A Rainbow Six Siege hamarosan egy szigorúbb büntetési rendszerrel fog bővülni, aminek hála tovább csökkenhet a szándékos csapatgyilkosságok aránya. 

Kivel ne fordulna elő, ha bemegy a játékba és véletlenül rossz embert kezd el lőni, például egy csapattársat. A Rainbow Six Siege-ben egy ilyen kósza lövés azonnali halált okozhat, ha fejen találja az áldozatát, így nagyon fontos, hogy mindig megfontoltan húzzuk meg a ravaszt. 

Igen ám, de vannak olyan játékosok, akik azért lődöznek, hogy valami miatt szándékosan „megbüntessék a csapattársukat”. Az indokhoz az is elég, hogy a feldühödött játékos szerint a másik player nem jó karaktert választott vagy rossz fegyvert hozott magával, amolyan Dredd bíróként pedig igazságot szolgáltat. 

Ez a fajta viselkedés viszont káros, ezért vezették be sok évvel ezelőtt a játékban a visszafelé baráttűz rendszert, ami a rendszeresen visszaeső játékosokat bünteti azzal, hogy ha csapattársba lőnek, akkor magukat sebzik. A helyzet viszont az, hogy ez a büntetés minden meccs elején lenullázódik, tehát a következő megbízatásnál újra lelőhet valakit így a játékos. 

A Ubisoft új rendszere viszont ezentúl meg fogja jegyezni azt, ha az előző meccsek valamelyikében lőfegyverrel való visszaélést követtünk el és 20 meccsen keresztül ugyanúgy érvényben marad a „reverse friendly fire” rendszer. 

Remélhetőleg az új megoldás visszaszorítja a rendőri túlkapásokat.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére