A Guerilla Games elvetette az xp szerzés ötletét a Killzone: Shadow Fall multiplayerében. A holland fejlesztők helyette kihívásokon alapuló rendszert vezettek be az exkluzívan PS4-es FPS-hez. A kihívások teljesítése pontokat ad rangunkhoz, melyekből képességeinket és fegyvereinket fejleszthetjük.
Több mint 1500 különböző kihívás lesz a játékban, amely a PS4-gyel együtt fog indulni novemberben. Az egyszerűbb kihívásokhoz olyasmiket kell teljesítenünk, mint pl. egy lövegtorony megsemmisítése, de lesznek bonyolultabbak is, olyan feladatokkal, amelyeket már nem lesz olyan egyszerű végrehajtani, pl. "ölj meg egy jelzőfényt vivő ellenfelet lézeres taposóaknával".
Karakterünk számára ideglenes bónuszokat (Combat Honours) is aktiválhatunk, ha elegendő pontot szerzünk egy körben. Ezek csak annyi ideig tartanak, amíg a meccs, de a meccs ideje alatt annyit gyűjthetünk és halmozhatunk fel belőlük, amennyit csak akarunk.
A fegyverekről a Guerilla elmondta, hogy szakértelem alapúak lesznek, és megígérte, hogy nem lesznek közöttük automatán célzó darabok, és olyanok sem, amik nem rúgnak vissza. Fegyvereinkre egyszerre két különböző extra alkatrészt szerelhetünk.
Újdonságként bevezetik a Spotlight rendszert, melynek lényege, hogy minden kör után a játékosok láthatnak egy rövid filmbejátszást a győztes oldal legjobb három játékosáról, és a vesztes oldal legjobb játékosáról. Az egyik nyertes kiválaszthat egy Spotlight manővert, amellyel megünnepelheti győzelmét, de ezt ha nem tudja időben végrehajtani, akkor a vesztes oldalnak lesz egy esélye arra, hogy ellenmanővert hajtson végre. A játékkal már alapban sok Spotlight manővert kapunk, és a kínálatot az indulás után még tovább fogják bővíteni.
Ahogy azt már korábban bejelentették, a Shadow Fallban online és offline botokkal is lehet multizni. Online botokat adhatunk a meccsekhez, melyek helyét a játék ideje alatt emberek veszik át. Ezzel a módszerrel akár egy co-op zónát is létrehozhatunk, úgy, hogy a botokat csak az egyik oldalhoz rendeljük hozzá. Offline módban minden ellenfelünk lehet bot, de ebben az esetben nem fogjuk tudni teljesíteni a kihívásokat.
A Guerilla azt is megerősítette, hogy a Shadow Fallban nem lesznek exoskeletonok és jetpackek sem. "Ha betennénk őket, az nagyon sok új változót és kivételt jelentene, amelyekkel mind számolni kellene. Arra szeretnénk koncentrálni, hogy igazságos, megbízható és konzisztens Warzone beállítási lehetőségeket kínáljunk."





























