Évek óta azt látjuk, hogy szinte bármilyen videojáték jelenik meg a Lego neve alatt, kétségtelenül sikeres lesz. Nyilvánvalóan van ezeknek az anyagoknak egy rendkívüli bája, de valószínűleg az is hozzátesz, hogy habár elsőre úgy látszik, mindegyik gyerekeknek készül, valójában egy jelentős részük élvezhető felnőttek számára. A Lego Star Wars-sorozat például azért bőven adott érdekes és humoros sztorit, és olyan mechanizmusokat, amik miatt egy felnőtt is simán el tudott vele lenni.
Na, a jelen tesztünk alanya, a Lego Brawls nem ilyen. Ezt tényleg elsősorban gyerekek fogják élvezni.
A Lego Brawls alapvetően egy 2019-ben megjelent mobilos játék portja konzolokra és PC-re. Habár verekedős játékként kategorizálják, igazából ez nagyon erős túlzás, mert első blikkre bármennyire is úgy tűnik, hogy mondjuk a Super Smash Bros. egyfajta Lego-változatáról van szó, a Brawls ennél jóval egyszerűbb.
Kezdve például azzal, hogy ugyan rengeteg különböző karaktert megszerezhetünk az előrehaladásunk során, de ezek mind egyformák, a harci képességeikben tehát nincs eltérés. Így tehát szinte mindegy, hogy ezekkel, vagy a saját magunk által alkotott kis figurával indulunk harcba, mindig ugyanazt fogjuk csinálni: egészen konkrétan van egy darab támadásra való gombunk, valamint a pályákon felvehetünk egyszerre legfeljebb kettő power-upot, amiket bármikor elhasználhatunk, és aztán vehetünk fel belőlük újabbakat.
És tulajdonképpen maga a harci játékmenet ennyi: egy gombbal püfölünk vagy lövöldözünk, és ha épp van nálunk valami power-up, azt eldurrantjuk. Ezen kívül lehet ugrani és dash-elni, szóval a mozgáskultúra sincs túlbonyolítva. Játékmódból kétféle áll rendelkezésre: a free-for-all esetében mindenki az ellenfelünk megadott mennyiségű újraéledési lehetőséggel, és ha mi maradtunk utoljára, akkor nyertünk. A másik mód pedig csapatos: kétszer négy ember harcol egymással a pályán elhelyezett kontrollpont irányításáért, és akinek előbb beér a csíkja, az nyer (tehát a domination helyi megfelelője).
A Lego Brawls alapvetően online játék, de működik helyi többjátékos módban is, így a kanapéra ültetett gyerekeknek jó szórakozás lesz.
Ez utóbbit onnan tudom, hogy kipróbáltam, és négy 5-6 éves elképesztően jól szórakozik vele. De még én is jól elvoltam a játékkal, mert a maga szögegyszerű felépítésével egész egyszerűen valahogy mégis szórakoztató: nincs semmi sallang (de semmi mélység sem), egyszerűen fél perc alatt bele lehet ugrani, lenyomni néhány kört, majd odébb tenni holnapig.
Maguk a pályák nagyon hangulatosak és változatosak (mondjuk lehetne belőlük több), és néhány esetben még nagy franchise-okhoz is kapcsolódnak, például a Jurassic World. Egyébként a Jurassic World egyike az elérhető "témáknak" is, ami a játék több progressziós rendszere közül az egyik: kiválaszthatunk egy témát, és minden lejátszott meccs után azon belül haladhatunk előre, újabb karaktereket és tárgyakat kioldva az adott témán belül (tehát a Jurassic World esetében például a szereplőket, azok ikonikus holmijait, stb.).
Ezen kívül folyamatosan kapunk újabb és újabb Lego-elemeket, amivel a karkatereinket szabhatjuk testre elég részletesen, és még ládákat is kinyithatunk, amik újabb extrákat adnak, ha pedig ez nem lenne elég, még az adott karakterrel is szinteket léphetünk. Szóval a játék mindig érzékelteti, hogy haladunk előrefelé, de ez a külső megjelenésen túl nem jelent semmit, mert ahogy mondtam, minden harcos egyforma. Viszont ennek okán mindenki ugyanolyan esélyekkel indul, és nem kell félni, nincsenek mikrotranzakciók sem.
A Lego Brawls tehát egy kedves megjelenésű, humoros, de szögegyszerű kis "verekedős" játék, a karaktereink alakításának közel végtelen lehetőségével. Éppen ezért elsősorban ez tényleg kisgyerekeknek ajánlható, de ahogy mondtam, napi 15-20 percekre nekem is szórakoztató volt beleugrani. Viszont a sekélyességét és a viszonylag kevés tartalmát tekintve a 40 eurós ár némileg meredek, körülbelül felennyiért lenne korrekt adni.
































