MÉG GAMEPADOKAT SEM FOG TÁMOGATNI AZ XCOM 2

A fejlesztők annyira komolyan gondolják a PC-exkluzivitást, hogy a játék minden részét ennek megfelelően alakítják ki.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2015. jún. 9. 12:01
Még gamepadokat sem fog támogatni az XCOM 2

A múlt héten érkező meglepetés-bejelentés egyik leginkább meglepő része az volt, hogy az XCOM 2 nem jelenik majd meg semmilyen platformra a PC-n kívül. Ami nem csak a játékipar mai jellemző trendjeivel megy szembe, hanem az előddel is, ami először konzolokon, majd még mobilos eszközökön is elérhetővé vált.

Miért döntött most úgy a Firaxis, hogy csak a PC mellett teszi le a voksát? Nos, Jake Solomon kreatív igazgató szerint a helyzet az, hogy rengeteg dolgot akarnak megvalósítani a folytatással, és erre egy viszonylag kicsi csapat áll rendelkezésükre. Ez a csapat pedig jellemzően egész életében PC-re dolgozott, ahhoz ért, így logikus döntésnek tűnt, hogy kihagyják a többi platformot. Ráadásul nyilvánvalóan az XCOM-névnek is leginkább PC-n van múltja.

"Olyan dolgokat akarunk megvalósítani, mint a rendkívül részletes karaktermodellek, nagyon részletes rombolás, fizikai alapú renderelés, és persze a legfontosabb dolog, amit már az elődbe is bele akartam tenni, de nem sikerült: a procedurálisan generált pályák. Ezekhez minden szakértelmünkre szükség van a stúdión belül, és szakértelmünk leginkább PC-n van" - mondta Solomon.

A PC-s fókusz persze azt is jelenti, hogy a kezelőfelületet teljesen az egeres-billentyűzetes irányítás számára alakítják ki. Solomon szerint ugyan a felület némileg azért hasonlítani fog az első rész felületére, de nem lesz egyetlen panel sem, amihez ne nyúltak volna hozzá. Eleve jóval több taktikai információ jelenik majd meg a képen, így a játék több adattal szolgál majd a harcok közben, hiszen a fejlesztők számíthatnak arra, hogy a játékosok közelebb ülnek a képernyőhöz. Annyira komolyan gondolják ezt az egészet, hogy az XCOM 2 még gamepadokat sem fog támogatni - legalábbis kezdetben, később azért tervezik ennek megvalósítását.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Riddick77
Riddick77
2015. jún. 9. 20:24
#9

Játszottam PC-n is az XCOM-mal jó volt ,de az hogy élből nem támogatják a gamepadot,az furcsa.

Példaként a Diablót 3-at tudom felhozni,PC-n rendesen lehet irányítani egér+bill.

kombóval természetesen,de a konzolokra,/különösen a PS4,X1 -ra/ megírt

verzió hibátlanul kezeli a joypadot,és még van benne gurulás is ,ami PC-n ha jól tudom nincs.

kiskoller
kiskoller
2015. jún. 9. 18:23
#8

Én még nem láttam egy olyan UI-t, ami normálisan támogatta volna a bill+egér kombót és a gamepad is.

Zéró. Nuku.

Pedig elég sok játékkal játszottam.

Ez egy okos döntés volt a fejlesztők részéről.

Tapir_606
Tapir_606
2015. jún. 9. 17:18
#7

én speciel hülyét kaptam az XCOM 1ben is a konzolos baromságok átvételétől, mint az ability hotkey-nél, ha ki van már választva és kimegy a fejedből, mert azt hiszed célzol, megnyomod megint és elcastolja a képességet

Iron Man-ben csodálatos élmény a kontrollerekhez alkalmazkodni egy platformon, ahol világ életében az egér bill volt a natív irányítás

chris123
chris123
2015. jún. 9. 15:21
#6

Sajna az előző XCOM-on meg is látszik PC-n, hogy konzol port (vagy konzolokra is kiadták). Jó játék csak van egy-két irányításbeli szerencsétlenkedés. Ha tényleg nem ment el belőle sok konzolon, akkor ez egy logikus döntésnek tűnik.

IcolumboI
IcolumboI
2015. jún. 9. 15:09
#5

Nagyon nagy hátrány a PC játékosok számára, hogy a fejlesztőknek figyelembe kell venniük azt, hogy az adott játékot konzolon is fogják játszani, vagy netán egyből konzolra fejlesztenek egy játékot és azt portolják PC-re. Ezt nem is annyira a grafikára és a fizikára gondolom, hanem magára az irányításra, mint pl egy Assassins Creed, vagy még jobban a Prince of Persia. Egyszerűen amint az ember meglátja maga előtt a karakter mozgását a világban, automatikusan butának tűnik PC-n...ilyen számomra a Batman (nem tudom melyik része, mostanában nem játszottam). Egyszerűen aki nem játszik PC-n ezt nem értheti

Teljesen egyetértek magerg hozzászólásával...stratégiát és ennek változatait egér/bill kombóval, repülni joy-al, vezetni kormánnyal, verekedni kontrollerralkell.

magerg
magerg
2015. jún. 9. 14:02
#4

Stratégiákat alapvetően egér/bill kombóval kezelünk. Repülőszimulátort joystickkal, verekedős játékot meg gamepaddel.

Mit kell ezen fintorogni?

Phantomstranger
Phantomstranger
2015. jún. 9. 13:41
#3

Márpedig én szeretek kontrollerrel játszani és amit csak lehet, PC-n is azzal játszok. Szerintem a PC-s játék lényege nem az, hogy egérrel és billentyűzettel kelljen szarakodni, hanem hogy megadja azt a rugalmasságot, hogy nagyanyám rúgós habverőjét is rádughatom joysticknak, ha akarom.

Akkora nagy a PC fókusz, hogy teljesen konzol szemlélettel csinálják meg a játékot (egy darab default vezérlőre és csakis arra).

WaspHUN
WaspHUN
2015. jún. 9. 13:37
#2

Helyes... Így talán nem lesz kínszenvedés egérrel irányítani a játékot és nem lesz egy agyon egyszerűsített, overwatch/move/overwatch kombóval operáló fos.

Azért vicces itt eljátszani, hogy van pofájuk egy 25 éve főként PC-s címet nem kiadni konzolokra, főleg egy olyan csapat amelyik kis létszámú és PC-re fejlesztettek mindig is. Arról nem is beszélve, hogy az előző rész úgy leszerepelt eladások tekintetében konzolokon, hogy azt öröm volt nézni... már akinek.

Hogy nem lesz első nap gamepad támogatás? Majd lesz később patchben vagy moddal. A lényeg az, hogy az adott platform elsődleges beviteli eszközével jól működjön ami PC-n nem a kontroller.

sbi85
sbi85
2015. jún. 11. 10:09

Nem bizony :)

Kifejezetten orulok. Mivel eddig is PCn jatszottam most meg jobb lesz az iranyitas, rendesen tamogatott moddolhatosag es osszessegeben jobban osszerakott termek.

Persze ez eleg onzon hangzik a konzoltulajdonosokkal szemben de idonkent hadd legyek onzo.

Riddick77
Riddick77
2015. jún. 9. 13:08
#1

Nem értem mit szívóznak a konzolokkal,Xbox One-om is van,de már az előző X360-on is elég hangulatos volt az Xcom,pöpec grafikával 50" HDTV-n élvezhető volt teljesen. Csak vásárlókat vesztenek így semmi mást.

Asagrim
Asagrim
2015. jún. 9. 13:37

Nem "szívóznak" a konzolokkal, hanem kihagyják.

Vissza az oldal tetejére