A World of Darkness valahogy mindig is csak lógott a levegőben. Néha hónapokig egy szót sem lehetett hallani róla, néha arról jöttek hírek, hogy a fejlesztőcsapat már belső tesztelést végez. Állítólag többször is változott a projekt fontossága a CCP-n belül, de bármi is történt a múltban, most már mindegy, hiszen a játék fejlesztését hivatalosan is lelőtték.
Az atlantai stúdióban készülő MMO fejlesztőcsapatából 56 embert küldtek el a leállás folyományaként, a többiek pedig az EVE-en fognak tovább dolgozni - ezzel 2006 óta először, újra egyetlen univerzumon tevékenykedik az egész csapat.
Hilmar Veigar Pétursson, a CCP fejese a hivatalos sajtóközleményben azt írta, ez volt élete legnehezebb döntése, és nagyon sajnálja nem csak a munkatársakat, de a rajongókat is, akik hosszú évek óta vártak a játék megjelenésére. Elmondása szerint nagyot álmodtak, de még ennyi fejlesztés után is rendkívül kevés volt, amivel elő tudtak állni.
Ez a döntés viszont meg fogja erősíteni az EVE-et: "Segíteni fog minket, hogy az egész csapatot egyetlen cél mögé állítottuk be, és minden korábbinál eltökéltebbek vagyunk, hogy továbbra is az EVE maradjon a legnagyobb univerzum a játékok világában."
A World of Darkness-t először 2007-ben jelentették be. A leállással kapcsolatos pletykák már tavaly karácsonykor elindultak, amikor a CCP számos munkatársat elküldött a csapatból. Akkor ugyan a stúdió még ragaszkodott ahhoz, hogy a fejlesztés jól halad, de láthatóan nem ez volt a helyzet.
































