A Rainbow Six Siege hamarosan egy szigorúbb büntetési rendszerrel fog bővülni, aminek hála tovább csökkenhet a szándékos csapatgyilkosságok aránya.
Kivel ne fordulna elő, ha bemegy a játékba és véletlenül rossz embert kezd el lőni, például egy csapattársat. A Rainbow Six Siege-ben egy ilyen kósza lövés azonnali halált okozhat, ha fejen találja az áldozatát, így nagyon fontos, hogy mindig megfontoltan húzzuk meg a ravaszt.
Igen ám, de vannak olyan játékosok, akik azért lődöznek, hogy valami miatt szándékosan „megbüntessék a csapattársukat”. Az indokhoz az is elég, hogy a feldühödött játékos szerint a másik player nem jó karaktert választott vagy rossz fegyvert hozott magával, amolyan Dredd bíróként pedig igazságot szolgáltat.
Ez a fajta viselkedés viszont káros, ezért vezették be sok évvel ezelőtt a játékban a visszafelé baráttűz rendszert, ami a rendszeresen visszaeső játékosokat bünteti azzal, hogy ha csapattársba lőnek, akkor magukat sebzik. A helyzet viszont az, hogy ez a büntetés minden meccs elején lenullázódik, tehát a következő megbízatásnál újra lelőhet valakit így a játékos.
A Ubisoft új rendszere viszont ezentúl meg fogja jegyezni azt, ha az előző meccsek valamelyikében lőfegyverrel való visszaélést követtünk el és 20 meccsen keresztül ugyanúgy érvényben marad a „reverse friendly fire” rendszer.
Remélhetőleg az új megoldás visszaszorítja a rendőri túlkapásokat.






























