A Zynga bejelentette, hogy megvásárolta az Echtra Games nevű stúdiót, melynek eddigi egyetlen megjelent játéka a Torchlight 3. Az üzlet részleteit, így a vételi árat sem hozták nyilvánosságra, de a Zynga annyit megerősített, hogy az akvizíció nem jár majd leépítésekkel a stúdiónál.

A kiadó közölte, hogy alapvetően nem csak a Torchlight 3 keltette fel az érdeklődését a vásárlásra, hanem a stúdió mögött álló veterán arcok, mint például az iparági legenda Max Schaefer, aki a Blizzard North-nál a Diablo első két részén, utána pedig a Torchlight összes eddigi részén dolgozott.

"Max és a csapata közreműködött a játékipar számos legendás alkotásában, és komoly szakértői az akció-szerepjátékok műfajának, valamint a keresztplatformos fejlesztésnek. Ezzel a felvásárlással tovább tudjuk erősíteni a különböző mobilos márkáinkat, és át tudjuk őket hozni a PC-s és konzolos világba is, amivel tovább növekedik majd a Zynga által megcélozható piac."

Ennek következménye, hogy az Echtra Games rögtön együttműködésbe kezd a Zynga egy másik stúdiójával, a NaturalMotionnel, hogy egy még be nem jelentett szerepjátékot készítsenek el több platformra, keresztplatformos támogatással.

A Zynga egyébként elképesztő felvásárlási hullámban van az elmúlt egy-két évben, ami alátámasztja az iparág legnagyobb kiadói által már előre jelzett trendet, miszerint a játékipar egyre inkább konszolidálódni fog. Nem csoda, hogy az Electronic Arts, a Take-Two, a Ubisoft, és hogy mást ne mondjunk, a Microsoft is folyamatos felvásárlásokat eszközöl, a végére tényleg csak néhány kiadó fog maradni.

Bernard Kim, a Zynga kiadásért felelős elnöke szerint a vállalat tovább fog nyomulni. Míg az elmúlt két évben olyan stúdiók kerültek hozzájuk, mint a Gram Games, Small Giant, Peak Games, Rollic és most az Echtra, továbbra sem állnak meg. Kim szerint eddig minden egyes felvásárlás sikeresnek bizonyult, ami annak is köszönhető, hogy először az adott stúdió kultúráját, működését vizsgálják meg, megállapítják, hogy mennyire illeszthetők be a kiadó működésébe, és a pénzügyi részt másodlagosnak tekintik. Az elnök szerint a Zynga bőven rendelkezik mozgatható készpénzállománnyal, amiből további felvásárlásokat finanszíroz majd.

És habár a Zynga 2019-ben és 2020-ban is rekord bevételt ért el, végső soron ennek ellenére 2020-ban például még így is 429 millió dollár nettó veszteséggel zárta az évet, 2019-ben pedig csak azért tudott 42 millió dollár nettő profitot felmutatni, mert értékesítették a San Francisco-i irodaházukat 600 millió dollárért. 

Kim ezzel kapcsolatban mindenféle bonyolult könyveléstechnikai dolgokat említett, amik alapján sokkal inkább megállapítható, hogy mennyire egészséges egy vállalat, és ezek alapján továbbra is élvezik a befektetők teljes bizalmát.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
keeflee
keeflee
2021. márc. 8. 14:33
#2

Kár értük. Az első Torchlight játék egy kezdetleges kis gyöngyszem volt, kevés pénzből, de nagyon jó játékmechanikával. Béna sztori és grafika, de élvezet volt vele játszani. A második rész már egyben volt nagyon. A harmadikkal nem tudok megbarátkozni. Eleve más irányba indultak és mintha azért váltottak volna irányt, mert különben belebuktak volna a fejlesztésbe, ki kellett adni, de így meg egy tákolmány az egész. A spiritusz elfogyott és most megveszi őket a Zynga? Max Schaefer útja a Diablo-tól a Farmville 3-ig, vagy mi ez???

talgaby
talgaby
2021. márc. 7. 20:01
#1

Vagyis a vállalati kultúra a Zyngánál egyenlő azzal, hogy olyan stúdiók kellenek, amiknek a termékei teljesen mikrotranzakcióra épülnek és megjelentethetők mobilon.

TheRealTsL
TheRealTsL
2021. márc. 7. 20:50

Jó 10(+) éve, mikor még Facebook-on megindult a szekerük a Farmville és társai játékaikkal, akkor is minden a mikrotranzakciókra épült náluk.

Vissza az oldal tetejére