A Cyberpunk 2077 kálváriája nyilván mindenki előtt ismert, hiszen nagyon sokat írtunk róla mi is. A megjelenése után (főleg konzolokon) technikai problémákkal küzdő, több ponton eléggé hiányos játék alaposan megtépázta a CD Projekt Red hírnevét, a stúdió pedig azóta is azon dolgozik, hogy valahogy a helyére tegye a játékot.
Ez többé-kevésbé alakul is, azonban a koronavírus-járvány miatti otthoni munka nehezíti a dolgokat, ráadásul egy kibertámadás miatt több hétre gyakorlatilag leállt az egész projekt.
Mindenesetre az 1.2-es patch megjelenése már egy lépés a megfelelő irányba, azonban menet közben voltak áldozatok. A CD Projekt Red bejelentette, hogy nem készül el a korábban beígért, különálló multiplayer mód, valamint magát a stúdiót is átszervezik, és a jövőben legalább két AAA-kategóriás játékon fognak dolgozni egyszerre. Ezen kívül még mindig adósak a next-gen konzolokra érkező nagy frissítéssel.
Sokan úgy vélték, hogy a CD Projekt Red mindezek fényében hamar el fogja ásni a játékot, és hosszabb távon nem foglalkoznak majd vele, elvégre bizonyos vélemények szerint a játék hírneve már végletesen sérült. Adam Kicinski, a stúdió vezetője azonban nem így gondolkodik, és elmondása szerint kitartanak majd a játék mellett:
"Nincs olyan opció, hogy a fiókba tegyük a Cyberpunk 2077-et. Biztosan vagyunk benne, hogy olyan szintre tudjuk hozni a játékot, amire már büszkék lehetünk, és még hosszú évekig sikeresen értékesíthetjük majd".
Égető probléma, hogy a Cyberpunk 2077 már több mint 100 napja lekerült a PlayStation Store-ról, és egyelőre semmi jele annak, hogy visszakerülhetne. Habár az 1.2-es patch komolyabb javításokat hozott konzolokon is, könnyen lehet, hogy ez még nem elég, és az is gyanítható, hogy ezúttal a Sony is jóval komolyabban veszi majd a játék hitelesítési folyamatát, hiszen vélhetően nem akar még egyszer úgy járni, hogy vissza kelljen fizetni az árát.
Kicinski elmondta, hogy természetesen nagyon dolgoznak azon, hogy a Cyberpunk 2077 visszakerülhessen a PlayStation Store-ra, és hogy egyébként teljesen baráti a viszonyuk a Sonyval. Kérdés, hogy valaha el lehet-e érni azt, hogy a Cyberpunk 2077 megfelelően működjön az előző generációs konzolokon. Úgy látszik, hogy az 1.2-es javítással már a framerate egészen korrekt PS4-en, és különböző más technikai problémák is megoldódtak, de még mindig előfordulnak összeomlások és egyéb váratlan jelenségek.
































