.1-es verziószámot viseli magán, és az ígéreteknek megfelelően számos hibát orvosol, valamint javít a játék teljesítményén PC-n és konzolokon egyaránt. 

A legfontosabb, hogy a fejlesztők többnyire megoldották a memory leak problémát, ami PC-n is tapasztalható volt, konzolokon pedig többek között ez vezetett a rendszeres kifagyásokhoz bizonyos játékidő után. Az ígéretek szerint általánosan jobbá vált a játék memóriamenedzsmentje, és ettől függetlenül is kevesebb crash-re számíthatunk, főleg PS4-en és PS5-ön.

Az első tapasztalatok szerint a Cyberpunk 2077 tényleg stabilabb lett konzolokon, és a framerate is tovább javult PS4-en, ahol most már többé-kevésbé képes stabilan tartani a 30fps-t. Ez azonban nem mondható el az Xbox One-os változatról, ahol a képfrissítés még mindig nagyon sok kívánnivalót hagy maga után.

A CD Projekt Red ígérete szerint az 1.1-es patch ezen kívül megágyaz olyan fontos további javításoknak, melyek az 1.2-es csomaggal, valamint azt követően érkeznek majd, így tehát egyfajta felkészítésről is beszélhetünk. Az 1.2-es patch elvileg néhány héten belül, valamikor február során jelenik meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
CrazyEnemy
CrazyEnemy
2021. jan. 26. 17:55
#9

A játék tetszik, a 170 eddigi órám ezt kellően tükrözi. Az ez idő alatti kb 150 kifagyás annyira már nem tetszik.
(nem viccelek, tényleg ennyi)
Csak ez az egy játék fagy ki véletlenszerű időközönként, semelyik másikkal nincsen ilyen probláma, minden patchnél feltettem a patchet, kifagy, leszedtem újra egyben, kifagy ugyan úgy random.
Mindig friss nVidia driverrel, 1080Ti-vel.

AaReE
AaReE
2021. jan. 26. 15:16
#7

igazából hiba volt megvenni...

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. jan. 26. 8:24
#6

Hype, kamu játékvideók, ígérgetések amikről tudták, hogy nem tarthatóak (SONY is ez miatt hagyta az előrendeléseket, mert kamuztak nekik is, volt régebbi cikkben), karácsonyi költekezési hullám meglovaglása. A játék közben szarabb, mint sok early access vagy open beta cucc. Patcholgatnak, amikor a fejlesztők szerint rendes ütemben is max. 2022-re lett volna kész? :D

fszkivan
fszkivan
2021. jan. 25. 14:06
#5

"amihez a Nielsen szerint kellett a játék sikeres marketinges kampánya, valamint a The Witcher 3 után felhalmozódott hájp is."

Ja, véletlen sem az az igazi mozgatórugója a dolognak, hogy december eleje óta Európa le van zárva és sok országban a játékboltok nem nyithatnak ki, így ha az ember online kell megrendelje, akkor inkább letölti, mint hogy még várjon is rá.

Bírom ezeket a cikkeket, ahol a szerzők képtelenek felfogni, hogy a tech szektorban a nagy növekedés nem a hirtelen sokkal jobb termékeknek köszönhető, hanem a megváltozott piaci helyzetnek, miszerint az emberek kb. csak kajára, alkoholra és kütyükre költenek.

Gerg_19
Gerg_19
2021. jan. 25. 19:04

@fszkivan  Persze! Teljes mértékben egyetértek.

mtrx220
mtrx220
2021. jan. 25. 12:44
#4

Épp ezen gondolkoztam tegnap:
itt egy single player játék, és mégis rekordot dönt eladásban. Hiába a sok multi szutyok, hiába a ps5, xbox xxx mittudoménmiazmár, hiába a koronavírus, hiába a bugtenger, hiába minden. Baszki mégis mozog a Föld. xD

Rekordot dönt hisztiben is, hibákban is (mint anno a Mátrix első része), de nem ez a lényeg: hanem, hogy valóban igény van a jó minőségű (? igen, az) single player történetvezérelt játékokra.

Persze, lehet itt jönni a GTA-val, meg RDR-vel. De most azok nincsenek itt.

benterdik
benterdik
2021. jan. 25. 14:19

@mtrx220 Persze, hogy van. God of War, Spider-Man, The Last of Us 2, Ghost of Tshusima azért eléggé jól fogytak és akár még fogynak is a mai napig.

PeterBakk
PeterBakk
2021. jan. 25. 10:19
#3

Hjjja, kint van a 1.1. patch, ami a hírek szerint csak még nagyobb galibát okozott sajnos XD Év végére kijön annyi patch, ami után a játék talán hasonlítani fog az eredeti elképzelésekhez. Talán...

KikiGames
KikiGames
2021. jan. 25. 9:58
#2

Ha azt mostanra sikerült megcsinálni felmerülhetne a kérdés hogy "miért nem mostanában adták ki".

Felmerülhetne, csak tudjuk a választ. Még gyorsan a karácsonyi szezont így elérték. Csak kérdem én: Megérte ezt így? Sokat romlott a CD PR-ről alkotott vélemény általánosságban és még a PS Store-ról is törölték a játékot. Szerintem kiadhatták volna tisztességesen február elején és akkor nem lett volna ekkora ciki a kezdés. És akkor még mindig benne van a pakliban hogy "élettelen" a játék ahogyan sokan mondják.

eltevettlo
eltevettlo
2021. jan. 26. 9:43

@KikiGames élettelen a játék? hát nemtom én játszom a játékot, nekem nem tűnik élettelennek. hasonlítsd össze a grafikát pl. a Hitman3-val ég és föld, a Hitman totál üres, csupasz falakkal/belterekkel rendelkezik...

Str33twise
Str33twise
2021. jan. 25. 9:57
#1

"... Összességében az év végén 10,5 millió példányt vásároltak meg a játékból online terjesztésen keresztül, ..."

Majd 2 héten belül ezeket szépen vissza is adták / mondták / vitték... XDDDDD

Trolltaxi
Trolltaxi
2021. jan. 25. 10:47

@Str33twise Erre azt nyilatkozzák, hogy voltak refundolók, de nem annyira sokan.

Vissza az oldal tetejére