Először a Venturebeat számolt be róla, hogy a mai napon a Disney vezérigazgatója, Bob Iger telefonon beszélt Andrew Wilsonnal, az Electronic Arts vezérigazgatójával. A telefonhívást követően néhány órával a játékosok arról kezdtek el beszámolni, hogy többé nem tudnak mikrotranzakciókat végezni a Battlefront 2-ben.

Nem sokkal később az EA DICE ügyvezetője, Oskar Gabrielson egy hivatalos közleményben is megerősítette a dolgot: "Tisztán hallottunk titeket, úgyhogy kikapcsolunk minden in-game vásárlási lehetőséget. Több időt fogunk tölteni azzal, hogy figyeljük a visszajelzéseket, kiegyensúlyozást és finomhangolást végzünk. Ez azt jelenti, hogy jelenleg nem lehet kristályokat vásárolni a játékban, minden előrehaladást csak tisztán játékmenet útján lehet elérni."

Ez eddig nem rossz, de ne féljetek, azért nem is teljesen jó: "A kristályok vásárlásának lehetősége később visszatér majd, miután elvégeztük a szükséges változtatásokat a játékban."

Nem meglepő, hogy a mikrotranzakciók nem tűnnek el, hiszen DLC-k és szezonbérletek helyett innen szeretne bevételt az Electronic Arts, amivel alapvetően nem is lenne gond, hiszen így a játékosbázis egyben marad. Csak éppen egy megfelelően kitalált, mindenki számára emészthető és a játékmenetet alapjaiban nem befolyásoló szisztémára lenne szükség.

Good guy Disney?

Habár ebből a döntésből (legalábbis ideiglenesen) most a játékosok jöttek ki jobban, a Disney pedig a megmentő képében tetszeleghet, érdemes megnézni, hogy mi is történhetett valójában, és mi történik máshol.

- Tudjuk, hogy a Disney alaposan felügyel mindent, ami Star Wars. A Visceral bezárásakor kiderült, hogy még azt is el kell fogadtatni velük, hogy milyen ruhát hordanak a szereplők. Biztos tehát, hogy a Disney mindig is tudott a mikrotranzakciós rendszerről, csak éppen addig nem érdekelte őket, amíg ki nem tört a (váratlanul nagy) botrány.

- A mobilos Star Wars-játékokban is hasonló lehúzós pay-to-win rendszerek működnek, amivel érdekes módon hosszú ideje semmi baja a Disney-nek.

- A játékosok által keltett viharnál is komolyabb, hogy több állam elkezdett vizsgálódni a Battlefront 2 (és a hasonló, pénzért megvehető, de véletlenszerű dolgot tartalmazó lootboxokat használó játékok körül), ez ugyanis adott esetben szerencsejátéknak minősülhet, hiszen nem tudjuk, hogy mit kapunk a pénzünkért, hanem a szerencse dönti el. A Disney pedig nem akarja, hogy a nevét szerencsejátékkal, főleg nem gyermek szerencsejátékkal hozzák össze. Ezek a sztorik már olyan komoly helyeken kezdtek megjelenni, mint a BBC, ez pedig már bőven elérheti a Disney vezetőségének ingerküszöbét.

- Ráadásul érkezik az új Star Wars-film, ami előtt erre az egész negativitási hullámra pont semmi szüksége nincs a Disney-nek. Nem véletlen, hogy megtudtuk azt, hogy a két vezérigazgató beszélt egymással, az ilyenek nem szoktak kikerülni a sajtóba, ha csak a felek direkt nem ezt akarják. Ez egy szép PR-fogás volt, amivel Disney felvette a jófiú szerepét, és elhatárolta magát a fenti dolgoktól, az Electronic Arts / DICE pedig megtette a szükséges változtatásokat, ráadásul még a játék hivatalos megjelenése előtt (mert ezidáig ugyebár csak az EA Access / Deluxe verziók mentek), szóval a kiadó is szerzett néhány jó pontot.

- Amint elcsitul a rossz sajtó és a játékosok megnyugszanak, a mikrotranzakciós rendszer vissza fog térni. Ráadásul a hivatalos közleményből az jön le, hogy az EA DICE ezt továbbra is kiegyensúlyozási problémának, nem pedig fundamentális problémának látja.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

21 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
szugyike83
szugyike83
2017. nov. 20. 15:09
#11

Nem tudom mit kell itt forogni a kihelyezett műbráneren. Aki szerint lehúzás, ne vegye meg.. ha nem ízlik a kínai kaja, nem megyek oda nyavalyogni, hanem megyek tovább. Mégis mennyi előnyre tehetnek szert párszáz dollárral??? 4 class van, általában mindenkinek van 1 favorit azt kimaxolja kb 2 hét alatt. Én a Heavy Class-ot tolom, 2 nap alatt már level 6-on vagyok.. nagyon max 2-3 héten belül fullon lesz (A hősöket felhúzni több idő, de ez így van jól). A mikrotranzakciót egyértelműen a nyugatnak találták ki, nem egy keleteurópai fog kiadni havi szinten 20-40 eurót/dollárt, vagy a megjelenéskor 100-200-at. Ha még több pénz kell az EA-nak annak csak két módja van... a fizetős DLC vagy a mikrotranzakció... személy szerint inkább úgy vagyok, hogy fizessen érte az, akinek tellik rá, mert a DLC-t mindenkinke fizetnie kell, aki csak szeretne vele játszani.

A játék maga szerintem nagyon jó lett, és nem aztért mert hatalmas Star Wars rajongó vagyok (csak közepes), hanem mert maga a játék gyönyörűen lett megcsinálva. Mész a kis droiddal, rohamozod a palotát.. a szél fújdogálja a faleveleket, Háttérben látni, ahogy a "lakosság" menekül egy hídon, feletted meg lövik egymást a repülők...Én még csak 2 napja játszom de nagyon megfogott. De annak semmi értelme, hogy minden fórumon csak oltogatják az EA-t meg a battlefront II-őt, néha olyanok is, akik nem játszottak vele.. csal látják, hogy sokan szidják... szidom hát én is :D olyan jó valakit ba***gatni, főleg interneten, ahova nem kell adni a képemet/nevemet. nem tetszik ne vedd meg.

Dav111
Dav111
2017. nov. 22. 9:36

Az Andromeda nem volt ekkora húzócím, mint a DICE bugyuta lövöldéi... Ahogy néztem a kampányt most, pont ugyan azok a bugok meg mindig benne vannak, mint ami benne volt a BF3-ban is.

Azért ha egy DICE-nak kellene lehúznia a rolót, az nagy érvágás lenne az EA-nek, ugyanis a Frostbite is tőlük van, ami jelenleg a fő EA motor.

csabi02
csabi02
2017. nov. 18. 23:04
#10

Szinte minden játékot szétbasznak,pl GTA5-ben 70€ ért vehetsz 8000000 gta $-t,amivel a legjobb cuccokat, Irodákat,bázisokat,kokain vagy meth-labort és azokhoz tartozó milliós fejlesztéseket megvehetik,ezzel szemben az átlagos játékos, aki a megjelenés óta tolja szépen gyűjtögethet meg játszhat 2hétig folyamatosan,hogy tudjon venni valami szart 1milláért,közben a gazdag csemeték 0 időbefektetéssel vehetik a legdurvább dolgokat,3millás cuccokat, tankokat,harci helikoptereket,hydrákat,versenyautókat stb stb

thestock
thestock
2017. nov. 18. 9:40
#9

"Nem meglepő, hogy a mikrotranzakciók nem tűnnek el, hiszen DLC-k és szezonbérletek helyett innen szeretne bevételt az Electronic Arts, amivel alapvetően nem is lenne gond, hiszen így a játékosbázis egyben marad. "

Ez saját gondolat vagy az EA nyilatkozta?

Lehet az én üzletpolitikával kapcsolatos nézetemmel van gond,de ezzel a rendszerrel nem tudok egyetérteni. A pay to win-t el kéne felejteni. Aki pénz alapján akar játszani az egy b*rom, nem akarom elhinni hogy bárki is így gondolkodna. Bár a WOT is működik, tudjafene... előre kalkulált,kiszámolt nyereséget nem építenék erre, ez eléggé zsákbamacska.

Amit elfogadhatónak tartanék az mondjuk a havidíj. Ha nem is annyit mint mondjuk a WOW-nál, de ha azt mondják hogy 10 euró, az még itt a balkánon is egy emészthető kategória. Ezért megkapjuk a szervert, a supportot, és a frissítéseket, plusz tartalmat. Ez egy fix dolog, és ha a felsorolt szolgáltatás minőségi akkor még szó sem érthető a ház elejét.

A másik elképzelés az egy kicsit olyan mint amit a payday csinál, azzal a kivétellel hogy itt a fegyver helyett csak skint osztani. Akár havonta egy kis,olcsó csomag, ami skineket tartalmaz, vagy bármi olyan plusz tartalmat ami nem befolyásolja a játékot. Payday-nek az utóbb időben nem nagyon volt DLC, de amikor sűrűn jött, akkor sem lehetett azt mondani hogy megfizethetetlen. Pár euróért adnának pár skint, amit az átlag is benyel, a fanokról meg nem is beszélve. Egy ekkora univerzumnál mint a star wars ezt szerintem a végtelenségig lehetne folytatni.

calebone
calebone
2017. nov. 17. 20:16
#8

Na ezért nincs semmi kedvem a mai játékokhoz. Régen 10-12k HUF-ért kaptunk egy teljes értékű játékot. Aztán jött olcsóbban 1-2 kiegészítő hasonlóan jó játékidővel. Most egy 4 órás kampány aztán csak a multi, DLC-k, Season Pass, Loot Box-ok, mikrotranzakciók. Meg fizess kozmetikai dolgokért. Hát igen. Rájöttek hogy lehet kisajtolni minél több pénzt. És azért megnéztem: ez a játék PC-re 17000, PS4 XB1 19000. Hát gratulálok a játékiparnak. De gondolom ezt is majd a kalózkodásra fogják (valamiből meg kell élnünk). Ilyen produktumot még torrenten se érdemes letölteni.

phoenixr
phoenixr
2017. nov. 17. 14:09
#7

Ha túl drága játékot csinálnak az az ő hibájuk. Ha 100 Ft a paradicsom de te 200ért termeled, az nem a vásárlók baja.

De ők szar játékot csinálnak. És mire költik a több száz millió dolláros költégét a játéknak? Egy tripla A játéknál a fele vagy több a marketingre van elköltve. Nem, nem vicc. A maradéknak meg jó nagy része a cutscenekre, színészekre, voice actingra, motion capture-re. Jó játékot csinálni meg elfelejtenek.

Dav111
Dav111
2017. nov. 21. 11:53

A Battlefront 2015 az asszem 550 millió volt. 50 millió a játék fejlesztése, 100 millió a licence. A maradék 400 millió az a marketing volt. (IGN forrásból).

Kerub88
Kerub88
2017. nov. 17. 13:56
#6

Nem a mikrotranzakcióval van a baj!

A Rainbow6 féle kozmetikai mikrotranzzakciók okkal nem lettek így felfújva.

A BF2-ben olyan kártyákat vehetsz pénzért amik hatalmas előnyt adnak játék közben. +30% sebzés, erősebb fegyver, sebzés csökkentés, ultimate alatt sebezhetetlenség, jobb ami assist (igen, már itt tartunk).

Ha ingame grindelve szeretnéd ezt megszerezni akkor rengeteg időt kell beletenned a játékba, hogy lépsét tudj tartani azokkal akik fizetnek ezért. Ráadául a lootboxok random rewardot adnak ami meg a szerencsejáték szürkezónájába esik.

A játék tudatosan úgy lett felépítve hogy az egész fejlődési rendszer a lootboxok körül forogjon és ne csak egy opcionális dolog legyen. A pay2win mechanikájuktól még egy mobil játék is zavarba jönne.

Senki ne védje az EA-t mondván h a licens miatt "kényszerültek" erre. A Star Wars univerzumról beszélünk. Itt aztán tényleg nincs kifogás h sima skin árulással miért nem elégedtek meg.

Itt egy példa arra, h milyen pl Boba Fett-el játszani kártyák nélkül, majd velük.

B_Real
B_Real
2017. nov. 19. 21:15

+1

katt777
katt777
2017. nov. 17. 13:29
#5

Csak ki kellene próbálni egyszer autóval, vagy műszaki cikkel, bármivel ezt az egyre elfogadottabb lehúzási szisztémát:

Veszel autót. OK. Nem megy, OK, majd kapsz szoftverfrissítést. Már megy, csak félrehúz a futómű. Nem baj, újabb frissítés. Nincsenek kapcsolók, csak kábelcsatlakozók. Nem baj, mikrotranzolhatsz, amennyi kell, meg kilincset, biztonsági öveket, légzsákokat, stb. Ajtó nincs, de érkeznek 2 év alatt 4 DLC formájában. GOTY kiadáshoz kapsz kormányt. Sok baleset után vásárlói nyomásra kiadják hozzá a fékpedált. A 100.77-es verziótól képes 60-nál gyorsabban menni. És mindez teljesen természetes. Az autógyártó milliárdos profitot termel. Mindez a fogyasztóvédő szervezetek asszisztálásával.

noPublicFG
noPublicFG
2017. nov. 18. 21:51

Már van ilyen! Az egyik autó klímás, a másikban navi van, a harmadik bőrös, stb. :D

Magrathea
Magrathea
2017. nov. 17. 13:10
#4

Mikrotranzakciók ÉS szezonbérlet nélkül nem kifizetődő egy ekkora költségvetésű játék. A szezonbérlet azért nem jó, mert elaprózza a játékosközösséget, maradtak tehát a mikrotranzakciók. Ez rendben is van, de az hogy pay to win a játék, már nem. Én annak örülnék, ha cosmetic cuccok lennének mikrotranzakciókkal, valahogy úgy mint az Overwatchnál pl. Azokra is egy csomóan adnának pénzt... de gondolom az EA kiszámolta, hogy nem annyit, mint így. :/

slayer007
slayer007
2017. nov. 19. 9:36

Jajj hagyjuk már. Nem kifizetődő?

Nézzük már a 2015-s Battlefrontot. 14 millió darab fogyott belőle 1 év alatt, még utána is 1-2millió tutira, de azzal ne is számoljunk. Ha nem lennének pöcsök, a Battlefront 2-ből még több fogyna, de lehet még így is, mivel az emberek hülyék.

Szóval nézzük: 14.000.000 x 60 = 840.000.000 euró. Komolyan azt gondoljátok, hogy a programozók, színészek, zenészek, stb fizetése akár csak a felét felemészti? Lóf...t

A nagyobb cégek minimum 50-80% marginnal dolgoznak, ezek sem működnek másképp! Aki benyeli azt, hogy ezeket még sajnálni is lehet, az nettó bolond. Most a 840millió euróra még ráteszel minimum 300millió eurót mikrotranzakcióból.... Bár szerintem még többet is. :D

Marketing csodákra képes... A Disney nagyon tudja hogy lehet még egy értelmes felnőttből is vásárló marionettet csinálni, higgyétek el. 30 éves emberek is teljesen visszacsöppenek a gyerekkorba, ha fénykardot látnak... :D

"Te legyél a legnagyobb sith lord! Játssz Darth Vaderrel! (10euro plusz)". Az emberek meg megveszik....

Siralmas, hogy az emberiségből teljesen kihalt az összefogás. Most, hogy ideiglenes kivették a mikrotranzakciókat a játékból, mindenki le fog nyugodni, aztán visszarakják, és újra már nem mozdul meg tömeg.

berelhetoreklamfelulet
berelhetoreklamfelulet
2017. nov. 17. 12:35
#3

Hát igen, bevetették a jó kis megvárjuk míg lehűlnek a kedélyek taktikát. Dupla win, hisz a sok hülye most megveszi a gamet, aztán miután már mindenki megvette aki akarta, már nyugodtan elkezdhetik a fejést, hisz hiába háborodnak fel, a játék árát már kipengették, és visszaváltani sem tudják.

Ha nem lettek volna ennyire kapzsik, akkor alapból microtranzikció nélkül kelet volna kiadni, azt majd pár hónap múlva jöhetne a sok P2W item, úgy az értelmesebb embereket is letudták volna húzni legalább a game árával, de így most ők nem fogják megvenni...

m76
m76
2017. nov. 17. 12:34
#2

"hiszen DLC-k és szezonbérletek helyett innen szeretne bevételt az Electronic Arts, amivel alapvetően nem is lenne gond,"

Már hogy a fenébe ne lenne gond. Ha már fizetek valamiért akkor az legalább új tartalom legyen küldetések vagy egyéb formában. Ne pedig gyakorlatilag egy semmi virtuális credit.

Gyurkov
Gyurkov
2017. nov. 17. 12:32
#1

A játékosok meg mind birkák és nagykanállal esznek mindent. :)

Vissza az oldal tetejére