Nem biztos, hogy sokan emlékeznek arra, mi is az a Rising Thunder. A játékot még 2015 közepe táján jelentette be a Radiant Entertainment, és egy kizárólag PC-re fejlesztett, online játszható, free-to-play verekedős anyag lett volna.
Azonban közben a Riot Games felvásárolta a stúdiót, a Rising Thunder fejlesztését pedig be kellett fejezniük, így a felhasználók csak egy rövid alfateszt erejéig próbálhatták ki az ígéretesnek tűnő anyagot. Azonban a Radiant ebbe nem nyugodott bele.
A stúdió ma bejelentette, hogy Rising Thunder: Community Edition néven közkézre adja a játék szerverének forráskódját. Pontosabban, annak alapvető változatát, mert az eredeti az eléggé hatalmas volt, amit csak egy profi csapat tud megfelelően telepíteni, karbantartani és üzemeltetni.
Úgyhogy ezt némileg lecsupaszították, így jelenleg körülbelül arra jó, hogy az online matchmaking működik benne. Innentől azonban már a közösségre van bízva, hogy milyen fejlesztéseket tudnak implementálni.
Magának a játéknak a forráskódja nem lesz publikus, azonban az alfához képest a Radiant tudott rajta fejleszteni egy kicsit: beépítették a lokális játék lehetőségét kontrollerrel és billentyűzettel, valamint eszközöltek néhány változtatást a menürendszerek jobb kezelhetősége érdekében, de maga a játék alapvetően ugyanaz, mint az alfa volt. Persze gyanítható, hogy a közösség azért ezt is szét tudja majd hackelni, és meg tudják oldani a saját fejlesztéseiket.






























