A Sony múlt héten jelentette be, hogy a belsős stúdióitól különálló egységként működő Sony Online Entertainmentet eladta a Columbus Nova befektetési csoportnak. Nem sokkal később John Smedley, a stúdió elnöke elárulta, így a csapat tulajdonképpen független fejlesztőként működhet tovább, jóval több lehetőségük lesz a jövőben, és úgy mellesleg át is nevezték magukat Daybreak Game Companyra. Smedley akkor azt mondta, a felvásárlás nem érinti a folyamatban lévő projekteket.
Úgy tűnik, hogy a történet egészen a mai napig volt vidám. Ma ugyanis a vállalat egy nagy leépítési hullámot indított el. Hogy pontosan mennyi dolgozót küldtek el, egyelőre nem tudni, de belsős források szerint akár a csapat 40%-a is munkanélkülivé válhat még a hétvége előtt.
Mivel ezt egyelőre nem tudjuk megerősíteni, így térjünk át arra, ami viszont biztos. Az elküldöttek között van Linda “Brasse” Carlson, a stúdió arca, a közösséggel való kommunikáció globális vezetője. Szintén lapátra került David Georgeson, az EverQuest franchise igazgatója, aki a sorozat első napjaitól kezdve ezeken a játékokon dolgozott. Az EverQuest részleg egyébként is nagy ütést kapott, hiszen szintén menesztették az EverQuest Next / Landmark vezető producerét, Eric "Felgon" Smith-t, a kreatív igazgató Jeffrey Butlert, valamint a vezető történetíró Steve "Moorgard" Danusert is.
Az eddigi hírek szerint a H1Z1-eseket érintette legkevésbé a leépítés, a Planetside 2 csapatát közepesen, míg az előbb említett EverQuest-brigád kapta a legnagyobb átszervezést.
A Daybreak a szokásos PR-os nyelvezetű közleményében konkrét okokat nem említ, csak annyit, hogy a leépítésekkel és átszervezésekkel egy hatékonyabb, jobban működő stúdió jöhet létre, ami függetlenként így nagyobb eséllyel állja majd meg a helyét. A stúdió ragaszkodik hozzá, hogy a készülő játékokat mindez nem érinti negatívan.































