A 2000-ben megjelent Diablo 2 önmagában is remekül teljesített, de bátran mondhatjuk, hogy a Lord of Destruction nevű kiegészítővel vált igazán teljessé. A Blizzard kipolírozta a játékot, hozzáadott két remek karakterosztályt, valamint egy kiválóan sikerült új területet. Azonban mint kiderült, nem ez lett volna az út vége, a készítők ugyanis még egy ideig ütni szerették volna a vasat, amíg az meleg.
A Blizzard North egykori társalapítója, David Brevik árulta el, hogy dolgoztak egy második kiegészítőn is, ami azonban sosem készült el.
Valójában a gyártásnak neki sem álltak, de a részletesen kidolgozott design dokumentációk már készültek. A kiegészítő hozott volna legalább egy új karakterosztályt, új területeket, új játékmechanizmusokat, tovább vitte volna a történetet de főleg a multiplayer részleget bővítette volna ki alaposan.
A dokumentáció körülbelül egy évvel az előtt készült el, hogy Brevik és társai elhagyták a Blizzard North stúdiót, ami nyilvánvalóan az egyik oka annak, hogy végül sosem álltak neki igazán a fejlesztésnek. Ráadásul nem ez volt az egyetlen projektjük, hiszen mellette készültek a patch-ek a Lord of Destructionhöz, valamint már fejlesztés alatt állt a Diablo 3 is.
Végül a Blizzard North a távozások következtében bezárt, és ugyebár a saját Diablo 3-változatuk így sosem készült el.
A Blizzard North maradékát beolvasztották a Blizzardba, a Diablo 3-at pedig többször újrakezdték. De mit hozott volna a soha meg nem jelent kiegészítő? Nos, úgy tudni, hogy az új karakterosztály a cleric lett volna, ami ugyan elsőre egy healer jellegű osztálynak tűnik, de úgy tudni, hogy itt nem erre fókuszáltak volna.
A multiplayer frontján pedig jobban össze akarták szervezni a közösségeket, így bekerült volna a klánok alapításának lehetősége, amihez minden klánnak lett volna egy saját épülete, a Guild Hall. Ezen belül a tagok lehelyezhettek volna aranyat, és bizonyos mennyiségek után az épület tovább és tovább bővülhetett volna. Ráadásul a tervek szerint innen különböző questeket is lehetett volna felvenni, amit a klántagok együtt teljesíthettek.
Végül egyébként már maga a Blizzard North sem hajlott annyira a kiegészítő elkészítésére, mert úgy érezték, hogy fontosabb lenne a Diablo 3-mal haladni, azonban Brevik és társainak távozása után ugyebár ez a projekt is bedőlt. Brevik egyébként többé-kevésbé cáfolta, hogy az általuk elképzelt Diablo 3 egyfajta ARPG+MMO hibrid lett volna.






























