Több iparágban is bevett szokás szerződésben rögzíteni, hogy egy-egy magasabb beosztású, fontosabb alkalmazott a munkahelyének elhagyása után bizonyos ideig nem dolgozhat hasonló területen konkurens vállalatnál. Továbbá az ilyen szerződések arra is ki szoktak térni, hogy a távozott munkatárs nem csábíthatja el maga után egykori kollégáit.

Úgy tűnik, a Konami nem nagyon foglalkozott ilyen jellegű dolgokkal Kojima munkaszerződésének elkészítésekor, hiszen a legendás dizájner azonnal megalapította saját stúdióját, ráadásul azóta már több fontosabb régi kollégáját magához hívta az előző munkahelyéről.

Az már az első hetekben kiderült, hogy a Metal Gear Solid-sorozat művészeti igazgatója, Yoji Shinkawa azonnal átállt Kojima csapatába, majd őt követte a producer Ken-Ishiro Imaizumi, de még a Kojima titkárnője, Ayako Terashima is rögtön csatlakozott.

Az egykori kollégák átcsábítása azonban itt még nem ért véget, a stúdió alapítása óta eltelt közel egy évben további szakemberek csatlakoztak Kojima stúdiójához. Jött Shinji Hirano, a Konami Europe elnöke, Masaki Saito és Jackie Tan, akik dizájnerek. Majd érkezett Yasuhiro Kawakami, aki egy konamis grafikus, valamint a vezető karakter-tervező Chihoko Uchiyama, és végül egy hatalmas fogás, a FOX Engine alapjait készítői Akio Sakamoto.

A Sony mindent megad Kojimának

Egy ideje már tudjuk, hogy Kojima gyakorlatilag egy üres csekket kapott a Sonytól az új stúdiója felépítésére és a Death Stranding elkészítésére. Ennek megfelelően az eredetileg PC-re és PS4-re bejelentett játék újabb anyagairól hamar eltűnt mindenféle utalás a PC-s verzióra. Habár ezzel kapcsolatban hivatalosan még nem nyilatkozott Kojima, feltételezhető, hogy a Death Stranding egy PS4-exkluzív játék lesz, és azt sem zárhatjuk ki, hogy Kojima további projektjei is erősen kötődni fognak a Sonyhoz.

Hogy mennyire fontos a Sony számára Kojima bebiztosítása, arról a fenti kép árulkodik, amin az úriember már az új stúdiójában Andrew House-szal, a Sony Interactive Entertainment vezérigazgatójával pózol együtt. Miért érdekes ez? Mert a Sony exkluzív játékportfóliójáért és a first vagy second party stúdiókkal való kapcsolatokért Shuhei Yoshida felelős, és a hasonló esetek 99%-ában egyébként ő lenne a képen. Az a tény, hogy Kojima személyesen House-szal folytat tárgyalásokat, arra enged következtetni, hogy a két cég között létrejött megállapodás még Yoshida hatáskörén is túlterjed.

Kojima egyébként mostanában minden fontosabb médiumot is meghív, hogy végigtúráztassa őket az új stúdión, aminek a kialakítását elmondása szerint a Sony nyugati stúdiói, főleg a Media Molecule bázisa ihlette. Ennek megfelelően a fejlesztők közösen egy nagy, az állandó kommunikációt favorizáló nyílt teremben ülnek, és mindössze három zárt iroda található, amiből az egyik persze Kojimáé - de ezeknek is üvegfalaik vannak, ami azt sugallja, hogy a főnök mindig elérhető.

Galéria megnyitása

Eközben a Konaminál:

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Gyurkov
Gyurkov
2017. jan. 31. 8:45
#6

Valaki elárulná nekem, hogy itt miért fújtok Kojimára? :)

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2017. jan. 30. 19:26
#5

Ez az ember egy erosen tulertekelt, onhajpolo majom.

pocokarc
pocokarc
2017. jan. 30. 17:20
#4

Az egy legteret mindenki utalja mint a *****. Nagyon rossz es mivel sokan vagyunk(60+) igy mindig van valaki aki pofazik. Igy tobben elfernek, ezen sporolnak gondolom. En nem birom a fulest sajnos szoval hat mondjuk ugy nem itt varom meg a nyugdijat.

Antantenusz
Antantenusz
2017. jan. 30. 14:18
#3

Open office fejlesztőknek?

Amikor fejlesztő voltam, legfeljebb kétfős szobákban dolgoztunk annak érdekében, hogy a tervezést/kódírást ne zavarja a társak beszélgetése. Külön figyeltünk az ajtók zajszigetelésére is, illetve a légkondi azért volt fontos, mert ablakot sem akartunk nyitni, az utcai zaj miatt.

A mostani fejlesztőket valóban nem zavarja az egy légterű iroda? A fej/fülhallgaó nem tud annyit csillapítani (még ha aktív zajszűrős is), hogy megadja azt a privacy-t, amit egy zárt iroda kínál

Lazahunter
Lazahunter
2017. jan. 30. 23:03

A mi cégünknél is 8-12 fős csoportokban vannak az emberek 1-1 irodában (fejlesztők, supp, stb), és dolgoznak, illetve a multiknál is bevett forma, elég elmenni bármelyik bank, szolgáltató irodaházába. Kettesével szobáztatni embereket luxus ... bár ha összesen 4-en vagytok, akkor ok :D

sirdani566
sirdani566
2017. jan. 30. 11:37
#2

Jeeee, napi Kojima is back! Köszönjük InGen, és az elfogulatlan cikk is remek lett! :D

Egyébként érdekes ez a ps4 exkuzivitás. Úgy értem, PC játék piac bevételei egetverő mértékben nővekednek, egyre nagyobb a gamer PC-s szegmens, és valahogy mégsincs érdekképviselete az egésznek. PS4 mivel egyetlen céghez kapcsolódik, a Sony-hoz, így ott ők mindent megtesznek értük. Bár nem tudom, hogy ez még mindig kifizetődő dolog-e, hiszen lassan tetőzik a ps4 eladás, 70-80 millió eladott példányt nem valószínű, hogy túl lehet vele lépni, akkor meg minek érdemes ezt az exkuzivitást csinálni, és elesni a PC-s bevételtől.

Egyébként meg PC-s érdekképviseletre visszatérve: az olyan cégek, mint az NVIDIA, aki kb minden pénzét a gamereknek köszönheti (jó, most már szétterjedtebbek, de akkor is ez a döntő bevételük, és innen születtek meg...), és egy csomót dolgozik a játékok fejlesztésén (nvidia technológiák, melyek nagy része azért tényleg jól működik) picit felemelhetné a seggét, és tehetne valamit ezek a konzolexkluzív törekvések ellen. A Steamről meg Gabenről nem is beszélve, akik szarnak bele az egészbe, és játékot fejlesztenek a 100 fős HTC-s VR-s tábornak, meg kesztyűket és zoknikat a Counter Strike-hoz. Szóval ja, jó lenne valami PC-s szakszervezet... :D

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2017. jan. 31. 9:59

Tolem szophattad mashonnan is. :D

De a witcher 3-bol konretan tobb mint egy millio ment el.

A gta-t mindenhova tekintve hogy az xone es a pc mar szinte egy es ugyanaz egyutt nagyjabol uyganannyit tesznek ki mint a ps4.

Csak pc re nem csak 6 jatek van mint ps4-re.

Vergodhetsz itt de egyre tobben nyilatkoznak arrol, hogy a pc a legkisebb szivas.

RaimiHS
RaimiHS
2017. jan. 30. 11:10
#1

Napi Kojima :P

Vissza az oldal tetejére