A játék tulajdonképpen már több mint egy éve elérhető a Steam Early Access keretein belül Shadowrun Online: Lockdown néven, ám menet közben jelentős változások történtek. A készítők eredetileg a Kickstarteren szedtek össze hozzá pénzt, kereken 558 863 dollárt, később azonban megtalálta őket a Nordic Games, és vállalta a játék kiadását.

Az anyag közben nevet váltott Shadowrun Chronicles: Boston Lockdownra, és jelenleg 25%-os leértékeléssel vehető meg 29,99 dollárért, egészen május 5-ig.

A játékot nem szabad összekeverni a mostanában rendkívül népszerű, a Harebrained Schemes által készített Shadowrun Returns-sorozattal, melynek következő része a Shadowrun: Hong Kong lesz.

Bár természetesen akadnak hasonlóságok, hiszen a világ ugyanaz, és a Boston Lockdown is egy körökre osztott stratégiai cím. Karakterünk megalkotása után a csapatunkkal 2076-ban kell felderítenünk egy összeesküvést Bostonban, mindezt pedig akár kooperatív módban is megtehetjük. Ne lepődjünk meg, ha menet közben összefutunk sárkányokkal, tündékkel és orkokkal is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
mipet5
mipet5
2015. ápr. 30. 8:20
#3

Early beta óta követem (értsd: tesztelem) a fejlődését, és az utolsó hónapban rengeteget változott, javult a játszhatóság.

Azonban nem stratégia, hanem az X-COM játékokhoz hasonló körökre osztott taktikai játékról van szó, amit a karakterfejlődéssel megspékelve neveznek RPG-nek.

Én rajongok a Shadowrun világáért, tetszik is a játék, nem bántam meg, hogy bizalmat szavaztam a csapatnak. DE...

Sokan és sokféleképp csalódtak, akik az első tervek alapján fizettek a játék elkészüléséért: Ez nem szerepjáték, nincs háttér információk után kutatás. A küldetéseken található jegyzetek és az NPC-k ellátnak velük. Nincs tárgyalás, nincs lopakodás. Aki a finomabb módszereket szereti, az nem fogja megtalálni a számításait.

Nincs külön asztrál tér és Mátrix, és nincs egy bejárható város sem, nemhogy ország, így nem nevezhető MMO-nak ebben az értelemben.

A küldetések előrehaladtával elérhetővé válnak fejlettebb felszerelések, változik a hub is. Az utolsó küldetésben hozhatunk egy döntést, ami alapján a jövőben halad a történet. Azonban kérdéses még számomra, hogy a megfelelő képzettségek megszerzése után milyen kihívások várnak majd a játékosokra?

Meteoreso
Meteoreso
2015. ápr. 29. 18:22
#2

Nekem a ZORK kimaradt megnéztem most miről beszélsz, én wizardry fan voltam de amire ez a játék emlékeztet az a GORKY 17 és az egy nagyon erős alap azóta sem láttam jobbat , a RÉGI metal Gear okhoz hasonlatos.

Meteoreso
Meteoreso
2015. ápr. 29. 15:49
#1

Nagyon kiváncsian várom

végre egy agyjáték a sok lövölde között.

retal79
retal79
2015. ápr. 30. 12:34

OFF(?):

Nem igazán világos számomra, hogy miért alsóbbrendű beviteli eszköz az egér, mint a szent billentyűzet. Egyébként ha ilyen könnyű mechanikusan megtanulni a 9 ujjas gépelést, akkor abban is mi a gondolkodtató...? Amúgy felhívnám arra is a figyelmed, hogy ha papír alapú szerepjátékkal szeretnél játszani, arra továbbra is megvan a lehetőséged, ja és ezeknél a játékoknál nem a billentyűzet a beviteli eszköz, hanem a beszéd...

Vissza az oldal tetejére