Egyre több koncepció valósul meg az okosszemüvegek piacán, csak az IFA keretében is több ilyen eszköz került elő, ezúttal azt vesszük szemügyre, hogy a Lenovo milyen megoldással állt elő. A TCL konstrukciójához hasonló ez a megoldás is, a Glasses T1 külső forráshoz kapcsolódik, és elsődlegesen tartalomfogyasztásra szolgál.
A Lenovo kiemelt figyelmet szentel az okosszemüvegeknek. A vállalat már korábban létrehozta a ThinkReality A3 szemüveget, ami egy kiterjesztett valósághoz tervezett megoldás lett, és mostanra a szakemberek még egy kiegészítő nyakpántot is alkottak ehhez 5G kapcsolódási lehetőséggel. Szóval ezen a téren nagyon aktív a cég, és az IFA-ra direkt egy olyan megoldással rukkolt elő, ami egy fogyasztókhoz közelebb álló konstrukció, ezáltal szerényebb és olcsóbb is, mint az említett ThinkReality A3.
A Glasses T1 nincs felszerelve mindenféle külső érzékelővel, nem követi azt, hogy mi történik a szemüveg körül, arra fókuszál, hogy a felhasználó jól szórakozzon például buszon ülve, utazás közben, vagy egy váróteremben üldögélve. De munkánál is jól jöhet majd ez, például képszerkesztés vagy 3D grafikus tervezés során. Ezzel az eszközzel immerzívebb élmény érhető el, jobban lehet a részletekre figyelni, és így tovább. Akár játéknál is be lehet majd fogni a szemüveget, ezáltal a szórakozás még realisztikusabb lehet.
Nagyon könnyen használatba lehet majd venni a szemüveget, elegendő lesz hozzácsatlakoztatni vezetéken egy USB-C csatlakozós személyi számítógéphez, okostelefonhoz vagy táblagéphez. Átalakítóval lehetőség lesz ezt használni Apple termékekkel, akár iPhone-nal is. Ahogy az ugyancsak IFA-ra vitt TCL Nxtwar S szemüveg, a Lenovo Glasses T1 is egy Micro OLED technológiás kijelzőt használ, ami Full HD felbontással rendelkezik, ebből kettő van a készülékben, jut mindkét szem elé. A megjelenítő 60 Hz-es.
TÜV minősítésekkel is büszkélkedhet a Lenovo Glasses T1, több szemkímélő technológiát is használt a vállalat a tervezés során, a villogás nem lesz zavaró, és a kékfényt is szűrni fogja a termék. Van beépített hangszórója is a szemüvegnek, hogy magában még teljesebb élményt tudjon adni. A szárba épített hangszóró a fül felé van irányítva, hogy kevésbé zavaron másokat. Ennek állítólag jó lesz a hangminősége, de valószínűleg érdemesebb lesz egy fül- vagy fejhallgatót használatba venni a Glasses T1 mellé.
Úgy igyekeztek a tervezők megalkotni a szemüveget, hogy kisebb és komfortosabb legyen, mint a ThinkReality A3, és ezt sikerült is elérni. De a kábel például beépített, nem mágnesen csatlakozik, mint a TCL szemüvegénél. A tervezéskor gondoltak a szemüvegesekre is, része lesz a csomagnak minden olyan kiegészítő, melyekkel komfortosabbá lehet tenni a viselést egy dioptriás szemüveg használatával együtt is.
A vállalat felmérései szerint a jövőben a mobilos gamerek nagy arányban kezdhetnek okosszemüveget vásárolni. 2026-ra pedig 160 milliárd dolláros üzletággá duzzadhat ez a terület. Nagy hatása lehet a szórakoztatás területének alakulására is az okosszemüvegek térnyerésének, új streamelési műfajok is létrejöhetnek a különböző termékek születése és fejlődése révén, hiszen lehetnek majd olyanok, akik azt fogják megmutatni másoknak, amit a szemüvegen keresztül látnak, akár kiterjesztett valóságban.
A Lenovo Glasses T1 Kínában fog először a boltokba kerülni, attól függetlenül, hogy a vállalat Berlinben rántotta le a leplet az eszközről. Azt most még nem tudjuk, hogy mennyibe fog kerülni, de a forgalmazása sem mostanában fog indulni. 2022 legvégén fog felbukkani, és 2023-



































