A hack&slash széria nem éppen azzal vált híressé, hogy túlzottan könnyű lenne. A fejlesztők ezúttal úgy tervezik, hogy a játék szélesebb rétegek számára is elérhető legyen. "A Team Ninjának két fókusza van a Ninja Gaiden 3-mal. Először is az, hogy legyen minden idők első számú 3D akciójátéka, másodszor pedig a főszereplő Ryu Hayabusa karakterén dolgozni." - nyilatkozta Yosuke Hayashi.
A izgalmakat ez alkalommal nem csak a nehézség fokozásával akarják elérni, ez csak az egyik formája lesz, most inkább a boss harcokat akarják előtérbe hozni. A játékosok és a kritikusok úgy értékelték az NG3-at, mint a sorozat újraindítását. A Team Ninja ott akarta hagyni a saját kézjegyét a szérián, így Tomonobu Itagaki nélkül is, aki az eddigi részek készítését vezényelte le.
A legfontosabb kérdésre viszont mindez még nem ad választ. Könnyebb-e a Ninja Gaiden 3 mint az 1 és a 2?
"Nem könnyű," - válaszolt Hayashi - "de több ember számára játszható lesz. Nem akarjuk, hogy csak a legügyesebb és legjobb játékosok számára legyen elérhető." Diplomatikus válasz. Tény, hogy sok átlagos játékosnak beletörhetett a bicskája a korábbi részekbe, különösen a játék vége felé, ahol már volt úgy, hogy kénytelen volt az ember egy korábbi mentett állást betölteni, mert egyszerűen képtelenség volt továbbjutni annyi gyógyitallal amennyi maradt.
A Tecmo még nem fedte fel az induló platformokat és a megjelenési dátumot, de az idei E3-on számíthatunk pár új bejelentésre.






























