MENNYIT FOGYASZTHAT MAJD A BIG NAVI? IGOR SZERINT ENNYIT

Az Igor's Lab tulajdonosa szert tett néhány információra, amelyek elég pontosnak tűnnek, de így is érdemes őket gyanakodva fogadni, mert mégis csak pletykákról van szó – ezt nem győzzük hangsúlyozni.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2020. okt. 22. 18:07
Mennyit fogyaszthat majd a Big Navi? Igor szerint ennyit

A BIG NAVI sorozat egyes tagjairól éppen nemrégiben írtunk egy hírt, amelyben az órajelekkel kapcsolatos pletykákat szedtük csokorba. Noha abban a hírben is szerepeltek „találgatások” a TGP keretet illetően, most egy újabb helyről, az Igor’s Lab-tól érkezett némi információ azzal kapcsolatban, nagyjából mire számíthatunk.

Igor Wallossek forrásai a NAVI 21 XL és a NAVI 21 XT alapú videokártyák várható TGP-jének (Total Graphics Power) alakulásáról rántották le a leplet, ám mivel ezek még mindig csak pletykák, érdemes őket egészséges gyanakvással fogadni – mindenesetre érdekesek. A TGP a teljes videokártya fogyasztását szemlélteti, vagyis a NYÁK lapon található összes komponens fogyasztása benne van, valamint a veszteségek is.

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

A NAVI 21 XT esetében a GPU önmagában 235 W-ot kérhet, míg a 16 Gbps-os GDDR6-os memórialapkák fogyasztása 20 W-ra rúg. Ezekhez jön még hozzá a feszültségszabályzó részleg fogyasztása, ami 35 W, plusz 15 W-ot visznek el a ventilátorok és további 15 W nyomtatott áramköri veszteségként jelentkezik az egyenletben.

A teljes TGP ennek köszönhetően 320 W lehet. Az egyedi hűtéssel és/vagy tuningolva érkező AIB videokártyák esetében ehhez képest már 355 W-os TGP áll rendelkezésre, amelyből 270 W a GPU fogyasztása.

Galéria megnyitása

A NAVI 21 XL már szerényebb TGP-vel rendelkezik, hiszen csak 290 W-os érték szerepel a listán, amiből 203 W jut magára a GPU-ra, míg a GDDR6-os memórialapkák fogyasztása 17 W körül helyezkedik el. Az egyéb komponensek nagyjából ugyanolyan fogyasztással rendelkeznek, mint amit a NAVVI 21 XT esetében fentebb már említettünk.

Galéria megnyitása
A 16 Gbps-os GDDR6-os memórialapkák egyébként a Samsungtól érkeznek és a K4ZAF325BM-HC16 jelölést viselik. Az AMD által az AIB partnereknek küldött csomagokban 16 GB-nyi foglal helyet az említett 16 Gbps-os memórialapkákból a GPU mellett, ám az AIB partnerek szabad kezet kapnak memóriaválasztás terén: bármely másik gyártó lapkáinak is szavazhatnak bizalmat, az egyetlen kikötés csak az, hogy 16 Gbps-os effektív órajelen kell üzemelniük a kiszemelt chipeknek.

A BIG NAVI rajt a hivatalos tájékoztatás alapján egy hét múlva, 2020. október 28-án esedékes. A korábbi pletykák alapján egy NAVI 21 XTX változat érkezésére is lehet majd számítani, ám ez már csak az AMD referencia dizájnja köré épülhet, egyedi hűtéssel és/vagy megemelt órajelekkel készülő változat ebből egyelőre nem érkezik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

44 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Zarache
Zarache
2020. okt. 23. 19:08
#6

A DLSS 3.0 meg elvileg minden olyan jatekkal is mukodni fog amiben van TAA es game readyt hozza adtak. Szoval sok olyan jatekban is lehet kesobb DLSS amiben alapbol nincsen.

tomchee
tomchee
2020. okt. 23. 20:32

@Zarache úgy lgyen. 
bár nem tudom, hogy működne egy olyan környezetben amiben nincs "betanítva"

manbali82
manbali82
2020. okt. 23. 4:42
#5

Jót lehet majd röhögni 28-án. :)

Fogyasztásban már biztosan hozza az NV-t.

Navi21 XT kb. 2080 Super, Navi21 XL 2070 Super szinten lesz teljesítményben, semmi eget verő, szokás szerint :)

Nem tudom mit várnak a vörösszemüvegesek egy gyakorlatilag változatlan GPU-tól, +20% fogyasztás kb. +20% teljesítmény, szerencsés esetben.

3080-as csak álom ezeknek, a 3090 meg fényévekre lesz.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. okt. 22. 22:07
#4

Jön a tél -> több watt -> több hő -> kifüti a panelt

Imasundaj
Imasundaj
2020. okt. 23. 9:41

@sensorprime
Arra való a klíma.
Venni kell egy mobil klímát, ami közvetlenül a gépre fújja a levegőt. Ezzel persze nem lesz kevesebb a hőtermelés, de a gépből kiáramló levegő legalább nem lesz olyan meleg.

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2020. okt. 22. 20:50
#3

Az elozo cikkhez fuztem hozza, amire 3 agyhalott nyomott is dislikeot, ezt:

"Harom ekkora ventivel, meg ilyen kasztnival nem 250 watt lesz az hanem 350 inkabb."

/Vallveregetes/

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2020. okt. 22. 21:21

@sutyko_hopkins  attol, hogy dislike-ols egy tenyt te tino, meg a teny teny marad.

Ezzel nem valtoztatod meg a valosagot viszont latszik, hogy nem vagy helyesen osszerakva :D

Erre is nyomjal vagy 8-at 8 kulonbozo accountal.

Ez kesz bazmeg :D

Busterftw
Busterftw
2020. okt. 22. 19:10
#2

Igor csak par wattot tevedett ha jol emlekszem Ampere eseteben, meglatjuk itt mennyi lesz par nap mulva.

tomchee
tomchee
2020. okt. 22. 18:53
#1

Overall: túl sokat :D Legalább is nekem, ez túl sok. Embere válogatja.

Busterftw
Busterftw
2020. okt. 24. 12:56

@punchman Mit jatszok meg? A RIS egy post-processing filter, semmi mas.

Amirol te beszelsz esetleg es hasonlo mint a DLSS az a CAS (FidelityFX), de azt meg ugyanugy a fejlesztoknek be kell epiteni kulon a jatekba.

A RIS fogja a nativ kepet es azt teszi "elesebbe", hasonloan mint az Nvidia Image Sharpening.
A DLSS ezzel szemben alacsonyabb felbontasban renderel es felskalazza a kepet nativba (monitor nativ), mikozben tobb FPS-ed is lesz.

RIS-el max annyit csinalhatsz, hogy alacsonyabb felbontasba futtatod a jatekot es rateszed a post-processing filtert, de nem skalaz fel semmit.

A linkjeidet nem tudom ertekelni, a csavo kepeket hasonlit ossze. Ettol meg a RIS nem mukodik ugy, mint a DLSS.

Vissza az oldal tetejére