A World of Darkness valahogy mindig is csak lógott a levegőben. Néha hónapokig egy szót sem lehetett hallani róla, néha arról jöttek hírek, hogy a fejlesztőcsapat már belső tesztelést végez. Állítólag többször is változott a projekt fontossága a CCP-n belül, de bármi is történt a múltban, most már mindegy, hiszen a játék fejlesztését hivatalosan is lelőtték.

Az atlantai stúdióban készülő MMO fejlesztőcsapatából 56 embert küldtek el a leállás folyományaként, a többiek pedig az EVE-en fognak tovább dolgozni - ezzel 2006 óta először, újra egyetlen univerzumon tevékenykedik az egész csapat.

Hilmar Veigar Pétursson, a CCP fejese a hivatalos sajtóközleményben azt írta, ez volt élete legnehezebb döntése, és nagyon sajnálja nem csak a munkatársakat, de a rajongókat is, akik hosszú évek óta vártak a játék megjelenésére. Elmondása szerint nagyot álmodtak, de még ennyi fejlesztés után is rendkívül kevés volt, amivel elő tudtak állni.

Ez a döntés viszont meg fogja erősíteni az EVE-et: "Segíteni fog minket, hogy az egész csapatot egyetlen cél mögé állítottuk be, és minden korábbinál eltökéltebbek vagyunk, hogy továbbra is az EVE maradjon a legnagyobb univerzum a játékok világában."

A World of Darkness-t először 2007-ben jelentették be. A leállással kapcsolatos pletykák már tavaly karácsonykor elindultak, amikor a CCP számos munkatársat elküldött a csapatból. Akkor ugyan a stúdió még ragaszkodott ahhoz, hogy a fejlesztés jól halad, de láthatóan nem ez volt a helyzet.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
wishformore
wishformore
2014. ápr. 16. 11:11
#7

@sensorprime

Apocrypha kieg ota (miota elkezdtek hallgatni a community-re) nemnagyon lehet panasz az eve fejlesztesere szvsz, folyamataso balance van, jonnek uj hajok, uj modulok, valtozasok folyamatosan adagolva, nemtom mi a problemad,

gejza666
gejza666
2014. ápr. 16. 9:40
#6

Vagy beemelnek fejlesztéseket az EVE-be és lesz belőle Advanced Captain Quarters (szerintem a legfeleslegesebb fejlesztés az EVE-ben), vagy eladják. Az is lehet, hogy végeztek egy piackutatást és azt látták, hogy nincs tartós piaca a dolognak.

RIP

sensorprime
sensorprime
2014. ápr. 16. 1:31
#5

Annyira siralmasan lassan csinálnak bármit is az EVE-ben(pedig havi díjas), hogy nem is csodálkozom ha 7 év alatt se lettek kész ezzel.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. ápr. 15. 21:45
#4

Kellett volna nekik Molyneux, meg kiadónak az EA, és máris kész a játék.

De viccet félretéve valakinek a vitatott életvitelt folytató egyenesági női felmenőjét.

Szefmester
Szefmester
2014. ápr. 15. 20:30
#3

Csak reménykedni tudok hogy nem végleges.

Stormrage
Stormrage
2014. ápr. 15. 19:51
#2

hat nagy kar, hogy lelottek :(

Vissza az oldal tetejére