A MechWarrior Online és a fejlesztő Piranha Games végeztek a nyílt bétázással és immár hivatalosan is elindították a mecha harcosokat világhódító útjukra. Természetesen ez az ingyenesen játszható "harctéri szimulátor" sem indul el ünneplés nélkül, a játék első nagyszabású időszakos eseménye az Operation 24. Ez mindössze arról szól, hogy vegyetek részt 24 játékban és kaptok egy exkluzív pilótafülkés tárgyat. Nem feltétel, hogy meg is nyerjétek ezt a 24 játékot, a vesztes és döntetlen meccsek is ugyanúgy előrébb viszik a számlálót.

A való világban sem marad el a buli. A szeptember 26-án esedékes San Francisco-i hepajra bár halandó játékosok nem juthatnak el, nyomon követhetnek mindent a Twitch-en. Az ezzel kapcsolatos részleteket itt találjátok.

A MechWarrior Online 2 év alatt készült el, a béták óta 29 tapaszt kapott. A nyílt béta tavaly októberben indult, aminek kezdete óta több száz új funkciót implementáltak a játékba. A MechWarriort havonta kétszer fogják frissíteni az előrelátható jövőben, foltozgatják az interfészt, a privát meccseket és számíthatunk új játékmódokra és még sok minden másra is. Eddig 1,3 millió játékos tett vele próbát...

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Huma
Huma
2013. szept. 23. 7:52
#8

Egy szó: Hawken. :-)

Devio
Devio
2013. szept. 19. 21:06
#7

Én játszottam vele 2 hetet aktívan. Nem sok, de kimerem jelenteni, hogy egy hulladék.

Kár, hogy a videó nem azt mutatja mi valójában vár. Semmi célja nincsen a játéknak. Még az elején elvagy, hogy meglegyen a kiválaszott Mech. Aztán meg semmi.

Iszonyat bután mozognak a robotok. A grafika. xD

Cryengin-el készült a játék, de nálam full grafon kb CS1.6 szintű. A pilótafülkében nézzétek meg a pilóta kezének és lábának a kidolgozását. Szégyen. Egyes Mech-ek 120Km-val futnak. Az is vicces, hogy a pilóta fülke nem mozog sehova. Mikor mész vele meg sem rezzen csak mereven van és a környezet mozog körülötte. A F1 '98-ban már megvolt a fülkemozgás. Mikor fékeztem belsőnézetben a kép előrebillent szimulálva azt, hogy mi történik a kocsival. A Mechwarrior-ban meg nincsen ilyen?! Kész vicc 2013-ban. A fákat, falakat egyéb tereptárgyakat nem lehet kidönteni. Vicces mikor egy 50 tonnás robottal nem bírsz áttaposni egy 30 centi magas korláton. :D Azt hiszem sok Mech belsőnézete is megegyezik. ( erre már nem emlékszem pontosan )

Olyan hiányosságai vannak a játéknak mint az állat. A pénz folyik mondjuk befele. Szóval semmi gond nincsen. Én nagyon nagy reményeket fűztem hozzá, de ahoz képest egy hulladék lett. Még mindig a MW 3 a best of.

balrogh
balrogh
2013. szept. 19. 7:33
#6

Hát tegnap olvastam a cikket, Leszedtem a játékot..

nem tudom..... Vegyesek az érzések.

kray
kray
2013. szept. 18. 22:35
#5

En jatszottam a betaval, de nem tudom :D vegyesel az erzeseim ezzel kapcsolatban.

Majd megnezem, hogy javult-e a helyzet.

Szefmester
Szefmester
2013. szept. 18. 17:01
#4

Adok neki egy esélyt, de szerintem még mindig túl gyorsnak érzem a mozgásukat a legnagyobb gépeknek. Valahogy nem érzem a súlyukat videó alapján. Itt az Atlasok is úgy szaladgálnak mint a MW3-ban a Striderek vagy az üresjáratos Madcatek

Butchy
Butchy
2013. szept. 18. 16:46
#3

Kinek mi

Nekem a Mech :)

Gyurkov
Gyurkov
2013. szept. 18. 16:24
#2

Inkább a Hawken-re szavazok. :)

SzAdamAndy
SzAdamAndy
2013. szept. 18. 16:20
#1

Titanfall free to play edition

Vissza az oldal tetejére