A Square Enix elnöke, Yosuke Matsuda továbbra is kitart amellett, hogy a kiadónak ki kell használnia a blokkláncok és NFT-k nyújtotta előnyöket. Az úriember jelenleg úgy látja, hogy főleg a belsős japán piacon egyszerűen már nem elég a Square Enix számára az, amit a hagyományos játékfejlesztés nyújtani képes, hanem olyan játékokra van szükség, amik később az idők során tovább fejlődnek.

"A jövőben ki szeretnénk próbálni az autonóm játéktartalmakat. Eddig úgy nézett ki a dolog, hogy mi leszállítottunk egy játékot, mint befejezett terméket, amit a játékosok végigjátszottak és ennyi volt. Azonban nagyon sok játékos létezik világszerte, akik hozzá szeretnének tenni valamit az adott játékhoz, újfajta játékélményeket, módokat szeretnének készíteni" - véli Matsuda.

"A jövőben ki szeretnénk használni az ilyen emberek tehetségét, és olyan játékokat szeretnénk, amik az idők során fejlődnek. Az ilyen jellegű dolgok kapcsán eddig csak az ilyen emberek önszorgalmára tudtunk számítani, a jövőben azonban már jutalmazni is tudnánk őket az olyan technológiáknak köszönhetően, mint a blokklánc. Úgy látjuk, nagyon sok érdekes és innovatív tartalom és ötlet kerülhet ki ebből" - folytatta az elnök.

Matsuda korábban már beszélt erről a témáról, akkor azt mondta, hogy ha kell, akkor felgyorsítják az NFT-khez kapcsolódó fejlesztéseiket, azonban tudja, hogy az emberek többségének nem tetszik az irányvonal, mely szerint apró, perzisztens mikrotranzakciókkal lennének tele a játékok: "Tisztában vagyok vele, hogy akik egyszerűen csak szórakozásként tekintenek a játékokra - és jelenleg az emberek többsége ide tartozik - egyelőre fenntartásokkal kezelik ezt a fajta új trendet, és ezt teljesen meg is értem" - írja.

Matsuda ugyanakkor úgy véli, hogy a tokenekre épülő gazdaságok az egyes játékok körül hatalmas motivációt jelenthetnek azok számára, akik nem egyszerűen csak játszani szeretnének, hanem alkotni, valamit hozzátenni az egészhez. Ők a tokenek segítségével másfajta ösztönzésre lelhetnek a puszta lelkesedésen túl.

Matsuda szerint tehát a játékok köré kialakult alkotói közösségek, közösségi tartalmak nincsenek megfelelően rendszerbe foglalva jelenleg, és valószínűleg monetizációs lehetőséget lát benne a jövőben.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

4 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tomchee
tomchee
2022. ápr. 19. 21:21
#3

Mert hogy kéne tekinteni a játékokra ha nem szórakozási formákra?

_PARASZT_
_PARASZT_
2022. ápr. 19. 22:13

@tomchee Egy videojáték és csak egy termék, aminek csak egy célja van, annyi profitot termelni amennyit csak tudnak. A többi részletkérdés/melléktermék.

Coreplayer
Coreplayer
2022. ápr. 19. 20:47
#2

Enyhe warcraft 3 dejavu-m van... Márhogy amivé fejlődött a szituáció.

""A jövőben ki szeretnénk használni az ilyen emberek tehetségét, és olyan játékokat szeretnénk, amik az idők során fejlődnek."

fekpat
fekpat
2022. ápr. 19. 16:58
#1

"Tisztában vagyok vele, hogy akik egyszerűen csak szórakozásként tekintenek a játékokra - és jelenleg az emberek többsége ide tartozik - egyelőre fenntartásokkal kezelik ezt a fajta új trendet, és ezt teljesen meg is értem"

Lemaradt a mondat vége:", de mi telibeszarjuk ezt, mert minden lehető módon leakarunk húzni titeket."

Vissza az oldal tetejére