A mai napig sokszor téma: miért nem olyan nyíltak a játékfejlesztők a közönségük irányába, mint a szórakoztatóipar más szereplői (a filmesek például)? Miért nem beszélnek őszintén a fejlesztés körülményeiről, és miért nem válaszolnak alapvető kérdésekre, amik sokakat foglalkoztatnak?
Nos, Charles Randall, a Ubisoft és a BioWare veterán fejlesztője szerint egész egyszerűen azért nem, mert a játékosközösségek rendkívül mérgezőek, és általában ellenséges viselkedést és zaklatást kapnak a fejlesztők egy-egy őszinte nyilatkozatuk után.
Randall elmondta, hogy emiatt az iparági szereplők inkább egymással beszélgetnek, a fejlesztők között gyakorlatilag nincsenek titkok, szívesen osztanak meg egymással információkat, adnak tippeket a másiknak, még ha konkurens cégeknél dolgoznak, akkor is.
"Egyszerűen veszélyes nyíltan őszintének lenni. Érdemes megnézni több ezer fórumtémát, ahol mindenféle idióta arról beszél, hogy milyen könnyű lenne egy játékba csak úgy betenni egy multiplayer módot, vagy lecserélni alatta a motort. Ha egy fejlesztő odamegy, és megpróbálja helyretenni a dolgokat, rögtön megtámadják és megkérdőjelezik a hozzáértését" - kezdte Randall.
"Még mindig vannak olyan témák, melyeket nem érinthetek publikusan, mert egyszer őszintén beszéltem róluk, és ez buta szalagcímeket, félreértéseket és zaklatásokat szült. Minden információ és érdekesség elérhető lenne, amire valaha bárki kíváncsi volt, ha a játékosközösség nem lenne ennyire mérgező. Ugyanis imádunk beszélni a fejlesztésről, a menet közbeni kihívásokról, a problémákról és a különböző trükkökről" - folytatta.
Az úriember elmondta, hogy pár hete előadást tartott egy csoport 13-16 éves gyereknek, akik közül egy a végén odament hozzá, és elmondta a véleményét. Pontosabban nem a sajátját, hanem egy YouTuberét, akit rendszeresen követ. "Visszamondta a szokásos paneleket: hogy mennyire kapzsik a fejlesztők, és hogy mennyire rosszak tudnak lenni a játékok motorjai és hasonlók. Megdöbbentem. Megpróbáltam neki mindent elmagyarázni, és remélem, hogy valami át is ment ebből. De szerintem visszatér a mérgező tartalmak fogyasztásához YouTube-on, és egy nap majd ő is hülyeségek miatt fog zaklatni fejlesztőket."
































