A Life is Strange és a Vampyr fejlesztője, a Dontnod bejelentette, hogy a kínai óriás Tencent egy kisebbségi részesedést vásárolt a stúdióban. Maga a stúdió egyébként 30 millió eurót ér, úgyhogy jelen esetben a Tencent szempontjából tényleg csak aprópénzről van szó, de a dolog lényege végső soron nem is ez.

Oskar Guilbert, a Dontnod ügyvezetője elmondta, hogy ez lehetőséget ad a stúdiónak arra, hogy még nagyobb közönséghez érjenek el, nyilvánvalóan Kínán belül, valamint szeretnének a mobilos platformokon is terjeszkedni, amihez szükségét érezték egy olyan befektető erejének, mint a Tencent.

Mindez nem véletlen, ugyanis minden számítás szerint Kína játékipara ma már a legnagyobb a világon, csak éppen külsős fejlesztőként viszonylag nehéz ott megjelenni, hiszen nagyon védik a helyi piacot. Habár bizonyos szolgáltatások működhetnek a szürkezónában, még a jelenleg úgy-ahogy elérhető Steam is inkább arra törekszik, hogy egy helyi partner segítségével teljes erővel tudjon működni, amire elvileg a következő hónapokban sor is kerül.

Ráadásul sok esetben specifikusan kell tervezni a kínai játékpiacra, így például nem véletlen az sem, hogy a World of Warcraft helyben free-to-play, míg világszerte előfizetéses, vagy hogy a legtöbb játéknak létezik kifejezetten a kínai piacra áttervezett verziója.

Mindenesetre a Dontnod esetében Tencent csak kisebbségi tulajdont szerzett, ami lehetőséget ad ugyan a kínai vállalatnak, hogy delegáljon egy főt az igazgatótanácsba, azonban végső soron a vezetői döntéseket nem tudják majd befolyásolni. Azonban beszédes, hogy a Tencent láthatóan igyekszik a lehető legtöbb helyen befolyást szeretni a nyugati játékpiacon, hiszen pont ezelőtt vásároltak többségi tulajdont a kanadai Klei Entertainmentben is.

A Don't Starve, az Oxygen Not Included és a Griftlands fejlesztői elmondták, hogy a kínai óriás segítségükre lesz a folyamatosan és gyorsan változó játékipari környezetben, és támogatni fogják őket abban, hogy továbbra is egyedi, kreatív játékokat készítsenek.

"A megállapodás értelmében a Klei továbbra is teljes önállósággal rendelkezik a stúdión belül, beleértve a projekteket, a munkatársakat és a többit. Lesz néhány unalmas könyvviteli dolog, amihez alkalmazkodnunk kell, de ezen kívül úgy megy tovább a stúdió, mint eddig, semmilyen változás nem várható az alkalmazottak, a fejlesztések és az egyéb működés tekintetében" - közölte a csapat.

Külön hozzá tették, hogy habár több érdeklődő volt, a Klei úgy érezte, hogy csak a Tencent a befektetői partner, amelyik garantálni tudja nekik a megfelelő függetlenséget.

Ráadásul a két fél között már régi viszony áll fenn, ugyanis a Tencent már 2016 óta segít megjelentetni a Klei játékait a kínai piacon. Természetesen a Klei számára is nagyon fontos volt, hogy a jövőben is megfelelően tudják értékesíteni a játékaikat Kínában.

Mindezzel együtt mára a Tencent nem csak Kína legnagyobb technológiai vállalata, hanem a világ legnagyobb játékipari cége is. A tulajdonában van a League of Legendsért felelős Riot Games, az Epic Games mintegy 40%-a, valamint kisebbsége tulajdont vásárolt már az Activisionben, a Ubisoftban, a Funcomban, a Fatsharkban, a Frontierben és egy rakás másik nyugati stúdióban és kiadóban.

A Tencent csak 2020-ban összesen 31 játékipari cégben szerzett érdekeltséget.

Ráadásul elképesztő összegeket hajlandóak kifizetni egy-egy üzletért. A Leyou Technology csoportért például 1,5 milliárd dollárt adtak, azonban a cég alá tartozik a Warframe-et készítő Digital Extremes, valamint a legutóbb a Gears Tacticsot készítő Splash Damage is, amik így teljes egészében a Tencent tulajdonába kerültek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Szefmester
Szefmester
2021. jan. 28. 15:19
#2

Valahogy mindig elszomorodom amikor egy cég ami megél a saját lábán, eladja magát úgy, hogy nem ő akar eladósorba kerülni, hanem jön valaki és csak annyit böfög az arcába: "teccik a céged... mennyié' adod?" A cégvezérek így szolgaságra adják a fejüket, és rendszerint rövid idő elteltével panaszkodni kezdenek a céges nyomás miatt, és/vagy lelépnek mert eleget dolgoztak.

Szefmester
Szefmester
2021. jan. 29. 15:23

@tomchee Sajnos ilyen, ez igaz. De be kell látni hogy örökké nem lehet növekedni. Pláne nem dinamikusan.
A befektetők a dinamikus növekedést preferálják ami miatt megy a hajtás, a pörgés, és ha nem jön be akkor az ordas nagy zakó.

Ezek a játékok amiket ez a cég csinált nem épp a kudarc mintapéldányai. Vélhetőleg simán nyereségesek voltak. Egy jelentősebb növekedés a csapatban csak a kockázatot fogja növelni arányosan, a bevétel lehetőségét nem. Apró, pár fős csapatok is képesek esetenként milliós eladásokat produkálni, és hatalmas cégek ugrani hasast a betonra.

Egy kis csapat feje a saját álmait tudja megalkotni, az ő ízlésén és kreativitásán múlik a fő koncepció. Amint kitalál valamit amibe szabadon belepofázhat egy a témához lószart sem értő pénzember onnantól kezdve elmegy a kedve a fejlesztőnek, nem teszi bele szívét lelkét, és megkapja majd a "tisztes iparosmunka" jelzőket a játéka. Ami ugye nem fog akkorát robbantani mint az előd, ezért a pénzember bácsi még jobban a nyakára fog járni, mert hiányolja az extra suskát! Emiatt csak egyre stresszesebb lesz hősünk és kiszáll a buliból.

Persze, ha az álmai nőnek, és "kénytelen" tőkét bevonzani akkor hagyni fogja hogy jöjjön a részvényes és belepofázzon a dolgokba.

Kész szerencse hogy egyre fejlettebb ingyenes, vagy kedvező díjazású fejlesztőeszköz van a piacon ahhoz, hogy a legköltségesebb nem látszó részleteket ne kelljen kifizetni.

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. jan. 28. 15:03
#1

Esélyes a CDProjekt red is hasonlo sorsra fog jutni. A jelenlegi balhé pont jol lenyomja az árfolyamot, igy olcson be lehet szálni...

fszkivan
fszkivan
2021. jan. 30. 7:46

@PARASZT  Nem kell minden szart elhinni, amit itt olvasol. A kezdeti hype, majd a kijózanító zuhanás után visszaállt a CD PR árfolyam a "normál" szintre. Hiába írt itt valamelyik szerkesztő sírógörcs közepette egy cikket, hogy eltűnt a CD PR tulajdonosok vagyona.

Vissza az oldal tetejére