Habár a Doom Eternal legújabb kiegészítője, a The Ancient Gods Part 2 azzal hirdette magát, hogy eposzi módon zárja le Doom Slayer történetét, azért valószínűleg nem igazán lepődünk meg azon, hogy a játék vezető fejlesztője, Hugo Martin már arról beszél, hogy bőven van még történet, amit el lehet mesélni.

"Habár ezzel tényleg lezárul az a történeti vonal, amit a 2016-os Doommal elkezdtünk, de közben annyi magot szórtunk szét a földben, hogy a jövőben lesz mivel foglalkozni. Igen, a Doom Eternal és a két kiegészítője lezár egy sztorit, de Doom Slayer azért lehet még számos más történet szereplője."

Érdekes módon Martin úgy látja a Doom-játékokat, mint a képregényfilmeket, amiket különböző rendezők készítenek. Habár az alapok nagyjából azonosak maradtak a 30 év alatt, az egyes játékok másként közelítették meg a dolgot. Az eredeti Doomban volt jó sok démon, de szinte semmi sztori, a Doom 3 egy horrorjáték volt, a Doom reboot a gyors tempóra tette a hangsúlyt, a Doom Eternal pedig igyekezett egy rakás történetet elhinteni.

Martin szerint egy dolognak azonban nem szabad megváltoznia: egy Doom-játéknak olyannak kell lennie, mint aminek a koncepcióját egy diák firkálta föl 1985-ben egy füzet hátuljára, mert unatkozott a matekórán: "A Doomban mindennek van egyfajta gyerekes minősége. És ez nagyon fontos, ebből a fajta hangvételből nem lehet engedni" - mondta.

Martin szerint ezért nem lett volna jó az a fajta új Doom, amit eredetileg a Bethesda tervezett: túl komoly lett volna, és túlságosan a történetre koncentrált. Eközben a Doom lényege szerint az, hogy van egy főszereplő, aki belekeveredik mindenféle világmegmentő nagy dologba: "Szívesen megnéztem volna akció közben azt a koncepciót, amivel a Bethesda előállt, csak éppen az nem egy Doom-játék lett volna" - tette hozzá.

Egyébként érdemes megjegyezni, hogy a Doom Eternal fejlesztése azért még nem zárult le, ugyanis Marty Stratton, a játék producere közölte, hogy az év során további frissítések várhatóak. Azt már nem részletezte, hogy nagyjából mire lehet számítani ezekkel kapcsolatban.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. márc. 25. 13:07
#3

A végén még role playing game lesz, mert fejlődik benne a karakter (nagyobbat tud lőni). :D

talgaby
talgaby
2021. márc. 26. 9:02

@developer Röhögni fogsz, de mivel vannak benne skillek és fejleszthető tulajdonságok, az Eterrnalt meg a 2016-osat is nem egyszer "RPG" kategóriába sorolják páran. (Bár ugyanazok a CoD-ot is az XP-rendszeree miatt). Jól mutatja, hogy manapság mindenre is rá lehet sütni, hogy RPG

ZoliS
ZoliS
2021. márc. 25. 12:35
#2

Se füle se farka az egésznek, de van még története, ok xD

arn
arn
2021. márc. 25. 11:16
#1

Van a doomnak tortenete? En csak megyek, lovok.

talgaby
talgaby
2021. márc. 26. 9:01

@Szefmester Az a Doom II-é. :) A legelső játék sztoriját meg rendszerint senki sem olvasta el. De a Doom 3 és a 2016-os nagyjából ugyanazt meséli el, csak színesebben.

Vissza az oldal tetejére