Ugyan két részletben, de csak sikerült kiköhögnie a Cryteknek, hogy mégis milyen gép kell majd a Ryse: Son of Rome PC-s verziójához. Most pedig azt is megtudtuk, hogy technológiailag miben változik meg az Xbox One-os verzióhoz képest.

Nos, az első és legfontosabb, hogy természetesen a felbontás tetszőlegesen állítható lesz egészen 4K-ig. Ha azonban nem rendelkezünk 4K kijelzővel, a képminőséget így is megdobhatjuk a Super-sampling Anti-Aliasing (SSAA) használatával, melyből elérhető lesz 1,5*1,5-ös és 2*2-es változat is. Ezt egyébként külön és együtt is használhatjuk az amúgy zseniális SMAA T1x anti-aliasinggal, mely néhány ponton szintén fejlődött az Xbox One-on használthoz képest, így vélhetően még tisztább képet ad majd végeredményül.

Ezen kívül biztosan számíthatunk arra, hogy a PC-s verzió kevesebb LOD-olást használ, aminek köszönhetően simábbak lesznek az átmenetek is a különböző LOD-szintek között - ami azért érdekes, mert én mondjuk az Xbox One-os verzióban sem láttam feltűnő váltásokat. Az árnyékok minősége is javul majd, és az árnyékokon is kevésbé lesz észrevehető a LOD.

Abba a Crytek nem ment bele, hogy mennyivel javul a textúrák minősége, így csak az biztos, hogy jobb lesz, mint az Xbox One-os verzióban. A PC-s változat más ambient occlusion technikát is használ, konkrétan a Crysis 3-ból ismerős SSDO egy továbbfejlesztését.

A Crytek ígérete szerint egyébként az SLI és Cross-Fire profilokon is keményen dolgoznak, így a többkártyás rendszereken remekül skálázódik majd a játék, amit mondjuk a Crysis 3 után akár még el is hihetünk.

A stúdió egyébként tisztázta a legmagasabb, 4K-s felbontáshoz ajánlott processzorkövetelményt is. Ide ugyebár nyolcszálas Core i7-es, vagy nyolcmagos AMD processzort javasol a stúdió, annak ellenére, hogy a processzornak alapvetően nincs sok köze a felbontáshoz. Most kiderült, ezt a fejlesztők úgy értik, hogy ilyen processzor kell ahhoz, hogy akármilyen felbontásban biztosan mindig 30fps felett (tehát valósínűleg 60fps közelében) maradjon a játék, ha nincs GPU-limit.

Emlékeztetőül, a Ryse: Son of Rome PC-s gépigénye:

Minimum

CPU: Kétmagos Intel processzor HyperThreading technológiával vagy négymagos processzor - például Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) vagy AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)

Memória: 4 GB RAM

GPU: DirectX 11-es grafikus kártya 1 GB VRAM-mal - például: NVIDIA GeForce GTX 560 vagy AMD Radeon HD 7770

OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

HDD: 26GB

Ajánlott

CPU: Négymagos Intel vagy hatmagos AMD - például: Intel Core i5 3,3 GHz (2500k) vagy AMD FX-6350 3,9 GHz

Memória: 8 GB RAM

GPU: DirectX 11-es grafikus kártya 1 GB VRAM-mal - például: NVIDIA GeForce GTX 660Ti vagy AMD Radeon 260x vagy 7850

OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

HDD: 26GB

Ajánlott 4K felbontáshoz:

CPU: Négymagos Intel vagy nyolcmagos AMD - például: Intel Core i7 3,5 GHz (2700k) vagy AMD FX-8350 4,0 GHz

Memória: 8 GB RAM

GPU: DirectX 11-es grafikus kártya 4 GB VRAM-mal - például: NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan vagy AMD Radeon 290x

OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

HDD: 26GB

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Korb_Zoltan
Korb_Zoltan
2014. szept. 19. 2:19
#9

:SO.o

Crytek01
Crytek01
2014. szept. 17. 21:06
#8

Akik max grafikán akarják tolni azoknak mélyen a zsebükbe kell nyúlni.

Amúgy pc-n ugyanúgy nem lesz átütő siker ahogy xbox one-on se szóval majd jöhet a ps4-es és akkor talán lesz bevétel.

morgyi
morgyi
2014. szept. 17. 20:56
#7

mikej95

Ha fullHD monitorod van, állítsd át a felbontását 1280x720-ra. Ugye hogy milyen rohadt homályos már asztalon is? Ez az LCD monitorok jellegzetessége (a CRT és a plazma nem küzd emiatt)

Aki 4K monitort vett, és bivaly géppel rendelkezik, az nem szeretné a homályt nézegetni a monitorján. És erre a fejlesztők gondolnak.

sanyix
sanyix
2014. szept. 18. 14:17

Ha neked alacsonyabb felbontás homályos akkor nálad valami durva hardvere probléma lehet.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. szept. 17. 20:51
#6

Nem olyan vészes a gépigény a grafikához képest, csak kár, hogy semmi játék nincs benne. A post processing pedig még a legrosszabb grafikájú játékoknál is megizzasztja a gépet. Ilyen graffal kellett volna, hogy jöjjön a WD is, de az meg lebutították és nem sokkal volt benne több tartalom.

Amúgy jó kérdés, hogy ki használ 4K-s kijelzőt(játékra). A konzoloknál is megy a pixel és fps háború, aztán a legtöbb külföldi TV 720p a magyar átlag meg még rosszabb.

casillas111
casillas111
2014. szept. 17. 19:18
#5

Az élelsimítás és hasonló dolgokhoz és pláne ehhez a játékhoz egy GTX 780 SLI -ben is megizzadna :D..

mata1093
mata1093
2014. szept. 17. 18:12
#4

Jó olvasni, hogy r7 260x az ajánlott, csak azt nem értem, hogy az mióta van a gtx 660 ti szintjén?!

autox3c
autox3c
2014. szept. 17. 17:38
#3

És elvileg a Mantle-t is támogatni fogja :)

nedcoleman
nedcoleman
2014. szept. 17. 17:02
#2

Lehet igazad van és primitív harcrendszerrel van megfejelve, de nekem havonta egyszer egy fél órát küttyögni a Ryse-al kifejezett felüdülés.

(okéoké Bayonetta az azért egy egészen más téma, de erről itt nem igazán esik szó)

Nálam 2db HD7970 6GB GDDR5 VAPOR-X GHZ PCIE kártyával el sem indult a Crysis 3 - vagyis hiheteltlen fura textúrákat mutogatott, annak ellenére, hogy kapott ez a dolog "hotfixet"...

A 4K érdekes dolog annak aki meg tudja oldani, de alapértelmezésként nem értem miért gyúrnak erre annyira. Nagyon réteg dolog ez és egy igen jó darabig maradni is fog

sanyix
sanyix
2014. szept. 18. 14:16

maximum az látszott hogy egy fullhd-s gagyi TN-t egy 4k-s nem TN vagy jobbféle TN-el hasonlítottál össze.

kisoe
kisoe
2014. szept. 17. 16:24
#1

Iszonyat unalmas, de látványos játék. Én kb. két óra hosszat toltam, de egy életre elegem lett belőle. Talán SNES-en játszottam utoljára ilyen végtelenül primitív harcrendszerrel. Egy DMC, Gow, Bayonetta-ra szégyen ha egy kalap alá veszik ezzel.

Vissza az oldal tetejére