A kiadó 2K Games bejelentette, hogy ténylegesen készül az új BioShock, ami egyelőre konkrétabb címet, csak számozást nem kapott. A fejlesztésért egy újonnan alapított belsős stúdió, a Cloud Chamber felelős.

Ezt a stúdiót Kelley Gilmore vezeti, aki korábban az XCOM és a Civilization-sorozatért is felelős Firaxisnál töltött be vezetői pozíciót. Az új stúdió vezetője, aki a 2K Games 2005-ös megalakulása óta az első nő, aki stúdiót irányít a köteléken belül, így nyilatkozott: "Azért alapítottuk meg a Cloud Chambert, hogy eddig felfedezetlen világokat fedezzünk fel, új sztorikat hozzunk el, és kitoljuk a játékkészítés határait. Csapatunk hisz a diverzitás erősségében és szépségében, ezt tükrözi a brigád összeállítása és a gondolkodásmódunk is."

Gilmore hangsúlyozta, hogy a csapat nagyon tapasztalt, sokan közülük már az eredeti BioShock megalkotásakor is ott voltak, a 2K Games pedig továbbra is lehetőséget ad arra, hogy kiéljék a kreativitásukat. Először 2018-ban, a Mafia 3 megjelenése környékén hallottunk arról, hogy a 2K Games már titokban elkezdte egy új BioShock előkészítési folyamatát. Akkor azt lehetett tudni, hogy a projekt Parkside fedőnév alatt készül.

Jelenlegi információnk szerint a Cloud Chamber valójában az egykori 2K Marin újraformált verziója, és egyébként a 2K már 2014-ben azt mondta, hogy ezt a csapat lesz felelős a BioShock jövőjéért, miután a Ken Levine által vezetett Irrational Games bezárt. A játékról egyelőre csak annyit tudunk, hogy a várakozásoknak megfelelően FPS lesz, a megjelenési dátum viszont még annyira távoli, hogy a 2K Games szerint is legalább évek kellenek a befejezéshez.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
talgaby
talgaby
2019. dec. 10. 14:57
#4

Gondolom, a kiadás előtt megvárják, hátha mégis elkészül addig a System Shock 3, és akkor megint nem kell tovább rágódni a történeten és játékmeneten, csak egy kicsit gyerekbarátabbra újracsomagolni steampunk köntösben, majd kiadni saját név alatt. =P

WarpEdit
WarpEdit
2019. dec. 10. 9:42
#3

omg...az a nyilatkozat... remélem nem BioShock 76 lesz a címe...

Str33twise
Str33twise
2019. dec. 10. 0:00
#2

"... Csapatunk hisz a diverzitás erősségében és szépségében, ezt tükrözi a brigád összeállítása és a gondolkodásmódunk is. ..."

 Tehát nem az a lényeg, hogy a szakmájukban kiemelkedő történetírókat, dizájnereket, programozókat foglalkoztassunk, hanem hogy legyen köztünk egy kaukázusi fehér, egy ázsiai, egy indián, egy hispánó, meg minimum egy, inkább hat - fekete is...  (szubminimálisan 51%-os női többséggel!)  :)

 De nyilván, egy "erős" női vezetőnek feltétlenül ezek a jó játékkészítő stúdió irányításának alapelvei... Istenem... Szánalom... xDDD

j4ni
j4ni
2019. dec. 12. 17:33

@Str33twise Azok a stúdiók amelyek ezeket a mondatokat a zászlójukra tűzik (és el is hiszik) hamar mennek a darálóba.
Legutolsó látlelet a Bioware. Ott is a mindenféle diverzitásra meg inkluzitásra koncentráltak, nem arra, hogy jó játékokat készítsenek.

parabox
parabox
2019. dec. 9. 22:09
#1

A hír örömteli, a cikk is jó, csak a korr. nézze már át a cikkeket feltöltés előtt, mert ez tele van hibával és érhetetlen mondatokkal. Egyébként Hajrá ipon!

peti19870621
peti19870621
2019. dec. 10. 2:55

@parabox Dr.Bubó is ezen a véleményen van! :) (yt-) https://youtu.be/GwdH6bcYwd4?t=20

Vissza az oldal tetejére