Történetünk ugyebár ott kezdődik, hogy eredetileg a Visceral Games készített volna egy látványos, filmszerű akció-kalandjátékot a Star Wars világában, amit aztán az Electronic Arts lelőtt, azzal az indokkal, hogy ma már a játékosok többre vágynak, és több időt szeretnének eltölteni egy játékkal.

Így aztán a Visceral Games bezárt, az EA Vancouver pedig elkezdett dolgozni egy nyitott világú Star Wars-játékon. Közben az Electronic Arts megnyitotta (szintén Vancouverben) a Motive stúdiót az egykori Ubisoft-főnök Jade Raymond vezetésével, ami elvileg szintén besegített a fejlesztésbe. Menet közben egyébként ott is vezetőváltás történt: Raymond elhagyta a céget, a helyére pedige Samantha Ryan érkezett.

Most azonban a Kotaku több belsős forrásra hivatkozva arról értesült, hogy a két stúdió által közösen készített, nyitott világú Star Wars-játék fejlesztését leállította a kiadó. Az Orca munkacímen fejlesztett játékban egy fejvadászt alakítottunk volna, aki több bolygót is felfedez open-world jeleggel, és ha kell, akkor különböző frakciókkal fog össze céljai elérése érdekében.

A források azt mondják, hogy az Electronic Arts vezetősége áttekintette a következő évek útitervét, és úgy döntött, hogy hamarabb lenne szükségük egy új Star Wars-játékra, így a nyitott világú projekt helyett egy kisebb kaliberű, gyorsabban elkészülő anyag mellett tették le a voksukat. A Kotaku információ szerint ennek 2020 végére meg kell jelennie, a lap szerint ugyanis ekkor érkeznek az új konzolok, amikre a kiadó prezentálni akar egy Star Wars-játékot.

Úgy tudni, a váltással együtt az Electronic Arts nem küldött el munkatársakat, hanem mindenki rááll az új játék fejlesztésére. A kiadó egyelőre hivatalosan nem kommentálta az eseményt.

A jelenlegi tudásunk szerint egyébként a legközelebbi Star Wars-játék, amire számíthatunk, az a Respawntól érkező Star Wars - Jedi: The Fallen Order, ami idén ősszel jelenik meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

17 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Dav111
Dav111
2019. jan. 17. 22:16
#6

Tök mindegy, hogy kaszálták vagy sem. Amíg az EA-nél vannak a jogok, addig el kell felejeteni a jo SW játékokat. Amíg nem a szórakoztatás a cél, hanem a lehető legnagyobb haszon, nem lesz jó egy játék.

Szefmester
Szefmester
2019. jan. 16. 18:07
#5

Fejlesztenek egy játékot ami erősen sztorivezérelt és "egyszer játszható", de lelövik mert kell egy naaaaaagy monumentális open world.
Játék és ezzel bevétel még nincs. Szóval mit is kell tenni? Nem. Téved az olvasó, nem kiadni valamit, hanem azt is leállítani, és bejelenteni hogy majd kis sztorivezérelt játékot fognak kiadni...
Persze majd gondolom azt is lelövik, mert a játékosok szerintük mást akarnak...

Így néz ki amikor hozzá nem értő seggfejek ülnek a vezetői székekben, amit megspékel hogy a legtöbbnek a játékokról sincs semmi képe, csak hogy bevételt hoz ha jó.

FELULET
FELULET
2019. jan. 17. 8:10

Nem tudsz 100millás eladást produkálni mobilon, még 10m-at sem. Mobilon alapból f2p-ben kell gondolkozni, azzal tényleg meglehet a 100m-ás letöltés, de f2p-vel pc oldalon is meglehet ennyi.

Mark29
Mark29
2019. jan. 16. 14:23
#4

Majd jön egy battle royale vagy moba ahol lehet venni skineket meg lootboxot , vagy mégjobb hogy több időt tölthessünk el a játékkal magunkkal vihetjük majd a mobilunkon. Vicc az egész , és nem a nostalgia meg stb. de a kotor, academy , sw battlefront 2 (a régi) vel többet játszottam az elmult években mint az ő sz*r ságaikkal.

dragon83
dragon83
2019. jan. 16. 11:54
#3

Ha az ember belegondol, hogy mióta az EA legutóbb megkapta a SW licenszet, lényegében két selejtes Battlefront játékot tudtak csak kiadni, megszakad a szíve. Gondoljuk végig, hogy milyen fantasztikus Star Wars játékok születtek az elmúlt 30 évben. X-wing, Tie Fighter, Rebel Assault, Jedi Knight széria, SW Empire at War, az első két Battlefront.

Most meg telnek az évek, és nem tudnak egy épkézláb játékot kiadni. Ha ez nem a SW licensz legnagyobb elpocsékolása, akkor nem tudom mi az.

cheatergs
cheatergs
2019. jan. 19. 18:39

Nincs hivatalos folytatás (eleve a két canon léte, Lucasé és a Disney-é miatt), mivel boldog-boldogtalan össze-vissza írkált mindent. Lucas mindenkinek engedélyezte a firkálást, aki fizetett neki, emiatt is lett átláthatatlan katyvasz az Expanded Universe, miközben teljesen eltér az eredeti trilógia miliőjétől.

Én am nagyon nem bánom, h sose foglalkoztak Zahn könyveinek megfilmesítésével, mivel azokat néhány ötleten kívül egy szürke iparosmunkának tatom sztori-cselekmény-karakter szintjén.
Emiatt is kínos/sajnálatos, h amit a Disney produkált eddig, ahhoz képest még Zahn tucatmelója is örökbecsű klasszikus.

Vazul267
Vazul267
2019. jan. 16. 11:28
#2

Tehát megint egy rövid semmilyen játékot kapunk. Hurrá

FELULET
FELULET
2019. jan. 16. 11:18
#1

"ma már a játékosok többre vágynak, és több időt szeretnének eltölteni egy játékkal."

kiad egy kisebb játékot

Ha nem tudnám, hogy csak üres szavak és parasztvakítás az, amit a stúdiók közölni szoktak a plebbel és újságírókkal, akkor azt mondanám, hogy retardáltak ülnek a vezetőségben.

Busterftw
Busterftw
2019. jan. 16. 12:20

Gondolom nem file meretre gondoltak.

Vissza az oldal tetejére