A Starborne egy ingyenesen játszható, 4X-jellegeket is hordozó űrstratégia-MMO lesz, melyben az egyes játszmák akár hat hónapig is tarthatnak. A Solid Clouds nevű izlandi indie stúdió ezzel nem kis célokat tűzött ki magának; a csapat tagja az EVE Online egykori művészeti igazgatója, Ásgeir Ásgeirsson és Hrafnkell Óskarsson, aki fontos szerepet játszott az EVE-es lore és dizájn kialakításában.

A cselekmény valós időben történik, akár egy aszteroidán folyó bányászatról, akár a szomszédok utáni kémkedésről, az ellenfelek megtámadásáról, a hajók gyártásáról, vagy épületek és helyőrségek felhúzásáról van szó. Mivel nyilván senki sem akar várni addig, míg több ezer játékos befejezi a kört, mindenki csak egy bizonyos számú dolgot csinálhat körönként – ez a szám nő, ahogy birodalmunk fejlődik. Ha elfogyott az „akciókeret”, a játékosok kiléphetnek a játékból, hogy később, mikor hajóik visszatértek és minden feladatot elvégeztek, újra belépjenek.

Az alfatesztbe bárki bekapcsolódhat a hivatalos oldalról, feltéve, ha még van hely. A harmadik szerver pár nap alatt betelt, így valószínűleg a frissen indult negyedikkel is gyorsan ez lesz a helyzet. Az első tíz napban senki sem támadhat meg minket, és a közösség egyelőre teljesen normálisnak tűnik, előtérben vannak a másokat segítő, támogató résztvevők.

A Starborne megjelenési dátuma még nem ismert, a stúdió reményei szerint a jövő év közepe táján elindulhat a nyílt béta.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2019. aug. 22. 22:04
#1

Még mindíg probálkoznak ezzel a lehúzos fo$al. Az EA semmi ahhoz a p2w-hez képest, amit ezek összedobtak.

Nem mellesleg nem is értem mit tökölnek ezek ennyit rajta. A játék bonyolultsága kb. a kö/papir/olloval vetekszik, szó szerint megtudod számolni az egységek tipusát egy kézen. Egy ilyen játékot egy jobb fejlesztő egyedül összedob fél év alatt, valószínű jobban optimalizálva, mint ahogy az ő tákolásuk fut jelenleg.

Amennyire nagy disaster volt a legutóbbi tesztjük, csodálom, hogy nem adták fel az egészet, valószínű jobban jártak volna vele, mint majd azzal a 100-200 playerrel aki játszani fog vele.

Vissza az oldal tetejére