Érdekes sztoritól számolt be minap a Kotaku. A lap több független fejlesztővel is beszélt arról, hogy miért tesznek nagyon könnyen elérhető platinum trófeákat a játékaikba, és mint kiderült, ennek nagyon jó üzleti okai vannak: megdobják az eladásokat, a fejlesztő pedig visszateheti a pénzt a következő játékába.
A lapnak megszólalt a Little Adventure on the Prairie készítőe, Salem Al-Granim is, akinek a játéka eredetileg Androidra jelent meg, majd később portolta át PS4-re és PS Vitára.
"Egy barátom azt javasolta, hogy a PS4-es és PS Vitása verzióba tegyek be nagyon könnyen elérhető platinum trófeát, és mellé adjam olcsón is a játékot. Alapvetően semmi megkötés nincs a Sony részéről a platinum trófeát illetően, amíg van a játékban elég bronz, ezüst és aranya trófea" - mondta Al-Granim.
Úgyhogy a játékba végül 22 trófe került be (hat bronzt, nyolc ezüst és hét arany), de maga a platinum trófea egyébként kevesebb mint fél óra alatt megszerezhető.
Sokan kritizálták a játékot, mondván hogy egyébként borzalmas, de mégis rengetegen megvették, mert alig 500 forintért hamar megszerezhető platinumot kínál.






























