Másfél éve számolhattunk be arról, hogy a Star Citizen már átlépte a 300 millió dolláros bevételt, most pedig már megvan a 400 millió is, amit több mint 3,3 millió játékos dobott be a projektbe. A napi költések alaposan megugrottan: egy ideig "mindössze" körülbelül napi 200 ezer dollár érkezett be, ami az elmúlt időszakban napi 700 ezer környékére duzzadt, de volt olyan nap, amikor megvolt az 1 millió is.
Ez részben köszönhető lehet az új alfa patch-nek, részben pedig az is magyarázza, hogy Intergalactic Aerospace Expo néven egy in-gam esemény zajlik a MicroTech bolygón. Ez körülbelül olyan, mint egy autókiállítás, csak éppen űrhajókat állítanak ki, különböző in-game gyártók különböző modelljeit, melyek 48 órás periódusokban cserélődnek, és ki lehet bérelni őket próbarepülésre. Valószínűleg sokan rákívánhattak egy-egy modellre és kinyitották a pénztárcájukat.
Sajnos azonban hiába dől a pénz a játékba, továbbra sem hallhatunk semmit arról, hogy a játék mikor lesz "befejezve", illetve arról sem, hogy mikor érkezhet a Squadron 42 nevű egyjátékos rész.
Chris Roberts még az év elején azt írta, hogy akkor fog megjelenni, amikor "kész lesz", és egyáltalán nem érdekli őket semmi féle dátum. Szerinte a fontos, hogy a technológia és a tartalom teljesen befejezett és polírozott legyen.
Nem sokkal a Cyberpunk 2077 megjelenése után utalt arra, hogy szerinte ők járnak a helyes úton: "Az elmúlt években láttam, hogy mivel járt, amikor egy-egy nagyon várt címet túl korán adtak ki, és ez a mostani ünnepi szezon sem kivétel ez alól. Ez újabb emlékeztető számomra, hogy mennyire szerencsések vagyunk, hiszen egy ilyen támogató közösség áll mögöttünk, és persze a fejlesztési modellunk is erre épül, nem pedig arra, hogy teljesítenünk kell egy üzleti negyedévben. Éppen ezért lehetőségünk van elkészíteni a lehető legjobb játékot".
Roberts szerint nem lenne jó ötlet bármit is mutatni a Squadron 42-ból, sem pedig dátumokról beszélni, amíg nem biztosak abban, hogy mikor végeznek. Ez mondjuk alapvetően egy jó ötlet, és ezzel talán tényleg elkerülhető egy olyan fiaskó, mint a Cyberpunk 2077 esete.
Ezzel együtt persze a Squadron 42 fejlesztését nyomon lehet követni, viszonylag rendszeresen posztolnak arról, hogy éppen miken dolgoznak, de persze leginkább technikai jellegű kérdéseket érintenek. A szeptemberben kiadott jegyzet szerint például javában zajlik ennek a játéknak az átállítása is az új renderelő motorra (a Star Citizenhez hasonlóan).
A Star Citizen legújabb nagy javításáról itt írtunk, de a hivatalos oldalon folyamatosan nyomon követhető a fejlesztés folyamata.
































