Több iparágban is bevett szokás szerződésben rögzíteni, hogy egy-egy magasabb beosztású, fontosabb alkalmazott a munkahelyének elhagyása után bizonyos ideig nem dolgozhat hasonló területen konkurens vállalatnál. Továbbá az ilyen szerződések arra is ki szoktak térni, hogy a távozott munkatárs nem csábíthatja el maga után egykori kollégáit.
Úgy tűnik, a Konami nem nagyon foglalkozott ilyen jellegű dolgokkal Kojima munkaszerződésének elkészítésekor, hiszen a legendás dizájner azonnal megalapította saját stúdióját, ráadásul azóta már több fontosabb régi kollégáját magához hívta az előző munkahelyéről.
Az már az első hetekben kiderült, hogy a Metal Gear Solid-sorozat művészeti igazgatója, Yoji Shinkawa azonnal átállt Kojima csapatába, majd őt követte a producer Ken-Ishiro Imaizumi, de még a Kojima titkárnője, Ayako Terashima is rögtön csatlakozott.
Az egykori kollégák átcsábítása azonban itt még nem ért véget, a stúdió alapítása óta eltelt közel egy évben további szakemberek csatlakoztak Kojima stúdiójához. Jött Shinji Hirano, a Konami Europe elnöke, Masaki Saito és Jackie Tan, akik dizájnerek. Majd érkezett Yasuhiro Kawakami, aki egy konamis grafikus, valamint a vezető karakter-tervező Chihoko Uchiyama, és végül egy hatalmas fogás, a FOX Engine alapjait készítői Akio Sakamoto.
A Sony mindent megad Kojimának
Egy ideje már tudjuk, hogy Kojima gyakorlatilag egy üres csekket kapott a Sonytól az új stúdiója felépítésére és a Death Stranding elkészítésére. Ennek megfelelően az eredetileg PC-re és PS4-re bejelentett játék újabb anyagairól hamar eltűnt mindenféle utalás a PC-s verzióra. Habár ezzel kapcsolatban hivatalosan még nem nyilatkozott Kojima, feltételezhető, hogy a Death Stranding egy PS4-exkluzív játék lesz, és azt sem zárhatjuk ki, hogy Kojima további projektjei is erősen kötődni fognak a Sonyhoz.
Hogy mennyire fontos a Sony számára Kojima bebiztosítása, arról a fenti kép árulkodik, amin az úriember már az új stúdiójában Andrew House-szal, a Sony Interactive Entertainment vezérigazgatójával pózol együtt. Miért érdekes ez? Mert a Sony exkluzív játékportfóliójáért és a first vagy second party stúdiókkal való kapcsolatokért Shuhei Yoshida felelős, és a hasonló esetek 99%-ában egyébként ő lenne a képen. Az a tény, hogy Kojima személyesen House-szal folytat tárgyalásokat, arra enged következtetni, hogy a két cég között létrejött megállapodás még Yoshida hatáskörén is túlterjed.
Kojima egyébként mostanában minden fontosabb médiumot is meghív, hogy végigtúráztassa őket az új stúdión, aminek a kialakítását elmondása szerint a Sony nyugati stúdiói, főleg a Media Molecule bázisa ihlette. Ennek megfelelően a fejlesztők közösen egy nagy, az állandó kommunikációt favorizáló nyílt teremben ülnek, és mindössze három zárt iroda található, amiből az egyik persze Kojimáé - de ezeknek is üvegfalaik vannak, ami azt sugallja, hogy a főnök mindig elérhető.
Eközben a Konaminál:

































