A Golden Joystick Award az egyik legrégebbi díjátadó, amit a játékvilágban létezik: először 1983-ban adták át a díjat, és míg kezdetben az Egyesült Királyság lakossága szavazhatta meg a nyerteseket, most már mindenki előtt nyitott a részvétel lehetősége szerte a világban. Idén különleges alkalom volt, ugyanis azt ünnepelték, hogy 50 éve jelent meg az első kereskedelmi forgalomba hozott videojáték, a Computer Space.

Szóval mondhatjuk, hogy a videojátékok most érkeztek el történelmük első fél évszázadához.

Ennek apropóján a Golden Joystick két extra kategóriát hozott: minden idők legjobb hardvere (Ultimate Hardware of All Time), és minden idők legjobb játéka (Ultimate Game of All Time). Nyilván bármi is nyerte volna ezeket, az örökké tartó kommentháború elkerülhetetlen szerte az interneten.

Akárhogy is, a közönség minden idők legjobb hardverének a PC-t választotta, a legjobb öt közé pedig a PlayStation, a PS4, az SNES és a PS2 került be. Nyilván azon sokat lehetne vitatkozni, hogy mennyire fair dolog az egyáltalán nem egységes PC-t szembeállítani a konzolokkal, de ez igazából nem lényeges. A lényeg, hogy a PC nyert, a virtuális díjat pedig Gabe Newell vette, aki rövid beszédében annyit mondott, hogy "a játékosok és a fejlesztők egyaránt rengeteget profitáltak a PC-s hardverek területén zajló könyörtelen innovációból", és mindenki nevében fogadja el a díjat, akinek ehhez köze volt.

A "minden idők legjobb játéka" díjat a Dark Souls nyerte meg. Nyilván ez is olyan dolog, amiről örökké tartó vitákat lehet folytatni, de meglepő fordulat, hiszen az ilyen jellegű díjakat jellemzően Shigeru Miyamoto valamelyik játéka, többnyire valamelyik Mario szokta megnyerni.

A díjazottak teljes listája a 2021-es évre:

  • Legjobb sztori - Life is Strange: True Colors
  • Legjobb multiplayer - It Takes Two
  • Legjobb hang - Resident Evil: Village
  • Legjobb vizuális dizájn - Ratchet and Clank: Rift Apart
  • Legjobb kiegészítő - Ghost of Tsushima: Iki Island Expansion
  • Legjobb mobilos játéka - League of Legends: Wild Rift
  • Legjobb hardver - PS5
  • Legjobb indie - Death's Door
  • Az év stúdiója - Capcom
  • Legjobb platformer - Maggie Robertson (Lady Dimitrescu)
  • A nagy áttörés - Housemarque
  • A legjobb közösség - Final Fantasy 14
  • Még mindig játszunk vele díj - Final Fantasy 14
  • Az év PC-s játéka  - Hitman 3
  • Az év Nintendo-játéka - Metroid Dread
  • Az év Xbox-játéka - Psychonauts 2
  • Az év PS-játéka  - Resident Evil Village
  • Legjobban várt játék - Elden Ring
  • Kritikusok díja  - Deathloop
  • Az év játéka - Resident Evil Village
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

17 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Trolltaxi
Trolltaxi
2021. nov. 29. 13:31
#5

A PC győzelme egyértelmű - az első 50 év a személyi számítógépekről szólt és ennek csak egy oldalhajtása az, amit játékkonzolként ismerünk. Hogy miért pont Gabe vette át? Hát, végül is valakinek át kellett... 

De hogy a legjobb játék, amit a Pong-tól (vagy a Computer Space-től) mostanáig alkottak, az a Dark Souls lenne...

KikiGames
KikiGames
2021. nov. 29. 4:28
#4

Legjobb konzol hogyhogy nem a NES lett? 

Meg Dark Souls??? Really? Ha már minden idők legjobb játékáról beszélünk akkor a Dark Souls egyáltalán nincs a csúcson véleményem szerint. Ez nagyon meglepett.

Samanoske
Samanoske
2021. nov. 28. 16:37
#3

ps volt a legjobb konzol,de az amiga is ott volt.

8hty4our
8hty4our
2021. nov. 28. 8:30
#2

Meg kell becsülni ezt a néhány évet ami a PC-s játékiparból marad még. A jelenlegi hardverek kifutnak, újat a legtöbb család nem engedhet meg majd magának. Ha nincs megfelelő hardver, akkor pedig PC-s játék eladásokban is jelentkezik majd, így pedig fejlesztőket sem érdemes fizetni a platformra. Számomra meglepő a mobil platform hanyagolása, annyi lehetőség van benne,a mai telefonok bikák, ehhez képest alig van említésre való cím. Pont a Wild Riftet említettem, más nemigen van. Pedig lehetne, na majd a PC bukása után lesz.

patrik.varga
patrik.varga
2021. nov. 29. 11:58

@8hty4our Vagy (bár elég valószínűtlen) végre valahára megtanulnak rendesen optimalizált kódot írni PC-re. :-D 

Szerintem a legnagyobb rákfenéje a PC-s világ gyors fejlődésének az, hogy mindenki csak önmagában gondolkozik (fejlesztők) és úgy tekintenek egy PC-re, hatalmas headroom van benne, így lehet pazarolni.

  • Régi elavult kódokat hízlalnak sokszor egymásra (szakmai programok terén élő példa az Adobe család, de régen ott volt a Nero Burning Rome)

  • Pazarló módon bánnak az erőforrásokkal

  • Valódi optimalizáció a technológia irányában nincs. (pl a mai napig sok esetben nem használják ki rendesen a többszála procikat)

axe
axe
2021. nov. 27. 14:51
#1

pedig a konzolok is jók ha pc-s grafikát meg akarjuk nézni milyen volt 1 generációval előtte

feherneoh
feherneoh
2021. nov. 29. 13:26

@axe  Konzolgyártókat se kötelezi fene se arra, hogy külön exkluzív szervereket tartsanak fent, mikor a crossplay korában lehetne a kiadó szervereit használni a játékokhoz

Vissza az oldal tetejére