Ahogy arról korábban beszámoltunk, a CD Projekt Red vezetősége a játék megjelenéséig tulajdonképpen kötelezővé tette, hogy az alkalmazottak heti hat napot dolgozzanak, és ez még azután is folytatódik, hogy aranylemezre került a Cyberpunk 2077. A játékot már kétszer elcsúsztatták: egyszer áprilisról szeptemberre, majd szeptemberről novemberre, így tehát a csapat egy része egyébként is estig dolgozik már hónapok óta.

Persze, a crunch sajnos vagy nem sajnos, de egy viszonylag bevett szokás a játékiparban, viszont a CD Projekt Reddel kapcsolatban azért keltett visszásságot a dolog, mert a stúdió vezetősége korábban ígéretet tett arra, hogy visszaszorítják ezt a jelenséget, és ha lehet, akkor örökre leszámolnak a kötelező túlórázás intézményével.

Mivel ez nem jött össze, Adam Badowski, a stúdió társalapítója elnézést kért az alkalmazottaktól, és biztosított mindenkit arról, hogy minden egyes túlóra teljesen és megfelelően ki lesz fizetve.

Most Adrian Chmielarz, a szintén lengyel People Can Fly alapítója egy hosszabb Facebook-bejegyzésben írta a crunch intézményéről, ami szerinte jóval komplikáltabb annál, mint ahogy azt kívülről a "rajongók" látni akarják, és ami alapján elítélnek egy-egy stúdiót.

"A crunch egy összetett jelenség, és egyáltalán nem fekete-fehér. Ismerek olyan embereket a CD Projekt Redtől, akik sokat cruncholtak, majd kiléptek a stúdiótól és azóta is feláll a szőr a hátukon ettől az egésztől. Viszont olyanokat is ismerek, akik még többet cruncholtak, nem léptek ki, és teljesen elégedettek a munkahelyükkel" - írta Chmielarz.

Erre számos kommentár érkezett, köztük volt Łukasz Szczepankowski is, aki jelenleg a CD Projekt Red egyik vezető technical designere, és rögtön védelmébe is vette a munkahelyét.

"Csak megerősíteni tudom, amit Adrian Chmielarz írt. Még ha bele is kerülünk ilyen helyzetekbe, a tapasztalataim szerint akkor is szolidárisak egymással a játékfejlesztők, a legalsó és a legfelső szinteken is, pozíciótól függetlenül. Szóval ki kell ábrándítsak mindenkit, a menedzserek nem valami lelketlen kapitalisták, akik kihasználnak minket, közben pedig számolják a pénzt és szivaroznak, néha pedig ránéznek szegény elnyomott fejlesztőkre" - írta.

Sajnos azonban sokan még közvetlenül a fejlesztőknek sem hisznek, annyira szeretnének hinni a "gonosz elnyomó vállalat" rémképében. A CD Projekt Red vezetője, Adam Badowski korábban például megerősítette, hogy az alkalmazottak megkapják majd az éves profit 10%-át, de néhányan még ezt is kétségbe vonták. Szczepankowski erre a következőt mondta:

"A CD Projekt Red már hosszú ideje megosztja a profitot az alkalmazottakkal, mindig időben, kifogások nélkül. Komolyan, néha azt hiszem, hogy az emberek tényleg azt szeretnék, hogy a cég gonosz legyen, hogy legyen valamiféle alapja az ideológiájuknak" - zárta rövidre a dolgot.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2020. okt. 16. 16:02
#4

El lehet menni máshova dolgozni. Ha olyan rosz lenne nekik el is mennének, ha meg nem, akkor ostobák, és megérdemlik, hogy kihasználjk őket.

Terror
Terror
2020. okt. 16. 21:52

@PARASZT Mondjuk ez a hozzáállás megmagyarázza hazánkban a béreket és a munkakörülményeket is.

ZoliS
ZoliS
2020. okt. 16. 12:49
#3

Ez a Cyberpunk 2077 egyébként miért ilyen nagy szám? Nézegettem róla videókat, de egyelőre dögunalmas hulladéknak tűnik.

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2020. okt. 18. 15:38

@lc Mert ha még csak kép és hanganyaghoz fért eddig hozzá a nagyközönség, amiből saját véleményt lehetne nyilvánítani (nem pedig más exkluzív hozzáférése utáni tapasztalatát papagáj módra visszaadva), akkor mit véleményezzek, azt hogy mennyivel reszponzívabb az irányítás a Witcher 3-énál, hogy mennyire nem tudnak unalomba fulladni a free roam részek, vagy hogy mennyire kurvajól van optimalizálva, hogy simán fut az 1660Ti-men, mikor még fel sincs telepítve és az eddig kiadott tartalomnak egyetlen általam kontrollálható eleme volt, ami a lejátszás gomb?! Még a zenéjét is utálom mint a szart, mert thrash meg punk metál megy zenei aláfestésként, ami úgy illik tudományos fantasztikus környezetbe, mint temetésre. Nem a zenével magával van a baj mert nálam ugyanúgy megy a symphonic, power, folk, meg ötvenféle másik metal, azzal van a baj, hogy nem illik oda!

Mi lesz a szar kép és hanganyag után az a faktor, ami ezt az egész egyveleget kellemessé varázsolja, mikor ez a két érzékszerved van összesen ami által megéled az audiovizuális tartalmakat? Semmi az égegyadta világon! Ezt a játékot csak az a nosztalgia faktor mentheti meg, amit a fanatikus Shadowrun játékosok fognak átélni... talán, esetleg, majd kiderül, rengeteget játszottam VTM és M.A.G.U.S. mellett.

00RaZoR11
00RaZoR11
2020. okt. 16. 12:21
#2

amit a CDPR csinál az nem "crunch". 6 szombaton bemennek munkába... Kapnak érte csomó extra pénzt. A crunch amikor hónapokon keresztül minden nap szinte 0-24eznek amíg kidőlnek, minimális kompenzáció mellett.

BadDevil
BadDevil
2020. okt. 16. 12:06
#1

Inkább a mentalitás eltérőségében látom a probléma okát. Nyugaton jobban szeretnek nyafogni, kényelmeskedni...közép-európában általában nem engedhetik meg maguknak ezt a luxust és mivel nincs is benne a céges kultúrában a puffogás a cruch-al kapcsolatban (sok minden mással kapcsolatban meg talán igen), így sokszor nem is értik, mi a probléma, mint ahogy ez a cikkből is kiviláglik..."időre meg köllött lenni, hát túlóráztunk, utána pedig mindenki tisztességesen ki lett fizetve, ennyi."

Balucsek
Balucsek
2020. okt. 16. 12:37

@BadDevil  Ez egyébként nem feltétlen igaz, hogy a nyugatiak nyafognak illetve ott is változó. Vannak amcsi kolegák akiknél időnként elgondolkozom, hogy bazki ennek van élete is vagy csak munkája? Mi a jó neki ebben? Persze valamilyen mértékig hatással van a kultúrális behatás az ilyenekhez való általános hozzá állásban, pl ott vannak a kínaiak akikbe bele van nevelve, hogy szó nélkül tűrjenek mindent. De ne legyen illúziód itthon is megy a nyavajgás, csak nem nyilvánosan hanem egymás közt, esetenként a tojok bele mentalitással és a nesze neked itt a túlóra effektussal párban.

Vissza az oldal tetejére