MÉGIS JÁR 3 ÉS 4 UTAS SLI TÁMOGATÁS A PASCAL VIDEOKÁRTYÁKHOZ

Ez viszont lényegében csak a tesztprogramokra korlátozódik, így játékok terén búcsút kell inteni a 3 és 4 utas SLI rendszereknek. De van ám fény is az alagút végén!
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2016. jún. 9. 19:21
Mégis jár 3 és 4 utas SLI támogatás a Pascal videokártyákhoz

Előzmény

Az Nvidia még a Pascal alapú GeForce 10-es videokártyák bemutatásakor árulta el, hogy a drivereket készítő fejlesztőcsapat innentől kezdve a kétutas SLI rendszerekre fókuszál, így a három- és négyutas konfigurációk lényegében értelmüket vesztik. Pontosabban ezeknél az lesz a helyzet, hogy három vagy négy videokártya alkalmazásakor csak maximum kettő működhet együtt. Ez persze érthető, hiszen három vagy akár négy videokártya esetén a teljesítmény skálázódása az esetek többségében nem olyan ideális, hogy érdemes legyen vállalni azokat a plusz költségeket, amelyek az extra videokártyák beszerzésével és üzemeltetésével járnak.

Akkoriban még úgy tűnt, marad egy apró kiskapu, ami nyitva marad mindazok számára, akik mégsem szeretnének lemondani a három- és négyutas SLI rendszerek használatáról. Az Nvidia egy új weboldal indulását ígérte, amelyen keresztül szoftveres kulcsot, úgynevezett "SLI Enthusiast Key-t" lehetett volna kérni, így aktiválható lett volna a három- és négyutas SLI támogatás. Ez a weboldal még mindig nem érhető el, pedig holnap már a második Pascal alapú GeForce 10-es videokártya, a GeForce GTX 1070 is elrajtol.

Változott a terv, mégis lesz három- és négyutas SLI támogatás, de nem úgy

Az Nvidia legfrissebb álláspontja alapján már biztos, hogy a fentebb említett "SLI Enthusiast Key" alapú rendszer nem valósul meg, helyette alapértelmezetten aktív három- és négyutas SLI támogatás érkezik majd, amit csak és kizárólag tesztprogramokban lehet használni, játékokban nem. A játékosok ezentúl csak kétutas SLI profilt kapnak.

Ez persze nem jelenti azt, hogy teljesen megszűnik a három- és négyutas SLI támogatás, inkább arról van szó, hogy radikálisan átalakul, pontosabban leszűkül a felhasználási terület. Innentől kezdve csak a tesztprogramokban kamatoztathatóak a többkártyás SLI rendszerek előnyei – ez gyakorlatilag az Unigine Heaven, a 3DMark FireStrike, és a Catzilla tesztprogramok támogatását jelenti, de a kör később még bővülhet.

A tesztprogramok esetében a tuningosok nem azt nézik, hogy mikro-akadozások és képhibák nélkül fut-e le a teszt, hanem azt, hogy a pontszám elég-e egy újabb rekordra. Ők tehát örülhetnek, hisz nem maradnak három- és négyutas SLI támogatás nélkül.

Akkor már nem is érdemes kettőnél több videokártyában gondolkodni?

Röviden az a válasz, hogy: de! Két videokártyáig a GeForce 10-es család tagjainál használható a megnövelt adatátviteli sávszélességet kínáló SLI HB Bridge áll rendelkezésre, tuning és rekorddöntés esetén a tesztprogramokra korlátozott támogatás keretén belül azonban lehet értelme kettőnél több videokártya bevetésének is.

Mivel a DirectX 12 Explicit Multi-Adapter módjának és a Vulkan API-nak köszönhetően külön SLI híd nélkül is munkára fogható kettőnél több GPU, amennyiben az adott szoftvert erre felkészítették, így a többkártyás rendszerek hamarosan új értelmet nyerhetnek, de ehhez még idő kell, hogy a szoftveres támogatás kellően hatékony legyen.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
rfj1989
rfj1989
2016. jún. 10. 10:41
#10

Annyire kicsi réteg foglalkozik kettőnél több kártyás rendszerekkel, hogy nem éri mega zöldeknek energiát (pénzt) pazarolni a driverekre, hibajavításokra stb. Logikus döntés!

Ch00ler
Ch00ler
2016. jún. 10. 0:24
#9

Mondjuk 4 utas SLI-t hasznalnak 3D-s kepalkotasra bizonyos CT vizsgalatokkor is. Vagy minden olyan teruleten, ahol a GPU-val jobb szamolni, mint a CPU-val. Szoval lehet ennek akar ertelmes felhasznalasa is. Lehet, hogy ezek sem fognak mar mukodni?

Nekem nem fog hianyozni, mivel mindig is az 1+1 VGA hive voltam: veszek egy ujat, aztan, ha szukseges, akkor hozza megegyet. Hat, eddig meg mindig eleg volt az 1db. Mire kioregedett a regi, addigra erdemesebb volt venni egy uj generaciosat :)

EPG
EPG
2016. jún. 12. 20:33

Számításokhoz nem kell SLI-ben lennie a videókártyáknak, szóval ha BOINC olni akarsz, nyugodtan vehetsz 4 karit is.

noPublicFG
noPublicFG
2016. jún. 9. 23:23
#8

A négyutas SLI értelmes dolog, vagy mire való? A kegyenc fegyencből jutott eszembe egy kérdés: Te is farkalsz kajakból? O.o

Chrematorium
Chrematorium
2016. jún. 10. 9:10

Hát. Mostmár max rekorddöntésre és Benchmark ra, ahogyan a cikkben is leírták. Játékokban semmi előnye nem lesz.

thestock
thestock
2016. jún. 9. 21:55
#7

Ezúton szeretnék szólni az iponos ügyfélszolgálatnak hogy a minap leadott gtx 1080 rendeléseimet tekintsék semmisnek. Megértésüket köszönöm! :D

ny
ny
2016. jún. 9. 22:10

9 utas eddig sem volt, szóval nehéz lesz erre fognod :P

Asagrim
Asagrim
2016. jún. 9. 21:45
#6

A DirectX 12 Explicit Multi-Adapter technológiáját eszméletlenül nehéz implementálni, szóval kötve hiszem, hogy látni fogjuk bármikor is terjedni.

Derivel
Derivel
2016. jún. 9. 21:13
#5

Egyetértek ezzel a döntéssel. 3 és 4 kártyánál már amúgy sem növekedne a teljesítmény annyit, hogy megérje ezeket a konfigurációkat kifizetni. Ezért akinek 3 vagy 4 kártyája van, az:

a) tesztelő, esetleg rekorddöntő

b) agyalágyult pénzeszsák, akinek több pénze van, mint ameddig el tud számolni.

Az előbbi az engedélyezett tesztprogramokat használja, az utóbbit pedig egyáltalán nem sajnálom. :P

Zotya21
Zotya21
2016. jún. 9. 21:06
#4

én meg inkább azt kérdezném hogy közületek hány embernek van 2 nél töb kártyája ?

nekem még kettő se volt egyszerre

ilyen áron nem is igen lesz

BReal
BReal
2016. jún. 10. 9:31

Nem csak CF-fel: múltkor 980, 980 SLI és 3-way SLI volt összehasonlítva. a 3 kártya gyorsulása a kettőhöz képest kb. a 0 és 10% között volt mérhető.

Kikikirly1991
Kikikirly1991
2016. jún. 9. 20:30
#3

Szóval az átlagfelhasználóknak(akik játszanak) nem lesz többet 3-4 utas SLI támogatás a hagyományos Api-k esetén(csak az eddig is támogatott címekhez,új profilok nem készülnek és a regisztrált hibák sem lesznek kijavítva).DX12/Vulcan esetében lesz,amennyiben az adott játék támogatja.

Egyetértek a döntéssel,szűk réteget érint és minden pénzbe kerül ha nem tudsz róla akkor is,hiszen minden költség megjelenik az árakban.Végre egy logikus döntés.

Azért hogy kötözködjek egy kicsit: bevezethetnék az AMD által használt PCI Expressen keresztüli kommunikációt mindenhol,és nem csak az új API-k esetében.

Ch00ler
Ch00ler
2016. jún. 9. 20:27
#2

Hat, eleg furcsa, az biztos. :)

Nincs, de megis van, hiszen a top 10-ben nvidia kartyaknak (is) kell lennie, mert hat akkor az AMD lecsap erre a teruletre...

ny
ny
2016. jún. 9. 19:49
#1

"Ez persze nem jelenti azt, hogy teljesen megszűnik a három- és négyutas SLI támogatás, inkább arról van szó, hogy radikálisan átalakul, pontosabban leszűkül a felhasználási terület. Innentől kezdve csak a tesztprogramokban kamatoztathatóak a többkártyás SLI rendszerek előnyei – ez gyakorlatilag az Unigine Heaven, a 3DMark FireStrike, és a Catzilla tesztprogramok támogatását jelenti, de a kör később még bővülhet.

A tesztprogramok esetében a tuningosok nem azt nézik, hogy mikro-akadozások és képhibák nélkül fut-e le a teszt, hanem azt, hogy a pontszám elég-e egy újabb rekordra. Ők tehát örülhetnek, hisz nem maradnak három- és négyutas SLI támogatás nélkül."

Ennek semmi értelme.

Vissza az oldal tetejére