Shop menü

KÉSIK AZ AMBICIÓZUS MMO, A LOST OASIS

Dinamikus világ, túlélés, EVE Online-szerű kereskedelem. De még sok mindenen kell csiszolni.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
Késik az ambiciózus MMO, a Lost Oasis

A  Lost Oasis fejlesztési sokat ígérnek. Egy olyan, nomád-túlélős MMO-t, ahol a világ dinamikusan változik, a kereskedelmi rendszert pedig az EVE Online inspirálta, és még óriási, járkáló "hajók" is vannak benne. 

A játék annyira nagynak ígérkezik, hogy a készítők láthatóan küszködnek is vele egy kicsit: eredetileg nyárra ígérték a korai hozzáféréses változat elindítását, ezt azonban eltolták októberre, most pedig közölték, hogy csak valamikor 2020 elején lehet számítani rá.

A fejlesztő Donkey Crew elmondta, hogy a nyáron megtartott szűkebb körű bétateszt tapasztalatai alapján jutottak erre a döntésre. Mint elmondták, a játék minősége még nem érte el azt a szintet, hogy a nagyközönség elé tárják, és ugyan eredetileg azt hitték, hogy egy hónap elég lesz arra, hogy rendbetegyék a játékot az early accessre, de szerintük ez így csak kiábrándítaná a játékosokat.

A 2020-as korai hozzáférésig a fejlesztők több játékmechanizmust, több PvE és PvP lehetőséget építenek be, és minden jelenleg meglévő mechanizmust és tartalmat tovább csiszolnak. A pontos megjelenési dátumot csak akkor fogják bejelenteni a készítők, ha ezúttal már 200%-ig biztosak abban, hogy azt tartani is tudják. Jelenleg az sem tiszta, hogy pontosan milyen hosszú early access időszakot terveznek.

Mindenesetre egy új előzetest azért kaptunk:

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére