Megérkezett a No Man's Sky óriási, több mint 10 GB-ot foglaló, NEXT névre keresztelt frissítése. Nagy is az öröm és boldogság, hiszen számos dolog mellett végre teljes értékű multiplayer került a játékba... kivéve, ha a GoG-os verzióval rendelkezünk.

Most ugyanis kiderült, hogy habár a multiplayer rendben megérkezett a NEXT frissítéssel Steamre, Xbox One-ra és PS4-re, a GoG-os verzióból kimaradt. De miért?

Szerencsére a fejlesztő Hello Games viszonylag gyorsan reagált: a GoG-os változat megkap minden extrát, amit a NEXT frissítés hoz, és majd a multiplayert is, csak azt valamikor később. Indoknak azt hozták fel, hogy továbbra is egy kis csapat, így nem tudtak minden platformra egyszerre készülni.

Viszont elárulták, hogy együttműködnek a GoG brigádjával, és a lehető leghamarabb szeretnék elérhetővé tenn a többjátékos módot a GoG Galaxy rendszerén belül.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Avisto
Avisto
2018. júl. 27. 17:26
#2

Szerencsésebb lett volna ezt előre közölni.
Az szerintem még azért említést érdemel hogy a gog (nem a hello games) felajánlotta hogy saját zsebből visszafizetik a játékot annak aki kéri.

tomchee
tomchee
2018. júl. 30. 0:04

Azt azért tegyük hozzá, hogy még azelőtt fizettek vissza mindent, ami előtt a Sony/Hello Games felé 1 penny-t is fizettek volna, szóval őket kölönösebben nem éritette érzékenyen anyagilag a dolog.... :D

FELULET
FELULET
2018. júl. 26. 8:17
#1

" Indoknak azt hozták fel, hogy továbbra is egy kis csapat, így nem tudtak minden platformra egyszerre készülni."

DFQ?????

Elég quality egy gányolás lehet ott, ha a steamre meg a gog-ra küldött verzió különbözik, ráadásul ilyen mértékben... Ez nem azon múlik, hogy nagy-e az adott stúdió, hanem azon, hogy mennyire inkompetens az adott stúdió...

Amúgy meg ha tényleg egy kis stúdió, ahogy írják, akkor mi a faszt is keres a 60$-os árcédula a játékukon, ami AAA kategória, nem pedig az ahol ők vannak?

FELULET
FELULET
2018. júl. 30. 8:21

LOL

Már a tény, hogy külön szerver van a 2platformra alapvető architekturális problémákra utal..(ha így van)

Nyilván egy ilyen pár ezer/tízezer playeres gamenál nagyon logikus döntés darabolni a potenciális playerbázist...

Vissza az oldal tetejére